【DMM.R18】マジカミ【141億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2796-ptFq [60.148.201.114])2019/10/23(水) 19:51:16.42ID:NGb3OiPu0
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

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【DMM.R18】マジカミ【140億目】
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0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f81-1mzy [133.203.12.254])2019/10/24(木) 01:37:11.69ID:bZYVjj9y0
>>234
まじでこれ
毎日2回やってクォーツもらえるなら文句ないわ
どんどんやれば枠も増えてクォーツ取れる確率も上がりそうなのも良き
ただしランキング報酬追加したり蜘蛛の強さがめちゃつよで楽に勝てなくなったりしたらお察し
0239名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp57-fTCv [126.33.204.168])2019/10/24(木) 01:38:50.51ID:7AmolBEmp
>>231
プレチケの供給が多くて初期からラインナップが中々追加されんからevoの凸が進んで使用が偏るのは必然だよね

URオーブ配れとは言わんけどプレチケのラインナップ増やすかめっちゃ文句出ると思うけどプレチケの供給自体をかなり減らすとかしないと何度ナーフとかしても現状からそうは環境は変わらないと思うな
初期の頃から石配布渋ってプレチケで誤魔化したツケだよな
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf2f-oJE9 [61.26.212.155])2019/10/24(木) 01:43:14.27ID:/8V9H8Mx0
>>231
育成制限関係が設計間違いの一番でかい部分で直す気が無いから当然なんだよね。
とにかくPが狂人レベルだから、この人を変えないとどうしようもない。
0244名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-kppN [106.128.125.91])2019/10/24(木) 01:50:12.88ID:hhEE6dPba
初期実装SR、Rが全部evoと同じ属性だしそりゃevoだらけになるわな
サブドレスの30%ボーナスはキャラ一致だけにすればいいのに解決法として出てきたのがサブ属性宝珠しかも金枠という厳選難易度の高さ
あたまとびお
0248名無しさん@ピンキー (JP 0Hd7-RFIa [14.11.47.0])2019/10/24(木) 01:54:34.31ID:7AuFCxg4H
>>235
運営「サバトが盛り上がらない・・・」→やらないと置いていかれるように報酬で釣ってやらせよう!
  「サバトが同じ編成ばっかり・・・」→キャラナーフして強引に変えさせよう!
  「みんな速度宝視ばっかり・・・」→ターン制限つけて攻撃宝珠に付け替えさせよう!

根本的な原因とかユーザーの意見は無視して
強制的に運営の望む形に運ぼうとしてる感しか無いな
0249名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-kppN [106.128.125.91])2019/10/24(木) 01:54:54.21ID:hhEE6dPba
スキル石食わせたらサブ属性つくとかにしてくれてもいいんだがなあ
下級石でたのむぞ
0251名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp57-fTCv [126.33.204.168])2019/10/24(木) 01:57:23.41ID:7AmolBEmp
1番の集金要素はガチャで属性不一致だから使えないってのがユーザー側の考えだからサブ属性宝珠の入手難易度を下げるのは悪くないと思うけどな
この運営は新しい事やる度に何かと課金に繋げ様とするのが透けて見えるのが下手くそ過ぎると思う
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf2f-oJE9 [61.26.212.155])2019/10/24(木) 01:58:16.49ID:/8V9H8Mx0
>>246
やること無くなるからって、やりたくない事ばかりやらせるのは違うと思う……
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-mjLV [126.75.132.200])2019/10/24(木) 02:05:56.66ID:TTAJEcJf0
スキルはさすがに毎週クォーツもらえてるしイベでももらえてるからなぁ
サブがしっかりしてれば凸差なんてそこまで問題にならないよ
どんなドレスでも速度至上主義の人は知らん
完凸なんてほとんどいないアラクネいろはがいい例
0259名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp57-fTCv [126.33.204.168])2019/10/24(木) 02:18:07.67ID:7AmolBEmp
>>254
不便を課金で解消まぁこれだよね
PvPゴリ押しといい課金誘導が3〜4年前の思考

>>257
速度重視のドレスはevoここあで良くて属性不一致問題が解決された場合 最近実装されたドレスを無凸で運用するのはスキルが有用なの多いし充分実用圏内になるよね
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-kwV+ [175.28.164.252])2019/10/24(木) 02:28:59.20ID:JRPtpRSP0
クオーツ全回収してる筈なんだが全然足りねえわ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1d-RdHR [157.101.150.16 [上級国民]])2019/10/24(木) 02:46:17.31ID:jSouLuUs0
これからもどんどん煮詰まっていくからなぁ。
サブドレスのステが気になるなら、メインの凸もかなり気になるようになってくると思うよ。今はそこまでだけど
凸ゲーって1年2年したら大体そこに陥っちゃう気がする。

あと、本来ソシャゲの属性は、属性ごとにデッキを作る必要が産まれて
プレイ動機につながるのだけれど
このゲームの属性の有利不利がマイルドな調整になってて、テンプレの水軸のパーティに対する明確なメタPTがなかったりと
テンプレデッキの種類が少ないのも不健全な要因になってると思う
たまにちょっと入れ替えるかでなんとかなっちゃうという、俺は結構好きなバランスなんだけどね。

もし露骨なメタパーティーが追加されて組めるようになると、宝珠を掘るハクスラ動機がかなり薄まってしまう。
サバトも相手を見れるから組めさえすれば簡単になっちゃうという。
様々なドレスが使われる健全な状態ってどういう状態を構想してるんだろうな
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf32-kwV+ [27.127.15.152])2019/10/24(木) 02:52:13.41ID:BR+b2Osr0
お前らがドレス求めてじゃぶじゃぶ課金する状態の事だぞ

ぶっちゃけキャラに役割被せたのが最大の失敗
おかげで属性でできることとできないことが分かれちまった
ガチャでそこいら偏解消しようとしてるんだろうけど速度天下の世の中で
属性違うから誰も使わない
あと1年もすれば別属性で別の役割持ってるキャラであふれるんだろうけど
あまりにも集金焦りすぎてやることなすこと改悪になる悪循環
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-mjLV [126.75.132.200])2019/10/24(木) 02:53:59.69ID:TTAJEcJf0
>>263
まだわかってないようだから言うけどデバフが強いから的中抵抗が馬鹿にならんのよ
凸じゃそこはカバーできないからな

もちろん凸が強いのもわかるよ
でも全部求めるのはさすがに違うよねってのが俺の意見
少なくとも俺はサブ属性だけなんとかしてくれればいろんな構成のデッキつくるしな
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-kwV+ [175.28.164.252])2019/10/24(木) 03:07:52.73ID:JRPtpRSP0
普通は属性相性を機能させるために不利や非有利にはデバフ入りにくくなってるもんだが、これはバカスカ入るからなぁ
12人に5色を割り当てて更にデバッファーとなると限られるからそうしたんだろうが、キャラ増やせばいいのに
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef27-sKFc [175.177.6.48])2019/10/24(木) 03:12:22.34ID:5cUX0gUN0
またUIを変えたのかよ、コロコロ変えると落ち着かないから短期で変えないでほしいわ
0284名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-tdtg [1.75.9.17])2019/10/24(木) 06:19:14.54ID:90wCi/RXd
>>279
ガチャゲやオンゲ初めてかよ
基本的にそのありえない要素で構成されてるのがネトゲガチャゲだよ
大抵ゲーム開始前やガチャの説明にも明記されてるから読まずにホイホイ金使って後から逆ギレするのもどうかと思うがな
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-kwV+ [175.28.164.252])2019/10/24(木) 06:23:05.90ID:JRPtpRSP0
ナーフが常態化した調整下手糞なバシーンゲーやったことないからなぁ
中長期の計画がないから壊れドレス出して思ったような売り上げにならないと弱体化するんだろう
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb2-MdJ4 [111.64.154.252])2019/10/24(木) 06:41:44.07ID:+r71fzEZ0
他の要素やコンテンツが概ね充足した状態にあってさ
その上でしっかりとバランスを練った上で、ごめんなさい調整しますってのなら別にいいんだけど

他のことそっちのけで潰しにかかって、ついでにバランスも滅茶苦茶で、大した詫びもなし
挙げ句リセット不具合やらかして、いやほんともうね
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631a-vBRz [114.162.110.62])2019/10/24(木) 07:02:19.94ID:wXvofPLt0
昨日ログイン出来なくてさっきようやくログインしたらはなびが完全に別人で動悸が激しい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbd-ORkB [123.230.212.120])2019/10/24(木) 07:55:47.91ID:Qh2M432f0
>>297
24人フルギルドでIN率も高いけど、ポイントの動き見てるとサバトやってるの3割くらいだと思う。
ログボギルドってわけでもないのにこの現状だと全体は察しがつく・・。
0303名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-Q86M [182.251.244.48])2019/10/24(木) 08:19:35.63ID:WfPqo9gHa
>>300
耐久パが息してないようだが、これが、サバトめんどい!時間短縮したい!に対する運営からの回答なんだろう。
ぶっちゃけ楽になったから俺もこれでいいよw
0305名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-Q86M [182.251.244.48])2019/10/24(木) 08:30:46.77ID:WfPqo9gHa
蒼の方がお手軽な気がするんだが、セイラ+はなびのバ火力を警戒しての動きかね。
あきさ→セイラの流れは運営さんのシナリオ通りと言った所なんじゃ?
今回は運営がインフレに荷担してるし、これを皮きりに新ドレスもインフレして行くんじゃないすか?
0307名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-Q86M [182.251.244.48])2019/10/24(木) 08:32:55.46ID:WfPqo9gHa
と、よく考えたらはなびは防御無視だからS1くらいしか関係ねえな。
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf8c-pUIU [153.161.181.204])2019/10/24(木) 08:36:37.95ID:1uVdw3gp0
しかしエンシェントはなびとかウエスタンリリとか早くも産廃になったなぁ
沈黙とか烙印とか入れるよりセイラアラクネいろは蒼61エリザとかの圧倒的な破壊力のほうが早く耐久パ倒せるし
0312名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-zr3U [1.72.7.33])2019/10/24(木) 08:37:51.82ID:npaLh9T1d
ぶっちゃけクォーツ分ぐらいしかやる気ないよね、サバト
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-kwV+ [126.243.15.128])2019/10/24(木) 08:42:13.01ID:Zqlg3HNu0
デモンズバベルノーマル、オートだけでクリアできてしまった。
しかも49Fまではサバトデッキ一辺倒で充分だった。
こんなに簡単だったっけ?
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-kwV+ [126.243.15.128])2019/10/24(木) 08:45:21.50ID:Zqlg3HNu0
バベルノーマルクリアしたURガチャチケでEvoここあ出た。
サービス開始当初からやっててようやく初入手だ。
ちょうど次にどのドレスのスキルレベルを上げるか悩んでいたから、こいつのスキルレベルを上げるか。
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3e0-kwV+ [60.237.38.148])2019/10/24(木) 08:49:50.91ID:1MYXD0DM0
セイラの真価は防衛だねー
抵抗耐久デッキは的中抵抗レンジ85〜15%のせいでセイラの75%発動全体防御デバフを完全に防ぐことは厳しい
結果後に続く蒼エリいろはの猛攻に耐えられない
蒼は単体火力上昇と防御デバフに反応してタゲ選んでくれるAIとの相性も追い風
現状手っ取り早いのは速度で勝ってセイラからの流れを作らせないこと
セイラが流行ると調整前以上に速度先手取り合戦と化す
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbd-ORkB [123.230.212.120])2019/10/24(木) 08:57:53.71ID:Qh2M432f0
この状況、下地は良いのに落ちぶれていったDDON思い出すな・・。
0325名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-kppN [106.128.127.10])2019/10/24(木) 09:02:47.56ID:h1HfKimQa
抵抗上げなきゃデバフ通ってやられる
HP防御上げなきゃ超火力でやられる
両方やらなくっちゃあならないってのが耐久の辛いところだな
0327名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMd7-ELxg [110.165.209.214])2019/10/24(木) 09:05:34.55ID:GBIieFcLM
運営ここ見てるはずなのにこうなるって事は頭が
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 138f-FJIr [116.94.156.191])2019/10/24(木) 09:37:58.50ID:gl3IzNtt0
はなびはスキル2がゲージ100%アップなら
瞬間火力が落ちる代わりに、継続火力が上がって まだ使い道があった
逆に今のはなびはどこで役に立つんだ?
運営さんよ教えておくれ
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