【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part158 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html
公式twitter
http://twitter.com/sorakana_staff
wiki
http://sd.swiki.jp/
※前スレ
【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564841827/
次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1
Q.起動できない。挙動がおかしい。重い
A.ハードウェアアクセラレーションをON(表示が若干乱れても構わない場合OFF)
キャッシュをクリア、64bit版にする(対応可能なら)、adblockを切る
特にメンテ後はキャッシュクリアをお勧め
Q.☆3って要らない?
A.☆3→4→5と最高レアまで進化できるため☆5にしたいなら取っておいて良い
セレクト碑文で入手する際は基本図鑑が埋まっていないなら☆3入手を推奨
Q.合成費用が高い
A.(キャラLv+強化素材Lv)×100ゴルドのため高レベル時は高くなる
ゲリラクエスト等で拾える☆3,5イミテートを利用すると良い
Q.お金が足りない
A.多段攻撃のキャラ(アルネ、☆5東風原、☆5水卜、灼屋、雷滝等)で攻撃すると多く落とす
マテリアのゴールド3rdを装備させると効率が上がる。敵毎に落とすゴルドに上限があるので注意
絆ガチャで出た☆1,2キャラを☆1イミテート×5で強化し売却すると、そのまま売るより効率が良い
Q.死体蹴りって?
A.敵の体力が無くなっても後続が続けて攻撃を続けること
ターゲットを指定しておくと発生しやすい(毎WAVEリセットされる)
一見無駄撃ちだがゴルドやゼーレ等が増えるのでお得
Q.敵のターゲット指定は変更できる?
A.攻撃開始後も、各味方キャラの行動直前まで変更可能
Q.プレイヤーレベルを早く上げたい
A.忘却の墓標3-1(ランド2エリア1)が一番AP効率が良い
Q.シンクロって何?
A.100%でキャラ専用マテリアが手に入る。シンクロを上げる方法は同一キャラで強化
(☆3→1%、☆4→5%、☆5→20%) 調和の翼(1%,5%,100%)で上げられる
戦闘に参加することでもランダムで微増する
調和の翼(100%)は大変貴重なので、お気に入りか有用なシンクロマテリア持ちに使うのがオススメ
Q.好感度が上げにくい
A.好感度アイテムは日曜ゲリラ、またはイベントマップで手に入りやすい
Q.キャラやアイテム枠が足りない。課金のみ?
A.右上のMENUから星石交換所で枠を増やせる
Q.進化素材が全然落ちない
A.進化素材は全然落ちない。毎月ドロップ率1.5倍週があるようです テンプレ2
●属性の関係と状態異常
http://i.imgur.com/CbEcWBJ.jpg
●タイプ別成長比較(個体差により数十程度の差が存在する)
※タイプごとにLvアップ時の成長にそれぞれ補正が加わる
※補正値は範囲内でランダムなので基性以外の最終的なステータスにはバラツキが生じる
・基性: 補正なし
・攻性: HP:0~25 .ATK:5~13 DEF:-3~5 HEL:-3~5
・守性: HP:25~50 ATK:-3~5 DEF:5~13 HEL:-3~5
・耐性: HP:50~100. ATK:-3~0 DEF:0~0. HEL:25~50
・優性: HP:0~25. ATK:-1~3 DEF:-1~1 HEL:0~25
・狂性: HP:-100~280 ATK:-20~45 DEF:-20~45 HEL:-10~90 (一部キャラのみ実装、解放結晶を1個消費することでLvリセットが可能)
●有用マテリア素材 ※その他確保したいものは下記の素材表を利用すべし
◇プレート
└ ベリロス(パワード1st、2nd)、トパズィ(パワード3rd)、アンドラ(ゴールド2nd)、アダマス(ゴールド3rd)
◇石
└ 灼火(パワード1st)、轟雷(パワード2nd、ゴールド2nd)、霊陽(ハーミット2nd)、夜魔(パワード3rd)
◇アニマ
└クロクス(パワード1st)、ニゲル(ナイト2nd)
◇ハーブ
└ ケテル(ラッシュ1st)、ゲブラー(パワード2nd)
◇果実
└ 全部
◇シリンダー
└ エリクシール(ゴールド2nd)
◇回路
└ イプシロン(ブレイバー3rd)、ツェータ(ヒーラー3rd)
◇証
└ 全部
錬成用素材表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CwpvDFuKRjmMdayj78yCJUY5KSsl-aEN2ENh4bkup_A/edit#gid=0 テンプレ2
●属性の関係と状態異常
http://i.imgur.com/CbEcWBJ.jpg
●タイプ別成長比較(個体差により数十程度の差が存在する)
※タイプごとにLvアップ時の成長にそれぞれ補正が加わる
※補正値は範囲内でランダムなので基性以外の最終的なステータスにはバラツキが生じる
・基性: 補正なし
・攻性: HP:0~25 .ATK:5~13 DEF:-3~5 HEL:-3~5
・守性: HP:25~50 ATK:-3~5 DEF:5~13 HEL:-3~5
・耐性: HP:50~100. ATK:-3~0 DEF:0~0. HEL:25~50
・優性: HP:0~25. ATK:-1~3 DEF:-1~1 HEL:0~25
・狂性: HP:-100~280 ATK:-20~45 DEF:-20~45 HEL:-10~90 (一部キャラのみ実装、解放結晶を1個消費することでLvリセットが可能)
●有用マテリア素材 ※その他確保したいものは下記の素材表を利用すべし
◇プレート
└ ベリロス(パワード1st、2nd)、トパズィ(パワード3rd)、アンドラ(ゴールド2nd)、アダマス(ゴールド3rd)
◇石
└ 灼火(パワード1st)、轟雷(パワード2nd、ゴールド2nd)、霊陽(ハーミット2nd)、夜魔(パワード3rd)
◇アニマ
└クロクス(パワード1st)、ニゲル(ナイト2nd)
◇ハーブ
└ ケテル(ラッシュ1st)、ゲブラー(パワード2nd)
◇果実
└ 全部
◇シリンダー
└ エリクシール(ゴールド2nd)
◇回路
└ イプシロン(ブレイバー3rd)、ツェータ(ヒーラー3rd)
◇証
└ 全部
錬成用素材表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CwpvDFuKRjmMdayj78yCJUY5KSsl-aEN2ENh4bkup_A/edit#gid=0 二席の話をはよ進めてくれ
ほたるんフィーバーまでもう待ちきれない いまほたるんを第五世界にどうやって絡ませるか考えてそう 第5世界の錬星祭は聖性が追加されてく形になるんかな?
叡明さん復活拒否しちゃったけどどうなるのか 聖性の巫女が相棒を取り合う恋愛戦争が聖性の代理戦争になりそう。運動会かな? >>24
ビーチフラッグの季節はもう過ぎちゃったねー たーちゃんがやらかしたので今年は中止に…文化祭はやるのかな? 今気がついたけどtwitterのコズエッティコスプレしてたんだね
30近いお姉さんの・・・ソロハロウィンの・・・コスプレ! 神様放送局の番外編が公開されてた
今月は休みだったのか 回想を見るたびにイベントバナーを日付期限のところだけいじって流用できなかったのかって思う
降臨戦(全部かどうかは知らない)はキャラの名前が入ってたりするけどイベントタイトルだけだと誰が出てきてどういう内容なのか覚えられない >>34
シスおじの輝きを信じろ差し替えだけで何年かかるかわからんけどな ソラカナで邪魔だゴッ太郎のコラ作ろうかと思ったけどめんどくさいからやめた >>34
これ要望のお手紙出した後に思ったんだがずらりと読み込みしたらクソ重くなるんじゃねえかなと… 開催年毎に分ければそれ程重くならない気もするけどどうなんだろうねー? >>37
根幹のシステムが軽量化とか最適化とか考える以前のレベルだから読み込むにしろ年度分けして階層構築にしろ重くなりそうなのがな。シナリオ読むときブラウザ版だとスクロールを完全には維持してくれないレベルだし そもゲーム内でほぼ全部のエピソードを読み返し出来ることが稀なんだ 水曜日に終わったイベの報酬の受け取り期限って1日間だった?
いつも1週間はあった気がして土日で受け取ろうとしたら無くてしょんぼり 期限一日だけってのがデフォ
一週間もあったはコラボ関係あたりだったような ありがとう
最近気を付けてたんだけどやってしまったか
やっぱ達成と同時にすぐ受け取るくらいでいなきゃここはだめだな 次の練星祭はどうなるのか…
ワンチャンまだ墜星終わってない可能性も…? 丁度セブンでDMMプリペイドのキャンペーン始まったみたいだから練星祭で強くてロリロリしいの頼むで もしかしたら夜に突発公式情報番組やるかもしれないってさ 今日のは黒江の方でなく公式放送か
悪いお知らせではあるまいな
https://youtu.be/mLlq5oy5ym4 なんで突然?
悪い知らせをわざわざ生でやることは無さそうだけど別に良いお知らせでもなさそうだしなんだか怖いわ
いつもの雑談風でもなさそうだし不安しかない DMMのゲームで突発こわい・・・
こわい・・・
やだ・・・
やだよぉ・・・ なんか月初あたり不穏な呟きあったよねー…覚悟はしとこう I氏の放送やる”かも”が始まりだからシナリオ関連の話じゃない? すぐに終わるわけじゃないからね数か月の猶予はある
まぁDMMキャンペーンに参加してたことを思い出したらまぁ大丈夫かなと
コラボでもあるのかな ・みんなでワイワイする内容ではない
・無理に見なくてもいい
うーん まぁ不穏な知らせするなら錬星祭終わった後のほうが収益的にはいいだろうけど新キャラ控えてるのに終了告知したゲームって結構あるからななんとも
普通のお知らせだったらいいんだがな… ☆5までのキャラそのまま進化できるけど+とか設定されてるのは最大まで強化済みじゃないとダメってのはめんどいな >>66
ガチャでより低確率で出るとかじゃないから大丈夫じゃないかな
素材もクエストで手に入るらしいし >>69
どっちかって言うとインフレと主に設定的な意味で…ね? 星6まとめ
レベル上限100、LB,LS若干の強化、アイコン変更、キャラ図鑑追加(星6紹介)、イラスト差分あり
・昇格
錬星キャラ:++から
その他:+があるのは+から、他は星5から
・昇格方法
新規錬星祭キャラ:交換所
既存キャラ:専用クエスト実装(プリコネのHDメモピみたいな感じ?)
・実装理由
無課金勢の高難易度攻略にいると便利になるように
・クエスト難易度
普通にクリアできる程度
・実装
順次・・・ イベガチャ課金オンリーがなくなるとかすげー知らせだよなw 星石を薬に変えてサブミッションを集めまくるってことか 錬星祭のステップガチャは回せない
錬星祭キャラもでる通常11連ガチャは回せるはず
まぁ11連のほうって+系でなかった気がするが・・・ 通常11連ってあまり回したことないけど排出率はあまり期待できなさそう 絆石とかいうなんの役にも立たないものもついでに撤廃するのかな 星石が実質石じゃなかったからガチャの楽しみが増えるのはいい
お着換えキャラや進化素材だけ余っている錬成キャラと課金ユーザーにも使い道はある
なによりまだテコ入れする気があるって運営の前向きな姿勢が大きい 昇格アイテムが錬星祭交換所に追加って事はさらに課金力を求められるかもしれないのか てか俺絶対サ終報告で思い出話でもやるのかと思ってたわw
結局微課金にはいい方向と考えていいのかね?・w・ 微課金無課金は錬星祭キャラの図鑑の☆6見れないよね 微課金はイケるでしょ
勿論課金の仕方によりけりだろうけど 石でイベントガチャ回せるなら☆5までは取れるな運がよければ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています