【DMM.R18】マジカミ【142億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【141億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571827876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q,どのURが当たりなの?
A.どれも一長一短あるので一概に言えないが、ストーリー上で手に入るSRあきさだけは優れたバフスキルを持つのでSRで十分という意見がある。
Q,ベルが足りない
A,メインストーリーの難易度HELL周回してR宝珠を売れ。
Q,糸が足りない
A,上記周回していればそこそこ出る。ベルが余ってきたらベルショップで買え。修練クエも悪くはないがベル不足になる
Q,エロシーンどこだよ
A,メインストーリー上にあるのはチャプター4,5,6,12。後はキズナストーリーとガチャ産URのドレスストーリー。
Q,8-6,9-6ボス強すぎ
A,攻撃ダウンかスタン入れてボコれ。
Q,12-6ボス強すぎ
A,戦う前に(i)のボタン押して敵の能力確認しろ。
Q,宝珠の取り外しでベル要求されるんだが
A,ベルが余るようになればUR珠など取り外せばいい。それまでは上書きで十分。
Q,ショップ開けるべき?
A,さっさと開けろ。
Q,サバトコインは何と交換したらいい?
A,魔技のクォーツ優先。
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のコインも帰ってくる?
A,こない。
Q,オート周回ってどうやるの?
A,バトル画面右下のサイクルアイコン 次の機会があるさ。こんなスレ簡単に埋まるよ
なんたって4位の人気作 >>1おつ
変なガチャ追加されたから言うけど
東山ちゃんのおぱんつガチャはよ
東山ちゃんのおぱんつたべたい 乙にゃん
なんかおパンツがこのゲームの救世主に思えてきた >>4
餌を撒いても1700RTしかされない人気ゲー
いったい誰がやってるんだ… パンドラの箱に最後に残っていたのはおパンツだったか
>>1
乙 アビリティ付与のおパンツガチャ実装でまだ挽回できる サクラを使わない正直な運営じゃないか
昨日は1600人だったからリアルな増え方 つーか、ゲーム内でお知らせしてくれればもうちょっとRT増えると思うんだけどな 1000RTが目標って時点でまぁ運営も中の状況を察してはいるんだろうな
数年稼働して緩やかに衰退してるゲームでも、キャンペーンで2〜3000RTはざらにあるからなぁ
今増やさずにいつ増やすかって時期に1700は結構きっつい数字だぞ… まぁでも下手に無理やろっていう数値設定して達成できず残念でしたってなってもアレやし… 3Dで敗北Hとかやってくんねーかな
むしろやって欲しい 初期から言われてるけども3Dキャラが全く活かせてないよね…
なんのために3Dにしたんだよっていう
着せ替え出来るのはいいけども >>17
その目標って事は、今のまともなアクティブは2000いるかどうか位なんだろうなやっぱり。
中堅くらいの人数はまだいるっぽいけど、減少止まって無いのが問題なんだよなぁ……
増やす手段取れない運営は多いけど、減らす手段を取り続けている特殊な運営だから当然だけども。 誰もサバトやってないかのような落ちなさ具合してんなこれ アクティブユーザーはもっとおるやろ
アクティブ且つツイッターユーザーが2000人くらいなだけで ナーフ内容もひどかったけどガチャ品ナーフしといてリセットだけでお詫び無しも相当やばいからな
それを当たり前のようにしてる運営に見切りをつけたんだろう
課金コンテンツの値段設定も他と比べたら頭おかしいし課金してるやつほどこの運営ついていけない感は強いと思う これで企画スタートしてから4年経ってるんだからなぁ…
リセットとかしてるとベータテスト版やってる気分になるぞ ニンフイベだけはレイプとかとびおックス以外のがあるから楽しみだわ
ニンフまでもとびおックスになったらもう >>23
デイリーボーナスで1日5戦の旨味が増したから潜在的なサバト人口は増えてると思う
ただこの間の調整でランク落ちにくくなったから狙って下げるのがキツくなったのと1日5戦でいいや、って層が多いと思うのでその場合更新連打で全然何とかなるのであえて強そげなデッキ叩く必要がなくなった
よって一寸でも周りより強そうなオーラや面倒臭そうな雰囲気醸し出してるデッキは叩かれにくい=スコアより下がりにくくなったと思う >>26
課金者が特に嫌がるやつだからなぁ。
詫びがあればいい訳でも無いが、詫び配らなきゃいけないってなるとそれが抑止力になる。
なのに詫び無しとなると今後も好き勝手にナーフされるのでは?って疑心暗鬼に繋がる。
疑心暗鬼っていうか間違いなく今後もやられるやつだけども。 限定ドレスがプレチケ落ちしたらそのタイミングでナーフがあり得ると思ってる >>31
単騎でも攻撃されないから、先週だけ頑張ったが今週から勝てなくなってデイリーの一戦だけでやめてそうな気がする。
とりあえず勝てなくても挑んだ方が得って風にしないと、プレイヤーがいてもサバトは廃れる一方だと思う。 ずっと無所属でやってるけどチームに入ると何かいい事ある? チームに5人以上ログインしてれば毎日スタドリ+40が1本と
あとチャット投稿で5000ベル貰えるよ
スタドリ毎日貰えるのは地味に大きい >>36 44本ぐらいスタドリ無駄にしてるけど気にしないでね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています