【DMM.R18】マジカミ【142億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【141億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571827876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Wクォーツきたから無尽くん大好き
でも今日も何もしてきませんでしたね動けないのかな? 今はまだ早くLV上げたい時だし防デバフ2枚固いけど
本当にギリギリまできたら初手セイラはいらなかった日は諦めの1枚編成かな 初ターンの防デバフ2人外れた時、残り5ターンくらいしか残らない様になった・・・
妙に抵抗されるし明日からやばいなこれ >>565
俺も強いなーと思って自分のメンツ確認したら61りりだけ居ない
なんか出にくいとかあんのか?
一番欲しいここあのサブも60から全く育たない 2週前にゴールドミッション終えといてよかった
こんな激戦になってくるとは 牛りりのHP状況が悪いほどってテキスト
もうちょっと何とかならんかったんか 結局サバトの高ポイント化ってどういうことなんだ?
デイリーのプラスが全体のアップに影響したってことでいいんだよな?
今までは勝ち側と負け側でプラマイゼロだからポイント総量は不変だったが >>784
84はなびはリセット対象だし次のニンフ光だしスキル上げといてもいいかもな 平日単騎放置して土日で駆け上がるのがだいぶ厳しくなった やっとUR宝珠出た
猛撃maxだったけどそれじゃない感が凄い >>806
なんかスキルはよく分からん表記揺れみたいのもあるしな
スキルレベル上げると+10%って奴は、そのまま30%+10%で40%になるのと30%+3%で33%になるのがあるし 性能ゴミ、エロまでゴミをガチャで売るのがはもう限界やろ
SRの属性違いとか物によっては本当のゴミだし
追加URで一線張れるのハロこことギリウサギセイラしかないやん バベルの周回機能いるー?そんなことよりワンクリックで編成画面もすっ飛ばしてオート戦闘始まるボタンの方が欲しくね? アラクネガチャでセイラ出たんだけど使うとしたらやっぱりサバトじゃなくてバベルなんだろうか >>818
宝珠は数値が全く同じなんてのはまずないから超多様性あるしなぁ 面白みもないのに盛り上がってたほうが不思議だったよ ようやくクオーツ1つ出た、もうちょっとサービスして(´・ω・`) マジカミで盛り上がったのってガチャSRバグ絡みくらいな気がする アワビが出るおなりんとかアレとか…色々あっただろ!(頭とびお) まぁSR確定ガチャ祭がピークだったね
ガチャの致命的設定ミスを数日放置ってオレが今までやって来たソシャゲの中ではここだけだ
その後の凍結祭も面白かった
イキり凍結民からのスタドリ2本は草過ぎた ドロップで最高レアがドロップしちゃうバグ祭りをやったクソゲーがありましてね…
しかもバグ利用者はお咎め無しと言うガイジ運営っぷりでしたよ >>812
ブラゲの非同期対戦なんてほとんどそんなもんじゃね
つーか相手が生身じゃない時点で駆け引きもクソもない
FPSか対戦格闘みたいな駆け引きでも期待してんの? それをメインコンテンツにもってきた運営は何考えてんの? 運営の、健全性がどうの多様性がどうのとナーフをごり押しして
サバトをeスポーツかなんかと勘違いしているかのような姿勢が笑われてるわけで 本音はガチャ回せよ愚民どもなのがミエミエだからなあ たった速度1で負け確定はひでーバランスだと思うわ
その後に続くキャラはそこまで数字シビアじゃねーのに
相手に後3人が上回ってても負けるとか >>841
強化の方向性がわかりやすくシンプルなのは悪くないと思っけどね
複雑にして面白くなれば良いけど複雑化すると時間や手間もかかりやすい
まぁ速度勝負がアワビイベの数値ランダムでほぼ決まってくる部分は問題だと思うけど…てか今文句言ってる人の根本原因はこれじゃないの
時間や金の労力かけてもランダムで簡単にひっくり返されるんだからそりゃ理不尽に感じるのは普通
ただ金や時間かけても最新ガチャで当たり引いた方が強いってガチャゲーの基本構造自体がもうその理不尽で出来てる気も 攻撃側有利だしまだそこまでシビアにはなっちゃねーよ
それなりに課金されてるデッキにゃ多少の宝珠運くらいじゃ届かん
速度1差で負けるくらいのは相手もだいたい似たようなもん >>842
そのための天井だろ
1天井以上に課金して環境デッキ完成させる廃課金は自己責任ってことで 数字が1少ないだけで落とされるのは社会と同じなんだよなぁ世知辛い ここあで先手取れても上級者には負ける時は負ける。凍結出来ない時は諦める。 限凸80UR4枚並んでる相手とかそもそも戦わないわ 手抜きのイベントスチルが好評
ガチャのエクストリームカメラワークのとびおが不評
もうこれ答え出てね? サバトのバランスが取れるとも思えないけどもしバランス良くなっても面倒くさいし
今の環境は消化がすごく楽だからこのままでいいや 速度1差が〜と上でストレス溜めてるくらいなら単騎防衛ラインまで降りてこいよ
たまに下3人くらいシルバー紛れるが勝てないようなガチ編成はもっと上に行ってるからな
同じくらいの戦力者はここらにいるなら単騎だしずっと10連勝ボーナス維持楽勝やで 単騎防衛といえば単騎がかなり減ってるけど
どういうことなんだろう 単騎減ったなぁ。なんでだ。
俺は常にN単騎なのだが、それほど叩かれていない。リストに出てきたら、真っ先に
叩かれる存在のハズなんだが・・・・それほどまでに人が少ないのか。 100くらいにいるけど単騎少ないぞ
それどころか4体Lv80とかたまにいて困る 単騎は寝て起きるとブロンズに落とされるから単騎やめたわ 800前後だけど単騎めっちゃいるぞ
多分600から800にかけて(シルバー維持できる範囲)が一番多いのでは? ブロンズ落ちない程度に切り替えながらの人が多いと思う 単騎全然おらんし、単騎でも全然叩かれない
初めてリストで1位見たわ >>860
確かに運営が考える健全なサバトではないからな……w 叩いたら落ちたけどさっき1位のやつですら単騎だったぞ >>862
そりゃ前週にスコア1000以上あれば月曜は1位と同じ800スタートだからそういうこともあるワナ >>863
単騎防衛でポイント調整は運営自ら提案してるんだよなあ
健全かどうかは置いといて 昔はシルバーからもうここあ入り多かったけど最近は底上げでだんだんいなくなってきてるから
先週はずっとサクサクだった。単騎でこの辺りを彷徨ってると
週750楽だし、良い感じになったよ
ゴールド目指そうとしたら人一杯で辛くなってるだろうけど
俺はこのバランスのサバトでええよ あれ、単騎うんぬんの記述探してるんだけど見つからんわ
どこだったっけ あったわ、単騎とは書いてなかったんだな
記憶違いか >>869
ゲーム画面下にある
遊び方>ゲーム概要>初心者指南の一番下
にまだあったよ ここなら気づかないうちに
文章改竄とかやりそうだがw まぁ防衛で手を抜いて意図的にランク落とすのは運営推奨ではあるな 単騎を叩いてもらって、相手にサバトコインを獲得してもらう。
俺も単騎を叩いて、サバトコインを獲得する。
それでいいじゃないの。争いの無い素晴らしい世界だ。 モバマスみたいな単騎道場みたいにすればサバドリがぶ飲みの未来もあったのに
サバドリ飲んだことないわ 俺もないな
溜まりっぱなしだし、何個あるのかもわからん シルバーまで上がっちゃったら半日くらい単騎にしてるわ 今日の蜘蛛、残り3ターンで撃破
明日はまだしも、明後日はヤバそう 蜘蛛用にスキル石使うのもったいないからRドレスとアラクネいろはあたりでテンプレ誰か作って サバトは速度を競うだけのクソゲーでつまらないし、やる気なくなってきたから
もうひとつデッキを鍛える理由になるコンテンツがほしいな
チーム戦がそういうのだといいんだけど クモでアラクネチケの欠片落とせよ
UR欠片とかSR欠片とかプレチケとか要らねぇだろ 今の課金力じゃデモンズバベル突破できそうにねーわ
50Fのイベントシーンハートマークつきだけど
どんな内容なの?先月のも見れてないし >>890
セイラ
ハイエース
この二単語で悔しさを噛みしめてシコシコしてろ そういや、アラクネドレスにエロ追加されれば、もう少し人が増えるのかな? >>888
だからそれが無尽蜘蛛だろう。速度より1発の重さ
単体スキルのみで構成するサバトと違う環境だぞ 検索すればマジカミのエロシーンは大体全部動画サイト(海外)にアップされてるよ >>893
割と楽しいけど一日二回しかプレイできないじゃないか
5分で終わってるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています