【DMM.R18】対魔忍RPGX Part212 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part211 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 言うほどアリーナ苦労しなかったんだが
ほんと普段紙芝居しか観てないの多いんだろうね >>348
攻略なんて人任せでネットの攻略みて真似るだけの人が増え過ぎた
高難易度は自分で試行錯誤しながら少しずつ前に進んでいってクリアするから面白いのに
でも運げーは許さん UIが優秀なゲームなら試行錯誤のリトライも楽しいがソシャゲは大抵悪いというジレンマ ガチャだから運ゲーって言うのなら
そもそもの前提で運ゲーやってんだから
運ゲー運ゲーって言ってんの滑稽じゃない? アリーナ擁護とかいらんよ、これ以上めんどくされたら困る >>344
そのチケで引いたのにハロチケは2回ともスカったわ
片方はすり抜けで新アスカだったし あの人もまさに紙芝居しかやってこなかった
課金=パワーのソシャゲ時代の申し子ってイメージだけど
普段からゲームするん? ドラクエ3のエロ同人とか書いてたしそこらへんのレトロゲーはやってんじゃない? すり抜け制服アスカ俺の石は終わった自傷なんとかして アリーナやってて思ったのは
・読み込み面倒くさい
・装備つけ外しがだるい
・50T制限つらい
特に装備が面倒くさい、今ならプリセットあるけど
一旦全キャラ装備外して吟味するだけで疲れる あの対魔忍がエロシーンに和姦が求められ
さらに学園SFファンタジーかつ攻略要素のあるゲームとして消費される未来がくるとは
世の中の誰が予想できたであろうか ガッチガチの脳筋キャラで固めてアイテム使いきって50ターンでなんとか?
みたいなステージの方が評価高かったかね? >>348
ただ有能なキャラを引いてこれてないだけだと思うぞ
全員が全員同じキャラ持ってたら
多分あんたと同じセリフを口にできたと思うが >>361
そういうステージがあっても良かった
ただし今みたくクリアしないと上に登れないシステムではダメ
アリーナえあぷだけど 脳筋キャラ5人でサクサク終わらせて報酬回収できるのが理想 一般版と18禁版じゃなくて陵辱版と和姦版で分けてくれたら良かったのに
どっちか入手したらどっちも見せろとか贅沢は言わないから エロがあるだけでもマシ
アクションなんか対魔忍の癖に布マシマシに増量されて、そこいらの少年誌よりも規制されとるぞ レア度制限はむしろ癒しだぞ?
あそこらへんが全部運ゲーステージならさらにイラついてたわ アリーナはRPG自体にエロっていうご褒美があるからブヒブヒ文句言われてるだけで済んでるがアクションのバランス調整間違えたら一発で大炎上だぞ
まさか運営はまだゲーム性で評価されてると思ってるんじゃないだろうな? そもそもこれまでにLilithが出したゲームでゲーム部分が褒められた物なんて一度も出せて無いからな
不可能だろ まぁ間違いなく間違えると思う
あんな装備倉庫作っちゃう連中だし お気に入りキャラをいろいろ変えてみても結局最後は舞華にもどしちゃうのよね 褒められるのはカガミ葵ら絵師を引っ張れたことくらい
リリスはマジで絵師に感謝しつつ頭低く生きろ アリーナ18の毒でもうどうにもならないんだけど今からマリ育ててくるのが一番近道ですかね…? 育てないでもLS置いて他4人でいけるでしょ
無理なら手持ちか育成不足だし余計な育成リソース使うくらいなら大人しく自軍強化できるまで攻略ストップした方がいいんじゃない >>374
状態異常耐性のリーダースキルを持ったRキャラは便利だから一通り育てとけ
レア度制限の階層もあるから無駄にはならん アドバイスありがとです
こういうコンテンツ挑むにはまったく準備が足りて無かった…手勢揃えてからまた挑戦します 50階はパターンあるから3回で倒せた
双子無しで挑戦してるけど宝くじ当たる確率じゃ無いと無理だな https://i.imgur.com/GWa1ejt.png
ソシャゲやりはじめてリリスの年商10億越えたて噂ガチだった? レイドレベル50で貢献度高いとSR装備出やすくなったりHR装備出にくくなったりしますか?
自発ワンパンだと貢献度低いので複数殴って貢献度稼いでから流すか悩みます どうせならMVP確定の4分の1削ってから放流した方がいいのでは
体感だけどSRが出やすくなるようなことはないと思うけど枠が増えるから確率は上がるはず ハロきらサポ多すぎる
俺はそれに優位性感じてないからやめてほしいわ >>383
イキリおりゅ野郎はどんどんフレ切っていけ、代わりはいくらでもいる 最近始めたんだけどイベSRをLRに覚醒するのにいる神秘の至宝って3個でいいんだよね?
4個無理にとる必要はない? 4個無理に取っておくとどうしても忙しい時に楽ができる 俺もそう思ったけど神秘って共用だから育てないキャラ選択すればいいよね
全員使えるわけでもないし イベント報酬は有能しか育ててないわ
大して強くもないキャラに使うくらいなら原初はストックしておきたい 最近流行りの素材いっぱい特定のキャラ用素材とか無くて楽チンチンだわ対魔忍RPG 復刻が楽になってるお陰で神秘集めは凄い楽になったのが良い
それこそメインイベントの時に必死に集めなくてもいいくらいだし 復刻ってチケット100枚落とすレアエネミー出ない仕様になってるのか >>382
ありがとうございます
1/4削りかなるほど
討伐報酬枠ってどれくらい削ったら最大になるんだろ けど取り敢えずの復刻って尻カゼまでしか予定無いんでしょ?
復刻された3人はアクションのメイン張るからってだけで他のイベキャラは簡単に復刻されなさそうだけどな いや普通に月二回の新イベントの裏で復刻をずらしてやってくでしょ
たいした手間でもなし 35レイドしかでねーぞ
厳選したけりゃいくらでもできるんだから50レイド常に湧いてる状態にしろよ 新イベの周回数減らしてくれるならともかく
今のままなら復刻なくても別にいいわ
新規ガチャイベ+復刻マップとかダルすぎた >>400
君が復刻無視してればいいだけだよ
新規勢には復刻がないと困る アリーナ50Fは火傷耐性特大と時子と双子いるだけで相当難易度下がるぞ
居ればな 俺も別に配信からやってるわけじゃないから
アサギさくらゆきかぜ皆持ってなかったぞ
新イベの周回数減らすならいいっつってんじゃん
今のペースじゃ束縛時間が長すぎんだよ 拘束時間のこと束縛時間って言うのか
ヤンデレ好きかな?俺も好きだぞ え…両イベ合わせても精々5日で終わるのに?
これ以上は無理でしょうよ 俺もハロウィンは三日で交換終わったけど出社前、昼休み、帰ってきてから6時間カボチャしばき、
これで三日かかったぞ 双子が別格とは言え、時子もクソヤバいよなぁアレ
というかスキルレベルでの威力補正デカすぎるだろw >>383
切ればええやん?(´・ω・`)
サポもお前を必要としてないから気にせんでええんやで?(´・ω・`) すげー今更だけど覚醒するとレベル1から育て直しって何とかならんかな
LR100まで上げるのがダルすぎる ぶっちゃけ復刻イベくらい簡略したレートで通常のイベやってくれたらええなとは思った 復刻イベントは「復刻チケット」を報酬にして好きなキャラと交換させてくれりゃいいよ。で無期限で常設。イベントテキストは普通に全部開放で。 >>415
(攻撃中アップという大正義やから)ええんやで ここ二日虚無だからレイド堀りしてるけどやべえわ
HR15本にSR1本
35レイドもう要らんわ >>347
一応一般ゲーのFGOだから意味のある煽りであって
元々ハードエロゲーの対魔忍を「デリヘル対魔忍バトル」やら「オナホピカチュウ」と煽られても
頭対魔忍たちにはノーダメージ 虚無時間やて!?
何言うてはるんですかクッキーとケーキ集めなさいよ50%回復アイテムなのに4個づつ持てるんですよ!アリーナで大活躍間違いなしや! 50個ずつくらい集めた
SP全中が残り4個しかなかったからすげー助かる まじでケーキ堀りしながらカボチャしばいてた方がマシだと思う
平日はレイドやる時間ないからチケット集めて帰ってきてからカボチャしばいてたけど実入りが渋すぎてAP半額でもやりたくないわこんなの キャラの性能が徐々に強くなってんだから装備の付く数値の上限を上げてくれないかな
そうすりゃ多少は掘りがいが出てくるのに 装備はキャラ毎に付けるんじゃなくて編成枠に付けるようにしてくれ 瞬殺階だとケーキが役立つけどお祈り階は使うの怖いな
異常耐性つく仕様がほんとクソだわ 初手ケーキからお祈りとか一日かけて集めたケーキが15分で無くなるからな そんなギャンブルの為に時間使うのアホらしいわ
今後出るアリーナ特化キャラ待ってりゃいいわ >>383
ダブルハロきららは中々良いぞ
ただしハロきらら持ってないと出来ないし一体だけだと微妙
持ってない人からすれば地雷サポみたいなもんだわな ハロきら持ってたら迷わず挟んでるわ(´・ω・`)
持ってないけどな(´・ω・`) 1日一回ログインして石交換とデイリーやって終わりすわ アリーナ40Fまで頑張ってもハロキラ出なかったしここが諦め時
無課金だししゃーない >>430
虚無虚無期間だから仕方が無いね(´・ω・`)
でも復刻とレイド追加報酬で虚無虚無対策をしたのは評価したい(´・ω・`)
出来れば新キャラの事前告知して欲しいけどな(´・ω・`)
後はこっちで勝手にステと回想を予想して楽しむからさ(´・ω・`) 最近赤属性だけ新キャラで強化されてっからそろそろ青属性に超特大持ちの追加欲しいよな花嫁ママンは限定だったしさ 俺も前までこの時期はログボばっかだったけど今は高確率で箱イベあるからそれ回すようになったな
箱イベが美味しくなってモチベ上がってたけど復刻で最近クソゲーだと思ってたRPGをかなり楽しめてるわ 一度クリアしたクエストはボスの詳細表示できるようにして欲しいわ
いちいち属性とか覚えてねーよ ほんまそれ
アイコンの色変えるとかやりようあるだろうに
いつまでシークレット扱いなんだよ もうデイリー石10個ぐらい取り逃がしてるな
虚無でも他の趣味に費やす時間増えるのでありがたい 台風と一昨日の大雨の後始末でそれどころではないので
このタイミングでの虚無期間はありがたい(ポジティブ思考) おい、ぽーしょんのTwitter見たけど七瀬舞別の人が描いてるってマジか?
アクション対魔忍だけの話だよな?RPGはちゃんとぽーしょんが描いてくれるよな?そうだろ? 35レイド出過ぎなんだよ
レイド10回中8回が35だぞ
渋すぎる ぽーしょん自分で呟いてるってことは一応納得はしてるのかね そもそもアクションでのアサギ・さくら・ゆきかぜ の御三家対魔忍以外はゲーム内での役割ってなんだ?
必殺技ボタンの上のお助けキャラに使うんか? ストーリーでしゃべるだけとか
なんでりんことか紅よりも先にカヲルや翡翠のCV公開したのか謎 始めたばかりだけど結構イベの難易度高いですな
ラック高いのリーダー他育成要員4だと負けてしまう
ラック高いの翡翠(回復要員)育成3とかならんとかなる
翡翠がたくさん出れば解決するのに・・・
まぁ続けてれば育成は追いつくのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています