【DMM.R18】対魔忍RPGX Part212 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山twitter
https://twitter.com/sasalilith
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part211 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571766967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺も別に配信からやってるわけじゃないから
アサギさくらゆきかぜ皆持ってなかったぞ
新イベの周回数減らすならいいっつってんじゃん
今のペースじゃ束縛時間が長すぎんだよ 拘束時間のこと束縛時間って言うのか
ヤンデレ好きかな?俺も好きだぞ え…両イベ合わせても精々5日で終わるのに?
これ以上は無理でしょうよ 俺もハロウィンは三日で交換終わったけど出社前、昼休み、帰ってきてから6時間カボチャしばき、
これで三日かかったぞ 双子が別格とは言え、時子もクソヤバいよなぁアレ
というかスキルレベルでの威力補正デカすぎるだろw >>383
切ればええやん?(´・ω・`)
サポもお前を必要としてないから気にせんでええんやで?(´・ω・`) すげー今更だけど覚醒するとレベル1から育て直しって何とかならんかな
LR100まで上げるのがダルすぎる ぶっちゃけ復刻イベくらい簡略したレートで通常のイベやってくれたらええなとは思った 復刻イベントは「復刻チケット」を報酬にして好きなキャラと交換させてくれりゃいいよ。で無期限で常設。イベントテキストは普通に全部開放で。 >>415
(攻撃中アップという大正義やから)ええんやで ここ二日虚無だからレイド堀りしてるけどやべえわ
HR15本にSR1本
35レイドもう要らんわ >>347
一応一般ゲーのFGOだから意味のある煽りであって
元々ハードエロゲーの対魔忍を「デリヘル対魔忍バトル」やら「オナホピカチュウ」と煽られても
頭対魔忍たちにはノーダメージ 虚無時間やて!?
何言うてはるんですかクッキーとケーキ集めなさいよ50%回復アイテムなのに4個づつ持てるんですよ!アリーナで大活躍間違いなしや! 50個ずつくらい集めた
SP全中が残り4個しかなかったからすげー助かる まじでケーキ堀りしながらカボチャしばいてた方がマシだと思う
平日はレイドやる時間ないからチケット集めて帰ってきてからカボチャしばいてたけど実入りが渋すぎてAP半額でもやりたくないわこんなの キャラの性能が徐々に強くなってんだから装備の付く数値の上限を上げてくれないかな
そうすりゃ多少は掘りがいが出てくるのに 装備はキャラ毎に付けるんじゃなくて編成枠に付けるようにしてくれ 瞬殺階だとケーキが役立つけどお祈り階は使うの怖いな
異常耐性つく仕様がほんとクソだわ 初手ケーキからお祈りとか一日かけて集めたケーキが15分で無くなるからな そんなギャンブルの為に時間使うのアホらしいわ
今後出るアリーナ特化キャラ待ってりゃいいわ >>383
ダブルハロきららは中々良いぞ
ただしハロきらら持ってないと出来ないし一体だけだと微妙
持ってない人からすれば地雷サポみたいなもんだわな ハロきら持ってたら迷わず挟んでるわ(´・ω・`)
持ってないけどな(´・ω・`) 1日一回ログインして石交換とデイリーやって終わりすわ アリーナ40Fまで頑張ってもハロキラ出なかったしここが諦め時
無課金だししゃーない >>430
虚無虚無期間だから仕方が無いね(´・ω・`)
でも復刻とレイド追加報酬で虚無虚無対策をしたのは評価したい(´・ω・`)
出来れば新キャラの事前告知して欲しいけどな(´・ω・`)
後はこっちで勝手にステと回想を予想して楽しむからさ(´・ω・`) 最近赤属性だけ新キャラで強化されてっからそろそろ青属性に超特大持ちの追加欲しいよな花嫁ママンは限定だったしさ 俺も前までこの時期はログボばっかだったけど今は高確率で箱イベあるからそれ回すようになったな
箱イベが美味しくなってモチベ上がってたけど復刻で最近クソゲーだと思ってたRPGをかなり楽しめてるわ 一度クリアしたクエストはボスの詳細表示できるようにして欲しいわ
いちいち属性とか覚えてねーよ ほんまそれ
アイコンの色変えるとかやりようあるだろうに
いつまでシークレット扱いなんだよ もうデイリー石10個ぐらい取り逃がしてるな
虚無でも他の趣味に費やす時間増えるのでありがたい 台風と一昨日の大雨の後始末でそれどころではないので
このタイミングでの虚無期間はありがたい(ポジティブ思考) おい、ぽーしょんのTwitter見たけど七瀬舞別の人が描いてるってマジか?
アクション対魔忍だけの話だよな?RPGはちゃんとぽーしょんが描いてくれるよな?そうだろ? 35レイド出過ぎなんだよ
レイド10回中8回が35だぞ
渋すぎる ぽーしょん自分で呟いてるってことは一応納得はしてるのかね そもそもアクションでのアサギ・さくら・ゆきかぜ の御三家対魔忍以外はゲーム内での役割ってなんだ?
必殺技ボタンの上のお助けキャラに使うんか? ストーリーでしゃべるだけとか
なんでりんことか紅よりも先にカヲルや翡翠のCV公開したのか謎 始めたばかりだけど結構イベの難易度高いですな
ラック高いのリーダー他育成要員4だと負けてしまう
ラック高いの翡翠(回復要員)育成3とかならんとかなる
翡翠がたくさん出れば解決するのに・・・
まぁ続けてれば育成は追いつくのかな? ぽーしょんの都合で書けなかったなら仕方ないけど、一方的な理由でデザイン変更されたとしたら最悪だな
新しい人には別のキャラ書かせれば良かったろうに きららパイセンリーダーってそんなに強いの?
スキルも固有だから終わってから双子みたいにおりゅされるのかな 始めたばかりならラックとか気にせず最大戦力で挑んだほうが効率良さそう >>452
自リーダーパイセンとフレパイセンの2基のパイセンを並べてツインパイセンドライヴ出来たらすごい楽やでバンバン扇撃てるよワンターン30ずつ回復とか陰影超えとるし >>453
ラックによるボーナス?も地味に馬鹿にならないっていうし悩みどころです ふうまは血筋で仕方なく
蛇子は才能もやる気も十分
鹿之助はやる気も才能も無いのになんで五車学園入ってるんだ?
仮にもエージェント養成学校だから誰でも入れるわけでもないだろうに
つか学園だからってキャラ増やしすぎよな
こんな大量に対魔忍候補いるとか秘密組織でもなんでもないやん
1年戦争で後付けで次々MSが追加されていって収集付かなくなってるのと同じ臭いを感じる SP管理は自分の編成で完結させるからハロきららサポは特に強いとも思わないな
マップイベでもないんだし気分で置いとけばいいよ >>448
余裕がないならラックは無視して育成したいキャラか戦力になるの入れた方がいいよ >>452
リーダー適正はともかく、アタッカーとしては超人最高クラスだからおりゅられるのは間違いない そもそも忍者のわりに周りにゴリラ戦術なやつが多いだけで鹿は別に無能でもないし
電遁なるものが使える時点で既に常人ではないものは持ってるんだから
学園に通ってて文句を言われる筋合いもないと思うが 3のショタだって忍術が欲しい…みたいな感じで忍法アサギアヘアヘを教えてもらってた気がする 男は定期的に死んでるし女は肉便器として出荷されてるから人数と秘匿性については問題ないよ
むしろ人材不足が懸念されるレベル ショタというには年食ってる
まあ見た目第一な世界だから気にしないけどな 燐先生の親族なんやから強力なコネあるやろ
血筋的にもそのうち覚醒しそう アサギで抜きたくなってきたな
頼むから新しいアサギを出してくれ 鹿は自分の体に電気流して超高速で動けるようになるよ >>465
イベントやストーリー更新の度にふうま忍者とかザクザク死んでるけど枯渇する感じしないな イベキャラ全員アナルと脱糞とか性癖固定されすぎでしょ カヲルって二車幹部ってことは骸佐の部下なん?
八尾比丘尼とかカヲルとかガチャに入らんかねぇ >>481
他の脱退勢力みたいに独立してるとかじゃなかったけど https://imgur.com/a/Tm0jIB9
手持ちユニットでレイドの効率模索
ハロウィン上級ボスを倒したターン数が並び順に
25 27
28 29
28 30
装備は双撃>無双
スキルはATK大>ハロきらら
無双で固めるなら迅殺と陰影は大差ない所感
一応ボニーの枠をHR紫で試したら30Tかかった 画像ミスです左下の陰影は迅殺の間違いですスミマセン >>483
骸佐部下じゃなくて紅みたいな感じか、ありがとう 二車ってふうま八将の一つのわりに幹部強いの多すぎじゃね?
それとも出てないだけでほかの家の幹部も強いのが大量なん? コラボはアサギやらが他作のコスしてくれたり
他作キャラをカガミ葵が描くタイプなら歓迎するぞ >>456
エージェントっていうか元々忍者の派閥がそれぞれ勝手にやってたのを
五車で組織的に育成するようにしてるだけだし
忍者の家系ならよほど本人が拒否しない限りは自動的に全員五車に送り込まれるんだろ 上級者が虚無ってるおかげか、ゲームがちょっと軽いかも
体感だがロード時間がミリ減ってる >>489
元々みんなふうま宗家に仕えてたけど当主がアレやったから二車についてったんじゃなかったっけ >>488
反乱前から二車から離れてるみたいだしな まあ五車いかんかったらアサギら対魔忍本流に対して
二心有りってとられそうだもんな >>489
先の反乱で他の有力者は死んだんじゃねえの
過去話で嫡男の小太郎助けるっていう重要任務に来たのが二車家幹部なあたり
他の有力者は残ってなかった可能性はありそうだし
まあ話の都合で単に出てきてないだけって可能性が一番ありそうだが 装備掘りでレイド流してもフレが全然来ないし、知らないネコパン勢ばかりなのウザいな
レイド流す意味が全然ないな >>486
検証お疲れ様
カボチャ相手だと無双の回復は価値が下がるので双撃>無双とは言い切れないと思います
ハロきららは追加の15で奥義の回転率が変わるように編成するものなので、ただ並べただけだと性能が発揮されないと思います ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています