【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Parr3 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼ダメージ影響ステータスについて
攻撃時は攻撃方法・戦闘スタイルによって、防御時は敵の攻撃方法によってダメージに影響するステータスが変わります。
・攻撃時(影響力高 > 影響力低)
近距離型の物理攻撃 … 格闘 > 射撃 > 魔力
近距離型の魔法攻撃 … 魔力 > 格闘 > 射撃
遠距離型の物理攻撃 … 射撃 > 格闘 > 魔力
遠距離型の魔法攻撃 … 魔力 > 射撃 > 格闘
・防御時
物理攻撃を受けた時 … 耐久力
魔法攻撃を受けた時 … 精神力
▼敏捷度
攻撃速度に影響します。
数値が低いほど、高頻度で攻撃を行うことができます。
状態異常の効果は以下の通りです。
▼毒
一定時間が経過するごとにダメージを受け、一定時間経過すると解除されます。
▼負傷
行動するたびにダメージを受けます。
一定時間経過すると解除されます。
▼睡眠
行動不能になります。
一定時間経過するか、ダメージを受けると解除されます。
▼麻痺
敏捷度が増加します。(攻撃までの間隔が長くなります)
▼気絶
行動不能になります。
一定時間経過すると解除されます。
▼幻覚
通常攻撃が確率で外れるようになります。
ドールズ・アーツや敵のスキルには影響がありません。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています