【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に増やしてください
■HP
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/D-DsystemR/
■Twitter
https://twitter.com/diverdsystem
次スレは>>980
■前スレ
【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Parr3 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571282073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 麻痺も地味につよいよ
圧倒的な性能って訳じゃないけど確実にサイクルが減るし
あくまで睡眠→バフからの補助的な効果だけど 現状はどれもいらない、レベルを上げて物理で殴るのが一番手っ取り早い ★5重ねが居ないからレベル100覚醒だがボスは地味に痛くね?
麻痺って敵のターン下がらせてるだけで攻撃頻度は変わらないから微妙な気がする 勘違いかもしれんが 魔攻デバフを3重にすればジャックのダメージは半減するな
5重ぐらいにすれば最低ダメぐらいまで落とせるかも 雑魚は☆1の攻撃スキルだけ
ボスは睡眠掛けてからバフ掛けて、気絶から攻撃スキル連射だな そんなの確認できたのか
自分のも見てみたけどフレでスタンとっても取らなくても誤差レベルね
運も左右するんだろうけどわざわざボスで撃つほどじゃない感じね なんで君らそんなぽこじゃかカンスト出来てるの?☆2の経験値交換してるの?
俺は金交換して装備ガチャ回してたけどゴミしか出んわ ☆4の宝珠ってなかなかでないよな
今のところ1/350くらいだ >>114
ゴミだと思っても☆4とかの強化に途方もないポイント使うから後々プラスになるんでない? 星4宝珠はリキャスト長くてオートで扱い難しいし今は必要なさそう装飾品の星4に偏ってるならその方が良いと思う
アーツもだけど高レアがリキャスト長くて使い辛いのは改善する気がないのかな あやかしやってみたけどやっぱりこっちのエロの方がいいんで戻ってきた
時間がない朝に抜くならテキスト短い方が早くていいわ 装備は敏捷フィルタ掛けて残した方がいいぞ
星4でも敏捷ついてなきゃほぼほぼゴミだ ふーデイリーコンプ石毎日実質無料ガチャでやっとキャラ別☆5が6人揃ったぜ
ドロアップいつでもこい ガチャ引いたら育ててるキャラの別衣装が限界突破したぞ 俊敏厳選はアリーナで上位目指す人じゃない?
クエスト回す分には俊敏の影響全く感じないし、そもそも星4装飾品が中々出ないのに俊敏ついてなきゃゴミって相当装備ガチャ回さないと厳選なんて出来ないからね (´・ω・`)上位も糞もアリーナなんて置物殴るだけでしょ 500万ゴールドほど装備ガチャ回してるが
星4装備21個中俊敏付いたの1個だけだな >>129
PT全員ありったけの敏捷装備に入れ替えてイベEXに突っ込むとよくわかるぞ へー!と思って7個つけてexいってみたけど違いがわからんかったすまん 敏捷下げてもキャラの行動順自体は変わらない
上に表示されてる行動順のキャラアイコンの感覚が狭まるだけ
ということがわかった 全員の行動が1ローテになってる以上1人2人の敏捷値を下げたところで雀の涙なシステムが悪い
行動システムだけ旧あいミスの個別ゲージバシーンだったら影響かなりあったな 普通に各人独立したウェイトで行動でよかったのにな
このよくわからん行動システムのせいで、開幕助っ人スキルで雑魚全部一撃で倒しても残ったボスが高速行動して殴りまくってくるだけで全然有利にならないっていう 味方1回ずつ行動する間にボス敵5回行動くらいするのなw 【メンテナンスのお知らせ】
2019年10月29日(火)15:00よりイベント内容更新のため、
メンテナンスを実施させていただきます。
終了時刻は18:00を予定しておりますが、
状況により前後する場合がございますのでご了承ください。
#ダイバーディ
#DMMGAMES
https://twitter.com/diverdsystem/status/1188747253353254917 ついに体力回復薬を使う時が来たか・・・もう疲れたよ Exボスステ
HP:15万
敏捷:90
耐久力:2000
格闘:9060
射撃:9060
魔力:9060
精神力:2000
(´・ω・`)被ダメと与ダメの計算式を導き出すのだ >>141
俊敏が90とか嘘だろ、、、、俺には20ぐらいに見えるw まさか泥増量リアルハロウィンだからって平日にやるつもりなのか
アプリもないのに正気かよ 敏捷ってキャラ同士の間隔の幅の値なんじゃねっていう
つまり敵にしろ味方にしろ一人しかいなかったら敏捷が低かろうが高かろうが
何の意味も成さないっていう と思って試しに一人で出撃してみたら
1回行動する間にボコボコにされて死んだ
意味不明すぎてヤバい あと一人だと攻撃力半分以下にまで下がってたから
フルメンバーじゃないと陣形バフか何かが掛からんのだろうね フルメンバーじゃないと陣形効果ないっていうのはチュートリアルで言ってなかったっけ? てか雑魚敵が減ったらなんで敵の攻撃回数が増えるのか意味不明 こっちは数減らすと露骨に行動遅くなるけど敵は数減らすと後ろの奴が前につめてくるんだよな
理不尽w 全員の敏捷合計値/(100*人数) みたいな感じの計算式かもしれない
こっちだけ人数6固定で >>129
まあ、わからんと思う
恐らくだけど敏捷=行動後に行動順に復帰するまでのフレーム(60f/sec)数
全装備敏捷で固めても5フレームの差しかないから体感はほぼ出来ないと思うよ 敵の行動順は相当意味不明な計算になってそうだね
なんていうか、絶対に計算式間違ってると思う
あれが想定通りなら相当頭ぶっ飛んだ奴が敵データ考えてるんじゃないかな・・・ よくアニメや漫画、戦隊もののボスは複数の敵に余裕で対応できてるだろ?
つまり再現するとこうなるんだわ ということかなw 雑魚鯖へらすとボス鯖が複数回攻撃してくるの思い出すわ アリスといいこれといい、代アニレベルで売れるわけないだろ スキルの発動が遅すぎ問題からボス前に無駄に雑魚敵配置して時間稼ぐとい愚行
・・・戦闘時間長すぎなんだよなぁせめてスタミナ40消費ドロップ2倍にしてくれ
ってかスキルの時間調整したほうがいいだろ戦闘間延びするうえただ殴るだけだと地味すぎなんだよ やべやべやべー
手加減してよー
とぅーびーこんてにゅー
エーレ結構好き ゲームタイトルのサムネがフェノちゃんから微妙なのに変わってるけど新キャラ? 毎度ゲーム起ち上げるとロード画面で止まるその後リロードすると始まるけど エーレちゃん好感度上げたら洗濯するけど一緒に下着洗うの嫌とか言いだした 俺の編成は星2が3人入ってるな
必殺技打つの早いから攻撃力はあるよw ガチャ産の別衣装は他の衣装に1割数値+するとかしないとあかんでしょ 別衣装は何か欲しいけどXO式の重ねゲーはノーセンキューかな 新章開放 近日公開予定の告知きたけど
衣装違いの問題点解消
スキル発動の調整
UI操作性の向上
最低この3点をどうにかしないと半年コースになると思う イベ衣装ギリギリ前半で間に合った、残りはクリスタルだけか >>172
バフだけだからレベル1でもいいのは楽だな
PTが魔法ばっかなら有り難いんだが… 今の難易度だと耐久は最低でも3000は欲しい
☆2は流石に覚醒しても戦力外 かなり気合い入れて改善されていくのを繰り返してたらきっと次は何が起きるんだろうと逆に楽しみになり浮上するんじゃね?
これ以下がなければ上を目指すしか無いんだ! なんで過疎ってるのにじゃぶらー基準の装備堀とか実装すんの?頭おかしいの? EX3は☆5レベル100で固めてるのが基準のようで EX3コンプ
ちゃんとボスにフレのスタンとバフデバフ使えばなんとかなるな、周回は手間じゃが このゲームってEX3周回してまで装備掘るメリットあるの? >>195
こんな早期からそんなこと言ってると完凸前提になるぞ
30消費でチョコだけではお薬飲んで周回するほどの価値はなさげ 闇の足輪が貴重だからEX3を周回したいが覚醒が二人しかいないからめっちゃきついわ… ぬるいぬるい言って難易度上げて爆死していくブラゲの多い事多いこと
そして言い出しっぺもいなくなる法則 敵が強くなっただけで他は何も変わってないとか何なんだよ
ドロップ全然あがっとらんやんけ 難易度はこれぐらいでいいな
☆5を重ねないとクリアできないのは無理 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています