【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e3c1-2p5L)2019/10/25(金) 23:59:00.98ID:pIaDN6z/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に増やしてください

■HP
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/D-DsystemR/

■Twitter
https://twitter.com/diverdsystem

次スレは>>980

■前スレ
【DMM.R18】DIVER D SYSTEM R(ダイバーディシステム) Parr3 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571282073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mjLV)2019/10/26(土) 22:53:02.19ID:ZiZMZIWD0
>>52
200だとだいぶお得、安いな だからこそ裸に素手、まぁ最弱設定にしてでも使えるのは楽しいかも
せめてサポート力高くして遊べるようにしてくれたら楽しいわ
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-YJ6r)2019/10/26(土) 23:03:22.39ID:4G2KA3a80
>>53
通常性能でも無突星5で初期戦力には十分、サービス続いてある程度プレイしていたとしても早々星5突進まんと思うからそのままメインに添えられる
絵が悪いわけじゃないから石油王のフル突購入があり得ないわけでもない
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-mjLV)2019/10/27(日) 13:07:22.13ID:wg5hfXz10
下級の☆5でも☆4よりはマシだからすることが無いなら育ててもいいかも
優先してするような事じゃないけどね
だがさすがにステータスバランスが多少違う程度の衣装違いなんかは育てるモチベあがらんよなあ
得意距離やスキルアーツが違うとか明確な棲み分けでもないとなあ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c384-mjLV)2019/10/27(日) 16:25:36.33ID:qzdN77jO0
あくまで俺個人だが☆5×Lv100も経験値手に入ってないかなぁ・・・
まぁ狙い撃って6体レベル上げする程度の経験値はあるが
その十倍以上の衣装があって☆4☆5だけでもかなりの量
そしてイベント毎に増える衣装に経験値素材がついていけていない・・・と思う
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e34b-roNU)2019/10/27(日) 16:45:36.89ID:DQV3rHf90
普通覚醒素材クエ、ゴールドクエ装備強化クエなど他ゲではよく見られるが
このゲームはイベ回っておけばウィスケもゴールドも貯まりまくるからな
0084名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-S5rg)2019/10/27(日) 16:47:59.90ID:lLX/jhTWa
こっちは今既に☆5を6人100覚醒済みで総合が15000強
一応他は上げずに経験値を貯め込んでいってる
☆4はハロウィン見る限りステが結構劣るしよほど良いスキルじゃない限り上げることはなさそう
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-94lk)2019/10/27(日) 16:57:55.53ID:e+B0DqvY0
100は3人ほどとはいえスコアにいく分をまわせば5人にはできそうだな
しばらくは経験値貯めて余裕で来たら他の子や別衣装をようやく強化できるかな
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c384-mjLV)2019/10/27(日) 17:06:31.84ID:qzdN77jO0
今の運営のやり方だと最初に6人決めて育成してねってスタンスなのか?
ただこれだと6人育ってしまうとやることがない(やる気が起きない)難易度上げたら詰まる人大量発生で致命傷
先人ゲーが色々やらかした古典的な失敗を地で言っている気がするなぁ

まぁただ育成楽にして衣装とっかえひっかえできるようにしてもキャラのスキル自体は変わらないと
設計自体がブラゲ向きではない気がする・・・
新作の中では1番磨けば光るものがあると思うが現状なかなかに難しい
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4d-MdJ4)2019/10/27(日) 17:21:47.98ID:ec/xwOdl0
外注産でこの戦闘クオリチーじゃ最初から棺桶に身体8割ぐらい入ってるようなもんだから
もはや手の施しようがない
早期サー了までの旅路を楽しむゲーム
ストーリーだけはちゃんと全部出し切ってから終わってくれ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f8-sEIE)2019/10/27(日) 20:03:25.64ID:FRIsJrIV0
しかし、いくらやる事が無いからと言って、ここまで周回要求されるとなると嫌気さしてくるね…
☆2や☆3のキャラも無駄に多いし、育成して覚醒させたところで戦力になる訳じゃないし

そろそろ気持ちが途切れそう…orz
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-94lk)2019/10/27(日) 21:41:41.88ID:e+B0DqvY0
睡眠とバフだな 睡眠バフバフドーン
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-94lk)2019/10/27(日) 22:04:41.71ID:e+B0DqvY0
★5重ねが居ないからレベル100覚醒だがボスは地味に痛くね?
麻痺って敵のターン下がらせてるだけで攻撃頻度は変わらないから微妙な気がする 勘違いかもしれんが
0109名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-RZ+j)2019/10/27(日) 22:34:44.39ID:eSNgaHH9a
☆2とかって覚醒絵あるんか
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-mjLV)2019/10/28(月) 00:58:37.45ID:7Z3kKdXg0
そんなの確認できたのか
自分のも見てみたけどフレでスタンとっても取らなくても誤差レベルね
運も左右するんだろうけどわざわざボスで撃つほどじゃない感じね
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff5c-fTCv)2019/10/28(月) 03:15:34.55ID:En726uns0
星4宝珠はリキャスト長くてオートで扱い難しいし今は必要なさそう装飾品の星4に偏ってるならその方が良いと思う
アーツもだけど高レアがリキャスト長くて使い辛いのは改善する気がないのかな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff5c-fTCv)2019/10/28(月) 12:30:05.48ID:En726uns0
俊敏厳選はアリーナで上位目指す人じゃない?
クエスト回す分には俊敏の影響全く感じないし、そもそも星4装飾品が中々出ないのに俊敏ついてなきゃゴミって相当装備ガチャ回さないと厳選なんて出来ないからね
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-94lk)2019/10/28(月) 12:41:05.07ID:xDf34G3Y0
平和な世界あるかもしれんな
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f25-RFIa)2019/10/28(月) 15:50:49.74ID:Fm0ojgmi0
全員の行動が1ローテになってる以上1人2人の敏捷値を下げたところで雀の涙なシステムが悪い
行動システムだけ旧あいミスの個別ゲージバシーンだったら影響かなりあったな
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-mjLV)2019/10/28(月) 17:30:09.61ID:g986l8160
普通に各人独立したウェイトで行動でよかったのにな
このよくわからん行動システムのせいで、開幕助っ人スキルで雑魚全部一撃で倒しても残ったボスが高速行動して殴りまくってくるだけで全然有利にならないっていう
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4d-MdJ4)2019/10/28(月) 20:21:50.09ID:pZZiRbfy0
敏捷ってキャラ同士の間隔の幅の値なんじゃねっていう
つまり敵にしろ味方にしろ一人しかいなかったら敏捷が低かろうが高かろうが
何の意味も成さないっていう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況