【DMM.R18】その他のタイトル9708年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9706年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】その他のタイトル9707年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571902902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆『英傑の塔』実装のお知らせ◆
2019年10月31日(木)メンテナンス後より、
常設コンテンツ『英傑の塔』の実装、
ならびに『英傑結晶交換所』『英傑ユニット』の実装を行いました。
▼英傑の塔について
・常設の高難易度コンテンツです。
・挑戦権を消費して、様々なミッションに挑戦できます。
※カリスマやスタミナの消費はありません。
・編成人数やクリア状況に応じて、スコアが記録されます。
編成や攻略を工夫することでハイスコアを目指すことが出来ます。
・スコアや★を獲得する事で、報酬が付与されます。
・英傑の塔、英傑結晶交換所はプレイヤーランクが
70以上のユーザーさまのみ解放されます。
※英傑プレミアム召喚のご利用や、
英傑ユニットの使用にプレイヤーランク制限はございません。
・英傑の塔ではアイテム、ユニット等、
報酬のドロップは発生しません。
・編成に同名のユニットがいるとミッションに出撃できません。
・階層をクリアすることで、次の階層が解放されます。
※クリア時の★の数は関係ございません。
※階層クリア後に前の階層に戻り
繰り返しプレイすることも可能です。
・英傑の塔のミッションは、
今後のアップデートで更に追加される予定です。
▼挑戦権について
・英傑の塔に挑戦するために必要となります。
・英傑の塔のミッションに挑戦すると、
1回の挑戦に付き、1つ消費します。
ミッション中止を行った場合も消費されます。
・挑戦権は最大所持数を超えた場合は付与されません。
・消費した挑戦権は毎朝4時に3回分付与されます。
・英傑の塔解放時の挑戦権は、最大20回分付与されています。
・神聖結晶を使用して挑戦権を付与することはできません。
・2019年10月31日のメンテナンス後から
2019年11月14日のメンテナンス前までは、
挑戦権付与2倍キャンペーンとなり、
挑戦権が毎朝4時に6回分付与されます。
※11月14日のメンテナンス以降は、
通常(毎朝3回分)の回復となります。
※キャンペーン期間中も挑戦権の最大所持数は変わりません。
▼スコアについて
・スコアは塔全体と各階層で記録され、
それぞれ一定のスコアに達すると報酬を得ることができます。
・★獲得数、消費コスト、編成人数より算出されます。
★獲得数:クリア時の★数によりスコアが増加します。
消費コスト:戦闘中に消費したコストが
少ないほどスコアが増加します。
※スコア計算対象は消費分のみで、
コストを回復してもスコアには反映されません。
編成人数:編成人数を1人減らすごとに、スコアが増加します。
※編成するユニットのレアリティは
スコアの算出に影響しません。
※特定のユニットを編成することによる
スコアの加算はございません。 >>758
こちら失敗してもギブしてもボッシュートになります 1日3回やればいいってことか
動画見るまでは3回消化で終わらそ ▼専用アイテム「英傑結晶」の獲得方法について
・英傑の塔のミッションクリアなどで
英傑結晶の獲得が可能です。
・英傑結晶は英傑結晶交換所で使用できます。
・英傑結晶は、毎朝4時に一定数自動生成されます。
※最大保持数以上の英傑結晶を生成することは出来ません。
※保持した結晶を受け取ることで、
新たに英傑結晶を生成・保持することが出来ます。
・英傑の塔解放時は、生成した英傑結晶は
最大保持数まで保持することが出来ます
・最大所持数となる99999個以上の
英傑結晶は獲得することは出来ません。
・塔全体の累計スコアが一定に達すると、
1日に生成する英傑結晶の数や、最大保持数がアップします。
▼英傑結晶交換所について
・英傑の塔で入手した英傑結晶を用いて、
英傑ユニットや聖霊等と交換することが可能です。
※一部、「交換個数」の上限があるアイテムもあります。
「交換個数」は毎月1日の午前4:00にリセットされます。
▼英傑結晶交換所で入手可能なチケット・ユニットについて
・10連召喚チケット
交換時にプレミアム召喚から出現するシルバー以上の
ユニットが対象となり、ランダムで10体出現します。
※イベントの報酬ユニットや、コラボ、ちびユニット、
期間限定、帝国ユニット、英傑ユニットは対象外となります。
※虹水晶は獲得できません。
※神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
・10連★3召喚チケット
レアリティシルバーのユニットのみが10体出現します。
※帝国ユニットは対象外となります。
※神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
※虹水晶は獲得できません。
・10連★1召喚チケット
レアリティアイアンのユニットのみが10体出現します。
※神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
※虹水晶は獲得できません。
・最高級ゴールドアーマー
引退させることで100000G入手出来ます。
・絆の黒英聖霊フローリカ
・絆の白金英聖霊セリア
英傑ユニット専用確率コストダウン聖霊
・技の黒英聖霊フローリカ
・技の白金英聖霊セリア
英傑ユニット専用スキルレベルアップ聖霊
・技覚醒英聖霊ナイアス
英傑ユニット専用技覚醒聖霊
※レアリティブラック【英傑】と
レアリティプラチナ【英傑】共通です。 >>764
あ、すまんそっちじゃなくて
強襲みたいにクリアスタミナ依存とかじゃないよねってことや 高コスト勢はオワオワか
とりあえず説明かじっただけだけどリズリーが欲しくなる スコアにレアリティは一切関係ないのか?
白以下を使う価値なんてねえってことか 使用コストを3も下げる職があるんだ
やはり彼は英傑だった…? 使い回しGR初回からボアとか嘗めてんのか
何で魔界にいるヤツがいきなり地上に現れてんだよ 2019年10月31日(木)メンテナンス後より、
常設コンテンツ『英傑の塔』の実装に伴い、
『英傑ユニット』が登場します。
▼『英傑』の特性について
・英傑ユニットは第1兵舎に所持しているだけで、
戦闘中の味方の能力を強化できるユニットとなります。
※第2、第3兵舎に所持している場合は強化されません。
※所持効果は、英傑の塔以外のマップでも効果が適用されます。
・英傑ユニットは編成し、出撃することで
英傑の塔に登場する特定の敵に影響を与える特性などを持ちます。
▼『英傑』のレアリティについて
・英傑ユニットは1体につき
レアリティブラック【英傑】、
レアリティプラチナ【英傑】の2つのレアリティが存在します。
レアリティブラック【英傑】は期間限定の召喚から、
レアリティプラチナ【英傑】は英傑結晶交換所から入手が可能です。
※一部のレアリティブラック【英傑】は
英傑結晶交換所からも入手が可能です。
・同じ名称の英傑ユニットでも、
レアリティによって一部性能や、
交流イベントの内容が異なります。
▼『英傑』ユニットの育成について
・英傑ユニット入手時は第一覚醒した状態で登場します。
※第二覚醒は今後追加予定です。
・英傑ユニットのコスト減少や、スキルレベル上昇には、
レアリティごとの英傑ユニット専用の聖霊が必要となります。
※英傑ユニット専用の聖霊は、英傑ユニット以外には
合成継承することは出来ません。
※英傑ユニット専用の聖霊は、英傑結晶交換所や、
通常の交換所などで入手可能です。
※英傑ユニット専用の聖霊か、同じ名称の英傑ユニット以外での
コスト減少や、スキルレベル上昇は出来ません。
・合成継承により経験値を獲得できるユニットや、
EXPブーストの性能を持つ聖霊は、
対象のレアリティがレアリティブラック【英傑】ならブラック、
レアリティプラチナ【英傑】なら
プラチナと同様に使用することが出来ます。
・レアリティブラック【英傑】に同じ名称の
レアリティプラチナ【英傑】を合成継承した場合に限り、
確定でコストが減少し、スキルレベルが上昇します。
※レアリティブラック【英傑】同士、
レアリティプラチナ【英傑】同士、
レアリティプラチナ【英傑】に
レアリティブラック【英傑】を合成した場合は確率になります。 >>770
バフだけでいうと黒5%白3%
射程はどちらも10で変わらず
>>767
リセットされるまで1日もなくて草 何がダメって一気に要素出してきすぎなんだよ
徐々に追加してユーザーが飲み込みやすくしろよ ▼『英傑』のスキル覚醒について
・英傑ユニットは入手時よりスキル覚醒をすることも可能です。
英傑ユニットのスキル覚醒には、
英傑ユニット専用の聖霊が必要になります。
※レアリティブラック【英傑】、
レアリティプラチナ【英傑】で共通の聖霊になります。
・覚醒オーブは他のユニットと同様のオーブを使用します。
オーブの使用数はレアリティブラック【英傑】はブラック、
レアリティプラチナ【英傑】はプラチナと同様です。
▼『英傑』の好感度について
・英傑ユニット入手時は好感度/信頼度0%の状態です。
好感度/信頼度を上げるには、
他のユニットと同様の贈り物アイテムを使用します。
・好感度上限解放は今後追加予定です 最小編成は正義
さつきさんは正しかったってことだな 英傑に死にクラスバフ付けたらクラス分水増しできるよな(笑)とか言われてたのそのまんま実装されるとか予想外すぎるわ >>782
コストも見られるんじゃなかった?
トークン置きまくりはダメでしょ ガチャからソラス出たしチャージがオートでどうなるか見てみるか
後最初から覚醒マーク付いてる とりあえず明日の朝4時までに最低3回は消化しとけって事だよな
情報が出揃うまで別ゲーやるか・・・ 海賊か仙人邪仙真人、あと前衛軍師バフの英傑が出てからが本番だな! >>767 虹で交換出来る専用スキル精霊は確定じゃない
交換出来る分だと4で止まったしムジカも使えん 召喚内容見てみると
ブラック英傑 ブラックで別レア扱いにマジでしてあって草 とりあえず今日やることは
動画でも見て3回消化でいいんだろ? ええケツこれ射程600くらいか?
攻撃力6000のメテオをバカスカ撃ちまくってて草
発動しても減衰スピードが遅いのか全然弱くならねーしインフレ極まってきた? >>788
アトナテス様が男5%バフ持ってるぞ
崇めよ畏れよ奉れよ >>777
はいブルーメン
誰だよブルーメンじゃないとかホラ吹いたのは
右どうなってんだよ >>792
消費コストを抑えたほど高得点
編成人数が少ないほど高得点
挑戦回数が限られており1日3回分回復
じゃね? 真面目に会社所在地がワンルーム賃貸の中華クソゲ運営と肩並べる域に来てんな これ無理にとる必要なくね・・・
やっぱナルサスぐらいのパンチがねぇと満足できねぇわ 挑戦回数限られて敵の強さも不明とか人柱の動画待ちじゃねえか 実質ブラックより上位レア(育成面倒)が実装された
時代に逆行する義務がまた増えた
アホかと 英傑敵に英傑ユニット特効で黒のが効果高い
ガチャれってことね おい英傑の塔の17階層にガルダ、18階層にキメリエスいるっぽいぞ
使いまわしィーンでコスト節約ィーン! コストと編成枠が塔の評価項目で係数になってるから
はわわの重要性が凄まじく上昇してて笑うわこんなん >>801
ありがと
義務増えるのきついなー
これ追加する代わりに他の義務要素減らしてほしい レオラのオート使ってバフ盛って同時にスキル発動させようとしたら
占星術師のスキル発動しないんだが?アホなん? 攻撃力は秒単位で小刻みに上昇?
マルチは大体20秒で+1くらい
チャージも減衰もほぼ同じ時間で増減かな?
大体2分未満で完成して同時間で初期に戻ってるけどスキル発動時だけ速度上がってる気もするな お試しの方は通常スキルのままだから攻撃力減衰しねえんだな
ためたら攻撃力高いままずっと使い放題 英傑の塔、初っ端のマップから槍投げてきた雑魚の攻撃力糞高くてアルティアすぐ死んじまった お、エメルダ当たった
こいつナルサス様の足元を土下座してなめるくらいには強いんだっけ?
スーシェンの方がほしかったが金光いないし良いんかな オートできないなら無さそうに思う
何回操作すんねん んー…まあナルはわレベルではないな
攻撃速度がうんこってるから所詮は原住民に毛が生えたレベル >>789
うわっスキルあげきつすぎない?
白使えってことか? 初見性能にしても少人数にしても金鉱ナルサスはわわゲーすぎるわこんなん チャージ時間掛かるなら場の10体でもよくね?ってマジで思うんですが
育成も通常と違ってクソダルい仕様だし
>>817
オート可能だと最大チャージで撃てなくなるやつだからなこれ >>830
実質上位レア実装の上に更にゼウス枠って感じね
今まで何度も言ってきたけど、ついに今回は完全にサ終に向けて最後の集金に搾り取ってきたなって感じがする イベに出てくる奴は大よそ1秒で40攻撃上がる
最大上昇は初期ステに+6000で最大値までなるのに150秒ぐらいかかる
マルチ化は良く見てなかったけど+1000(25秒)ぐらいで+1増えてそう あーこれは英傑ナルサスとかが別キャラで出るフラグだわ >>761
マジだぞ説明に書いてある
塔に英傑の幻影って言う敵版英傑ユニットが登場する
こいつらは攻撃力と防御力が非常に高く魔耐も100超えてる
これに加えて塔の守護者って言う激強ユニットも出る
それで幻影と守護者は英傑属性を持っているんだが…
何とこっちも英傑ユニットを編成するとレアリティに応じて英傑属性ユニを弱体化出来ちまうんだ!
ちなみに白で攻撃防御魔耐-40%、黒で半減な! >>842
それ今年最大のやらかし案件じゃないですか?
周年前にそんなバカやってどうすんのよ… 虹が使えんから変更はできんがスキル覚醒で最大が5000対象数が4に減る代わり高速増加 試行錯誤するTDの楽しみを完全に奪い去った神コンテンツ >>842
本当の特効きたー
特効というか持ち物検査だな ソラスィーンが当たりだけどユージェンがドッカンしてくるわけか
・・・林檎の審査で蹴られたのはこの両者の振り分けが酷かったからか?w 動画トレースで義務をこなしガチャで持ち物検査をクリアするゲーム、肩いてー >>845
単純に強いとは言い難い
溜めさせて貰えなきゃ真価発揮できんし
5秒で場の10体に4連射ほどのインパクトは無いし
何より専用育成素材がクソオブクソ まあ所持バフ持ってるしダイヤ相当って言ってもいいんじゃね
ナルはわはそのダイヤの更に三つ上くらいに相当する感じ とにかくガチャで引くか黒ホモ取るまで実質クリア不可能レベルの敵がいるってことか(白妥協はどうなのかしらんが) 英雄王の力をもってしても討伐できなかった
真の英雄王ナルはわスィーン サブ垢でユーなんたら出たけど普通に合成素材選べたぞ
専用素材じゃなくてもレベル上がるんじゃないの? 弓の方は明日回す予定なので解らんな
つーか引けても即育成できないのはクソすぎんよ
ガチャユニに制約付けてどうすんだよテクノフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています