【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part172 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をコピペして立ててください
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/senpro-x.html
■twitter
http://twitter.com/senpro_staff
■よくある質問
http://wikiwiki.jp/2chsenpro/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
■戦国プロヴィデンス攻略まとめwiki
http://xn--dck1bzb8cufqbe7009ew8ua.xn--wiki-4i9hs14f.com/
次スレは>>970が立ててください
無理な場合は>>980か安価指定か
前スレ
【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part171 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571307830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>231
5-1かな
なんだかんだで三好伝がある意味一番戦プロらしい気もするw あー二周年版白兎欲しい
さすがにこれ以上過去キャラ追加はないかねぇ 終わるゲームに立ち会ったことがないんだけど
こんなもんなの? サ終と聞いて
戦闘BGMとキャラストが結構充実してたのが好きだった
南無 >>236
まあ、打ち切られるゲームは大体こんな感じで大体人が離れて寂れてるな
ただ終わるゲームはもっとランキング低い位置を漂ってることが多いんだが 毛利隆元超進化させたいけど蛸入道やらの超地獄がクリアできんわ
12回出て戦友枠と1周年家康で粘ってあと一撃でいけたのにってのが1回あっただけだ
この辺の強さ軽減してほしいな バリアチェンジに猛毒と結構ウザイ相手だからなぁ
水計無効とか中心に連れてくと楽だぞ
あとwikiにも情報載ってるから見てみるといいかも もう超進化素材ガチャかポイント交換にでもしてほしいわ 進化神化の夜伽とか絆とか、まだまだ見てないコンテンツあるんだろうけど、どれを見てないのか、進神の確認、育成、素材集め諸々作業がめんどくさくてな…
ポイント交換とかじゃなくてもう全部開放して見るだけの状態にしてほしい
運営にとっても持ってるなら見てくれたほうがありがたいだろうし
>>240
あと少しだけどどうしてもすぐってことなら勾玉でなでなでしたらいい
負けそうになったら撤退すればなでなでは消費しない(だったはず) タコちゃんはレイドで取ってなかったら正直取れんかったかも 蛸は割りと力押しで勝てると思うが
海神は結構エグいな タコは麻痺通ったはず海神はがんばれ
布巻いてるだけの肝付借りるのもありかも サ終するからブッコ抜いてるけど一気に抜けるツールとかあるの?
音声関係が多過ぎて手動でやると辛過ぎるんだけど
もうお気に入りだけ抜いて後はCG集待つか・・・ 水の超地獄なら初リーダーとかいいんじゃね
もし未所持でも今ならめぐり合いで比較的簡単に取れないかな
多分25石のやつ こまった…ちょっと勝てない(魔人ブウ)
みんなアドバイスありがとうございます。
あと一撃まで行けたのが蛸入道でそれならなでなで作戦でいけそうだけど
海神は半分も減らせてないので厳しそう
騎馬素材も皆無だし諦める予定 海神は騎馬秀吉いりゃなんとかなる
つっても騎馬素材から集めて〜とかめんどいかもな 不正投票でもPのお気に入り戦姫ならセーフなのです
糞雑魚モブの票だけ没収するのです〜 やはり超地獄素材使う月華絢爛が最難関だったか
海神はデバフと回復使えて毒無効の進化千利休でいいんじゃなかろうか 海神は時間さえあるならW進風魔小太郎に前田利政を2人入れて突破できるぞ
利政の毒無効がちょうど刺さる
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm30799214 選挙の応援コメが一つもない娘多いなと思ったけど限定ばかりじゃやむなしか 全く出番無いキャラとかもおるしなw
一条とかネタキャラに出来そうだったのに >>256
ちょこちょこ書いてる一人としてはネタ切れってのもあるw もう新キャラ来ないとなると応援してもな
石田母の次の奴見たかったな 前田利政は運99にできる初期のイベキャラ&まだ少なかった火属性の回復持ちなので起用しまくって思い出深い
水着松平、黒田長政、石田正澄を重用していたのももはや懐かしい… ねずっちはまたずいぶんと長いことスルーされてたんだな・・・
今回の巡り会いでたまたま出た人が気づいたんだろうけど
よっぽど持ってる人少なかったんだろな 伊東義祐が降臨キャラだったことに昨日気付いたわ
ちょうど季節ガチャが増えてきた時期で埋もれちまったんだな 生駒吉乃、夜伽性能悪くないな。
シーン3の作画凄くいい上にお兄様が馬みたいな精液を中出ししてるのもポイント高い。
戦闘性能が対人特化な点はマイナスだけど。 波状戦1勝もしてないのに690位でワロタ
最後まで不人気コンテンツやったな もう終わるんやから、キャラゲットしたら夜伽は全開放でええやんけ >>256
ネタはあるけど、一人で沢山書きすぎるとウザがられるかなって >>256
ネタはあるけど、一人で沢山書きすぎるとウザがられるかなって >>270
最後だから気にせずどんどん書いて
そしたら他の人も書きやすいと思うし 【11/12実施】アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ
各種シナリオについて
─────────────────────────────
未実装のシナリオに関してのご案内や、
これまでのイベント物語・武将外伝等の回想機能への追加、
『戦国プロヴィデンス』全体のエピローグにあたるシナリオについてなど、
本メンテナンス終了後のお知らせでご案内を差し上げる予定です。 なんか通信環境を確認しろってエラーがでるようになったわ
Ironなんじゃがリロードするとインできるな
キャッシュ消しても直らんし、ブラウザ変えるか 全体エピローグか・・・遂に親父登場か?
どうせならチュートリアルも回想にいれてほしいな
ほぼ忘れてる >>276
おーエピローグが
自然にプロローグかと流してたわ ホント年内は欲しいよな
全日フリーなら行けるだろうけど・・・ おまえらサープリを何かと目の敵にしてるが、真の敵は装甲娘だったみたいだぞ
http://soukou-musume-senki.com/
2019年冬からアニメとアプリ版のサービス開始(事前受付入ってる)のマルチメディア展開
だからシズルが全力でこれに投入するために、戦プロも終わるんだろ
サープリももうオワコン化して終了準備に入ってる空気 今さら何言ってんの…
平井Pがニコ生出たAD引き連れて装甲娘に離脱したせいで人不足加速したって発表当時から言われてたぞ >>275
ironやけど普通やで
おま環ちゃうか この手のにわかが湧くのは仕方ない
サ終と聞いて登録したような人達ね >>280
サープリ装甲娘とハズレを引き寄せる運命力がすげぇな んなことは知ってるよ
だから冬からサービスを始めるためにさらに人を本格的に取られてるって話してんだよ 装甲娘はそもそもの企画からしてアレだったけど、
サープリがハズレになったのは運命じゃなくスタッフの問題だろ・・・ ほぅ、アリスソフト30周年記念セールか
(´・ω・`) 育成が間に合わない、特に神化の素材とかタヌキとか・・・
ブッコ抜くのにも時間がかかるし半月とかムリゲー過ぎるわ
お前らも思い出残しとかやってるのか? 全部は無理だから特にお気に入りの一部を録画するくらいかな。
育成はその気になれば1日で全部終わる 今回は天下人のHP補正がでかいから適当に三英傑並べてるだけの相手でも倒しきれない場面が多くて難しいな
それでも1位の人は初日きっちり満点取ってるんだからすごい ツールでの再生用にデータを保存してたんだが
小さいサイズのファイルがたくさんあるせいで
実サイズは4ギガぐらいなのにディスク上のサイズが30ギガを超えて圧迫しはじめた
ツールは圧縮ファイルは読み込めないみたいなんで
とりあえずイメージファイルソフトと仮想ドライブでディスク上のサイズは抑えるようにしたわ ぶっちゃけそこまでしても見返すことってほぼ無いよね
何年かして思い出に浸るにはええかも知れんけど 保存しても見ることはないが
保存しなかった事を後悔することはあるから保存するのだ 素材系は全開放にしてくれよ。平日時間ないっちゅうねん 到達することのない1000日ログイン任務が哀愁を誘う ウチはできてるけど
何かの拍子にFlashの許可取り消しちゃったんじゃないのか >>296
あぁ、ガチで終わるんだなと実感してしまうよね
勾玉の配布とガチャ内容見てるとやるせない気持ちになる >>253
この方法いけそうです
絆なしだと周回30分かかったけど絆最大強化したら15分で回せる
ありがとうございます >>305
周回しなくても1体だけ取れば
開運で運上げればいけるぞよ 50玉巡り合い引いて紺守りももらったんだが夏私服肝付と久時でてきてあれっ?てなった
ラインナップ以外も出るってどっかのお知らせになんかかいてあったっけ 終わるから深く考えずに色々なガチャ適当に回してたら騎馬繰越しチケが微妙に確定届かないところで石切れ
少し後悔 複数の候補から1・2人欲しいのに目星をつけて25玉のを回してるが結果が芳しくなくて意気消沈中
うーん他のお兄様は百花を回してる人が多いんだろうか もう強さとか関係ないしサ終決まってから全部25玉の巡り会いにつっこんでるわ
1日に1〜2回ほど回してるけど毎日キャラが増えて行って楽しい 俺も瑠璃ちゃんほしくて絢爛回してるけどとうとう残り6体まで来てしまったw >>314
この娘意外と結構可愛いなと発見できたりするのは楽しいわ こういうゲームだから1年くらい休んで立て直しもアリだと思うけどな ゼロから立ち上げるよりコスト掛からないと思うが フラッシュ脱却できなかったなら
タワーみたいにスマホアプリだけ継続してくね
で良かったんじゃないのか? 中華ゾンビ再生は嫌だな
聞いたことのない口調で喋り出したり >>318
長い事やってるから1度離れた人が戻って来るのは難しいけど
長い事やってたから認知度は結構あったみたいで勿体無いよね
普段セの字も出さない人らが戦プロをやってたとか言ってて驚いたわ 俺はすっぱり綺麗に終わらせてほしい
古参抜けたあと何とか延命しようとした結果がバブP時代なんだから、さらに中華とかさらに他人が運営したらそりゃもう…
僅かな期間延命した後に葬儀もなく打ち捨てられるよりは今綺麗に完結してほしい。 なな姫は曰く寝耳に水で勝手に話が進んでたらしいし
ドラプロリメイクは運営会社の代表が中国人だしで
状況はすこぶる悪い 天頂ばりのCG集(夜伽重視)くれれば未練もないと思う 俺も綺麗に終わってほしいかなあ
波状戦も統一イベも全戦参加してるくらい未練はあるけどw 今の新作は中華が運営してるタイプとアニメ化が決まってたり広告出しまくって最初からごり押しされてるタイプがある
昔のように普通に出してるゲームは全然先が長くない印象があるな DMM自体人減ってるのかもな
遊んでるのほとんどおっさんばっかな気がするわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています