・状態異常はダウン時の幸運減少時に毒や出血等色々入る。弱体は相変わらず入りやすい
・例の如く、2ターン目に自身に力溜めをするので強化解除スキルが有効
・敵のサンダーボルト(凡そ3ターン目のHEAT時に放つ前衛攻撃)は回避可能。飛行による回避も可
・おそらく炎(力属性ではない)が弱点。狙う必要性は薄いが
新規用レイド概要
状態変化時(通常→HEAT)はデバフや状態異常を無効化する
2〜3ターン目の力溜めからのHEAT状態で強化された攻撃をどう乗り切るかが肝
例)
1、HPバフと範囲回復スキル等で耐えやすい状況を直前に作り、力溜めをスキルで解除して耐える
2、力溜めされた直後にHEAT解除する。連撃や反撃で手数を増やしたり3ターン目の開幕先制をとれるように敏捷盛りまくる(今回はきつそう)
特効キャラの運用方法オススメ
ルージェニア
倍率の高い自傷系スキルはダメージソースになる。HEAT管理は反撃で
通常攻撃時に幸運増加はダウン時に状態異常を味方が狙うならアリ。前衛のみな点に注意
新スキルjump for joyつよい。鋼壁は防御と魔力を一時的に70%上昇。新アビの自傷力溜めも強い
エルミナ
通常攻撃時にデバフスキルが激しくオススメ。ヘイト稼ぐのでヒーラーの事故を減らせる(自分が事故る)
ダウン時にデバフ蓄積させておくと通常移行後の敵必殺やスキルを下限ダメージに抑えられる