【DMM.R18】対魔忍RPGX Part215 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part214
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured BP3でAP全回復出来たらいいのにな?(´・ω・`) BPはレイドイベントの時以外はほとんど触らんな
今はただえさえ重いし マップイベ始まったあたりからやたら重い気がするけどなんか仕込んだのかな? DMM側が悪さしてる可能性もあるから全メンテするまで待つしかないかな フレガチャ+が落ち着いてからは前と変わらないと思うけどどこら辺が重くなったの? おま環まで何かのせいにしたらあかんがな(´・ω・`) この前のメンテまで重さなんて感じたことなかったけど
メンテ後の夕方くらいのマップイベクソ重いぞ
おま環なのか?
夜中は軽い すまん今入ってみたけどだいぶ軽いわ
アクティブの問題かおまかんかはわかんないけど…… MAPイベントはデイリーミッション周回だけで終了だから装備掘りしてるけどさくさく動いてるな
この時間帯が軽いのかMAPイベントが重たいのか マップはいちいちコインや宝箱開けるたびにロードいるのか
どうせ全滅したら手に入らないんだからリザルトでロードすりゃいいんだよ 時間帯ってことは頭対魔忍の奴らが更に増えたってことか レイドにもFP入ればいいのにな?(´・ω・`)
自発者には入って来た人数分のFPが入るようにすれば虚無虚無期間でも活気が出て来ると思う(´・ω・`) >>988
いやそりゃ当たり前でしょ
出るだけありがたいってもんよ BP6消費でレアマップ確定ではないにせよ確率アップとかなんねーかな MAPイベは終わるの早くていいんだがやることなくて暇やな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 18時間 53分 51秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。