恒常SSRプリシラが無い・ぜんぜん重なってない人向け冥王スキルありオート絶100。
どの戦法でもエルミナを抜いてアタッカーを増やせば簡単。

○イベSRの確定反撃を活用
2T目でHEATを終わらせる方針。あまり武器を鍛えていない人向け(SR15〜20もあれば勝てると思われる)

編成例
https://i.imgur.com/eTpoa1d.png
反撃アビは持ってる人全員につける。
クレアのアビは被弾時反撃率アップ、毎ターン狙われやすくなる、HPアップ。SSRが無いなら魔女クレアでも大丈夫
エルミナのアビは攻撃・魔力・防御デバフ

・1T目の行動
コトは攻撃+カウンター付与
クレアは強制でターゲットを取るやつ。
ルージェニアはなんか攻撃スキル(後で勇者ルージェニアに変える予定で入れているが無いならソフィやラウラの方がいい)
クルチャの前衛HPアップで最大HPを上げて冥王スキルで回復(1T目にHEATさせてしまったとき2T目に誰も落ちないように、また2回目のHEATの時に高HPで戦うために。しなくても武器がSR25ほどあれば勝てる)
エルミナの前衛反撃率アップや連撃率アップがあるなら使い、無いならスキルをつけずにずっとデバフアビ通常攻撃

これで3ターン目に入るまでにHEAT解除できていれば次のHEATまでサンダーボルトが来ない。
解除できてなくてもクレアが受ける。ここが心配なら最初だけコマンドでやって2T目にクレアに反転回復を使わせる(オートだとほぼ萌技を撃つ)
次のHEATのサンダーボルトならHP満タンのクレアで受けきれ、引き分けはあっても負けは無い。(画像のPTでは高確率で3番目にセットしてあるダメージ反転回復スキルで受けられる)
この戦形の理想は1ターン目は絶対にHEATに入らせずに2ターン目に必ずHEAT解除する、だが、反撃100%近くにしないとこれを安定させるのは難しいのでプリシラが育ってないからこういう闘い方を取る。


○↑の戦い方で、前衛をHPが高いキャラで揃える
クルチャのHPアップが使えなかったり連撃・反撃率の関係で↑がうまくいかない人向け。
クルチャを後衛に下げたり抜いたり、コトをソフィやシャロン等に変えることにより、1T目にHEATしても2T目に死者が出ないようにする。
コトの確定反撃が無いぶん若干安定度が下がる。2T目に攻撃をくらってから冥王スキルで回復。コマンドでクレアに反転回復を使わせると安定。


○HPを上げて強引に耐える
アビリティを揃えたファム、シャロン、ルージェニア、ソフィあたりをクルチャや冥王スキルでHPを上げれば3T目のサンダーボルトに耐えられる。
ただし武器を鍛えたり強力なSSRを持っていないと火力が足りなくなるのでこの長文をわざわざ読んでくれてる人にはあまりおすすめできない。