【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.408 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.407
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回は知らんが低級だとレイドでも睡眠入ったりしたしバフかければ眠りも入るかもしれん
ウィル前衛に出したら死ぬけど 防御無視か…
今前衛ギゼ、シャロン、ラウラ、後衛プリ尻、エルミナでやってて80まで来て止まったんだが、
誰を抜いて誰入れるべき? え?広告なんて最初に消すでしょ?
ググればやり方すぐ出てくるよ >>314
どう負けるか分からんから分からんが落ちるならヒーラー入れるか、落ちるキャラを耐久系に変えるかじゃね
耐久系で揃えるなら、尻を外すのもあり得る 現状ぶっちぎりで最弱はヴァレリアだろうな
あと弱くはないけど使用率低そうなのがアシュリー
普通過ぎてわざわざ使う理由が特にねえ・・・ 次点はベアてんてーじゃないの
正直雑魚専意外で使いどころがわからない ヴァレリアは萌技連打と1.5倍通常があるから言われてるほど弱くない
10ターンでの火力面ではフランがきつくて次にファムイリーナと続くと思う
もちろん火の鳥や超耐久やミラサーストラクチャーみたいな強みがあるから弱いってわけでもないが ヴァレリアは試練で前衛に気軽に置ける
アシュは金をかければ強い
ベアは試練で後衛職としては使える アシュリーは5属性揃ってて力ため連撃と強いっちゃ強いんだが
5属性揃ってるのに姉姫とクルチャがいるし特攻キャラで2枠か4枠使うから編成されにくいかなぁとか思ったり
ミラーリングとツインスキルが重ねてあればレイドと封穴で大活躍できるんだろうな R!8版のページ開いてもまだ全体メンテのページになってる人いる?
キャッシュもクッキー消しても直らない
仕方ないから一般版でやってる DMMのブラウザ版R18ならたった今試練走ってるよ? 全体メンテ画面に送られるなどで正常なページが見えないのは不具合だってお知らせあったはず アシュリーは最近ミラーリング使ってないな。耐える為のラビットに落ち着く
レイドでは力溜めツインとクリムゾンがめちゃくちゃ強い
4ターン目のダウン時には攻撃力2000超の連撃と萌技ぶちかますようになるからシャロンとリディア二人分ぐらい働く 何スレか前に今後のロードマップの予想リスト貼ってた人いたけど見つからない
誰か持ってない? 今回アシュリー入れて1から100までは走ったよ
たまに早落ちしてドローになる原因にもなってたけど手数と火力で役に立ってた
100行ってから試行錯誤した結果外したけど 普通にアシュリー常用してるけど・・・
他が揃って無いから使ってるってのもある
ベアも使うぞ、デイリー周る時とか雑魚相手なら瞬殺で重宝するし
アシュリー+ベアだけでデイリー瞬殺しながら回れるしさ
5人PT組んでても残り3人出番無い めざし先生すら4コマにアシュリー使わないのに
使ってる人いたんだ・・・ 新規ちゃんには検索で最初に引っかかるwiki以外にも検証考察wikiを覗いて欲しいところ
慣れてきてから見ると倍率検証が役に立ってスキル構成のお悩み解決に役立つ >>333
デイリーは盗むなら瞬殺できないし、盗まないならスキチケでもいいような気もするが 盗まないけどスキチケは試練に回すんだろう
君さては試練から逃げたな?オレモダケド >>340
お知らせ見たらDNS設定でメンテ画面に飛ばしてたのかよ、なんちゅう雑な。。 デイリーは相手弱いから範囲もってりゃだれでもいいっちゃいいからな スキチケはもう4倍のために残すことにしたわ
毎日100個使ってたら一瞬で無くなった
てかチケって言ってるのはプリコネ民か? 強キャラ弱キャラの差はかなりあるけど育てきって使えないキャラはいないバランスだよ
何処にでもつれていけるキャラはいるけど使いにくい敵がいるのはゲームならあり得ないことじゃないし 今の試練で4PT組むとアシュ、ソフィ、ベア、ヴァレが残るな
これは人によるだろうけど ベアせんせーは3に収まった
搾りカス残すんじゃなくて、ある程度主力込みで100いける4人PT作って
全体5PT作る方が良い 連撃回避低耐久は育てるのがきついからな
イリーナだけは育成終わって使ってる所を見てみたい ブルマクリス欲しかった・・・なんで復刻しないんだぜ・・・ ヴァレリアは通常攻撃で魔力上がるのを生かして
魔法吸血とか、萌技魔法範囲とかきたら強そう スマホの場合、負けそうになったらどうリセットすればBP消費せずに済む? ちょっと今日ショックだったことがあるんだけど
コトちゃんが「真の怠け者は怠けるために努力を惜しまない」みたいなこと言ってたじゃん
あれな、実はさくらももこも同じようなことを言っていたんだ
この暗合は何を意味しているのか・・・あたしゃ恐ろしいよ パトちゃんみたいな連続攻撃スキルもう少し増えてもいいよね
複数回攻撃ってHEAT管理の面で強いし ちょい質問
お茶会ウィル運よく被ったんだけど、何上げるのがおススメ?
やっぱり萌技?セイレーナ・フルフィルメントって上げる意味あるのかな? 下手に個性出すと人権or産廃って言われるからね
みんな同じこと出来て嫁を愛でるだけのゲームとどっちがいいんだろうな 多分お茶ウィルより恒常SRのが使い勝手がいいから、レベルと萌技は優先度が低そう かと言ってアビ優先度高いかと言えば?
腐らんのは魔法化になるんかな >>364>>365
なるほどありがとう
じゃあ逆に言えば恒常SRはレベルや萌技上げた方が良いのか ウィルSRは通常攻撃睡眠最優先やぞ
次にレベル
SRのレベルはポテンシャル開放に必要になるし
まあ、そこまで育成進むのは相当先になるかもしれんが >>366
恒常SRは催眠パンチが最優先だぞ
そのうち完凸できるようになるから最終的には全部上げることになるけど >>366
恒常SRは睡眠アビ>>レベル>萌技。睡眠の効果ターン増加が2倍3倍になるのが大きい
お茶ウィルは萌技が前衛範囲で重ねやすいSRと属性が被ってる(そっちは全体回復)のでレベルと萌技が微妙になりがち
アビは通常魔法化スキル強化すると僅かに通常攻撃の倍率が上がる。たぶん1.0~1.05~1.1
それよりは氷弱点付与を強化して敏捷増加量を増やしターン数を2倍に伸ばす方がいいと思う
先手を取って睡眠入れる価値はそこそこあるだろうし、氷弱点にすれば魔法通常や氷系スキルが1.3倍で睡眠入らない相手への火力貢献に繋がる 勇者ガチャとかお茶会ガチャのチケットってガチャ期間が終わっても引ける? 2ヶ月めーおーまじで金足りない
1日試練200Wまでできるようになったけどこれ以上必要ということなのか・・・ 学園改修やってたら序盤は金足りないだろうけど、改修し終わると逆にどんどん余っていく
常に萌具鍛えてるガチめーおーはまた別なのかもしれないけど 学園強化にガンガン銭使うのと聖片買うというブルジョアな行動やめると少しずつ増えてく
学園は体感できるレベルの変化はないから他に銭の用途ない時でいい
昔は石割り銭クエしないと万年金欠だったからこれでもマシになったのよ 毎日200Wやってればすぐに余り始めると思うけどな
1日MAX300W、ちょいちょいサボリあり、たまにSSR萌具強化とかしてるけど、基本的に減ることはほぼないし 戦闘中のラウラの警戒色強めのに?ゃんが最近好きになってきた 強化成功率20%を20回連続失敗…クルちゃん助けて クルちゃんは熟成した兎なのでいつでも食べていいと? うさぎって自分のうんこ食べるけどクルちゃんも自分で出したうんこ食べてるの? あ、こんこぉ〜ん!わらわはキツネモードなので分かりませんよ〜! ユーも世界樹の精霊じゃなかったし、クルちゃんのラビリナじゃない可能性 年中発情のラビリナ族達の中でも性が乱れに乱れた島を粛清した天上人がクルちゃんの正体
というのは冗談としてランキングが結構入れ替わっててたまげたなあ クルちゃんと那珂ちゃんでライブバトルして負けたらAV堕ちイベはよ >>385
俺はポリンの被弾時の「失礼じゃなくて!?」が地味にお気に入り 妄想なんだけどリディアちゃんって、スタチューLV3とバリアLV3つけたら前衛単騎できたりする? 箱ラス1になったからワンパンマンになります
ヴァレリアちゃんのお知らせは明日かな? >>406
リディアを前衛単騎にできる程育てた状態で前衛単騎にするメリットがあるのだろうか? ウィルは催眠だけかと思ってたけど意外とパンチ力あるな 試練でコトが即死いれたけどダメがはいっただけでティセが
その次にいれた即死で倒せたんだけどこの違いはどこからきてるの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています