【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その4 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ建て時1行足すこと
【DMM.R18ランキングで16位以下】のゲームのサービス終了を予想するスレッドです
DMM.R18ランキング15位以上になったゲームは『総合ランキングスレ』でお話してください
スレチ誘導先
趣旨以外の雑談→「オンゲ総合スレ」
ゲーム攻略・システム関連・環境設定→「各ゲームスレ」
DMMランキング上位のゲーム→「総合ランキングスレ」
サービス終了済ゲーム→「サ終スレ」
【企業の名称を出す対立煽りなどの荒らしには触れずにNG推奨】
次スレ>>980 立てれない場合安価指定すること
前スレ
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その3 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1566373306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured その表PC版だけだよな
DMMスマホアプリとかSPブラウザとかどこ? >>655
この表はPC版じゃなくiosの倍額予測だったと思われ >>654
サーバーなんて殆どAWSだろip拾えばすぐわかるしどこも差なんてあんまない
だからベース費用と求人からの社員数出せば維持費が見えてきてヤバさが分かるから
それくらい調べてから話するべきな気がするわ
売り上げだけじゃなんとも言えん >>646
大体書き込みみりゃ大手アンチの怨念か予想かなんて一発で分かるからな
ここや墓場で元気に暴れてるうちは逆に健康まである ラインがないといいじゃんで来るからな
マジモンのキチガイだと蹴れねえし マジモンならあっても来るだろ
柔軟さを損なうだけだからいらんだろ >>656
おおそうなんかどうもありがとう
予測だし実際はあんまよく分からんよな >>657
求人からの社員数を参考にするなら一作だけしか出してないのに75人も抱えてる企業はどうなるんだろうねえ
>>662
倍額ってのはこのサイトの説明にも書かれてるけどググプレ順位がバグも多く不明瞭な為一律して倍額にしているらしい
iosとググプレが同じ売り上げという前提での売り上げ
単独の売上予測としてはこちらの方が精度高いと思われる
ios
https://i.gyazo.com/7f34f04109224381a35768d8851a9305.png
ググプレ
https://i.gyazo.com/ae45f7fa883678a0aff5fa50a3908960.png 神姫お花アイギスオトギは今年終了は100%無いだろうから問答無用でスレチでいいと思う >>664
どうなるんと言われても…お前の考察をまずは語ってくれ
俺はお前ほど各セールス情報詳しくないから頼むわ サ終には当てはまらなくても低迷に当てはまらないゲームはそうないのでは? さすがにアプリ版とか海外版は別口でしょ
DMMR18は安泰だけど他がダメだからとか言いだしたらキリがない 他がダメだからというかそっちの打ち切りはあるのか?って話だと思うが
ただ一部打ち切りをしてしまうとユーザーに末期感を醸し出してしまうのも否めないけどね
海外版まではさすがにしらん このスレが出来た経緯は終了スレで花やアイギス等の終わりそうに無いのをランキングが落ちてきてるからと語ってランスレや該当スレに行けと言っても行かないから出来たスレだぞ
○○は語っちゃダメとかが元々スレチ自分の好きなゲームの悪口気にする人は気分害するから見ちゃダメダメ ドラプロって現状どうなってるんだろう?最下位かつ新規でもないゲームで生き残ってるのってこれだけだよな?
(パトリアーク・カスメからは全力で目を遠ざけて) 後スマホ限定だけどデビルカーニバルも相当しぶといな
あれアイギスより前に始まってる作品でもある(2013年9月開始 ギスは11月 このスレが出来た経緯は
サービス終了スレでサービスが終了していないゲームを語りだしたからこのスレが出来た
で、今度は
花やアイギス等の終わらないという奴と花やアイギス等の終わるという奴が争いだした
↓
【DMM.R18ランキングで16位以下】になったらここでサービス低迷した、終わると騒いでいいよ
となった 悪態をつくのを遠慮してオブラートに包んで書いてたのに
終了スレからキチガイを隔離する為に出来たスレに来てキチガイがスレ違いだから出て行けとか
花やアイギス等が話に上がるのか心底嫌なんだねw 比較
アイギス600+200→1200
あいミス200+200→360
花60+90→56.4
あいミス以外全然違うやん >>675
あるよ?13位だから一画面目では見えない >>677
>>664
まぁこっちはこっちで花がズレるんだけどね >>676
16位以下になったゲームは低迷したともいえる
だから花だろうがアイギスだろうが16位以下のゲームはこのスレで気が済むまでお話どうぞ
それ以上のゲームはランキングスレでどうぞ
>>678
ボーダーラインは考慮する必要はあるね
950位になったら理由付けて修正案どうぞ まあいくら自治しようが話すやつは話すから適当にNGいれてスルーしたらいい
自治するんじゃなく各自嫌なら見えなくするって対処でいいでしょ >>669,670
花なんかアプリの大コケが運営全体の低迷というか迷走に繋がってるの顕著やん 16位以下のボーダーには賛成だが、次の日3位前後になったらどうすんの?っていう未解決な問題が山積み
堂々を語れるのはその日限定なのか、日常的に語りたいのならむしろ月間ランキングで16位以下の方が適切である ここは余(達)のチマキふんどしで場を収めてくれい!
ギル&ユリアン その日限定でええやん
加速する日と過疎る日でどんな奴がいるのかわかりやすいぞ 別に好きに話していいぞ、スレチからの発狂まで含めて観察していけ 40〜50位常連のサクプリが原作キャラガチャで10位台に上がるとコメントしずらくなる サクプリ刈り取り始まったんか?
どんどん阿鼻叫喚してけ さすがにアイギスとか花騎士の話はランスレでやれよ…向こうで365日話してるだろが 自治厨に嫌気が差して独立したってのがこのスレの設立経緯だし、各々が低迷したと感じたら取り扱っていいと思うけどね
細かいルールとかはこのスレには似合わんでしょ 最上位レアを自由に期限なく未来のも交換できるアイテムの事実上撤去は低迷と認識してもよろしいでしょうか? >>694
犯罪じゃなきゃいいぞ
バカ正直に誰もいない交差点で信号待っても誰も見てないぞ >>697
お前はこれにちゃんと回答もってこいハゲ
>>667 >>699
求人サイトに於いて例の会社は給与30万以上としている
ここに雇用保険など諸々を考えた場合給与の二倍額が一人の社員にかかる費用といわれている
つまり 60万×75人=4500万が人件費としてかかる費用のほぼ月の最低額と想定できる
勿論支出はこれだけではなくオフィスの賃貸費等諸々掛かってくるとして月5000万でも甘い見方である可能性まである
次に収入だがDMMのゲームは売り上げがそのまま入ってくるわけではなくDMMに払うべき金も存在する
iosやググプレが30%と言われているがDMMの場合それ以上と想定するのは容易な話である
ましてや開発時に多額の資金供与してもらってるゲームなら50%オーバーでも十分におかしくない話なわけで
以上を纏めるとゲーム自体は月に1億売り上げてもやっとギリギリかそれとも赤字という話になってくるんだよ
どの企業のことかはいわんけどね 補足しておくとDMMのゲームはほとんど制作会社が権利を持ってるのではなくDMMが権利をもってるんだからな?
最近EcされたゲームをDMMが取り上げることができたのが一番わかりやすい強権発動の例 あれはどっちかっていうとボロボロの状態をDMMが引き取ってあげたって感じだが… >>700
ありがとう支出は5000万で売上1億欲しいのは理解した
売上DMM R18、一般、スマホとググプレ、リンゴ合計すると毎月どんなもんなの? >>704
あくまでそれは想定での最低額やな
60%搾取で1.25億
70%搾取で1.66億
80%搾取で2.5億
という風にマージンの割合によって大きく変動する
一応12月の売り上げ想定ではDMM1.26億(+スマホ分売り上げ想定0.1億程) ios600万 ググプレ900万ほどになるのかな?
大体総計1.5億ほどやな 70%搾取以上なら赤字という計算になる >>705
搾取はDMM以外は割れてるからDMM次第だけど50%もないんじゃない?
とはいえ赤黒ラインが際どいのは何となく伝わったわ人件費側もざっくりだからもう少しかかる可能性あるしね
ざっくり計算部分をエクセルでシート化したらインプットデータから経営規模にあわせて赤黒だせそう >>701
それはゲームによる
もっと言えば、ゲーム画面下部の「提供:○○」って書かれてる部分で大体読み取れる
ギャングオブヘブンなんかは、サ終後にDLSiteでCG集売ったりしてるし
DMMとにじよめで同時展開してるゲームなんかもあるからね >>706
50%もないって話についてだがDMMの基本数値自体は外部に対しては低いと思える状況もありそうなんだよねえ
そうでなければわざわざインサガやマギレコあたりまでブラゲとしてこんな村社会に参入するとは到底思えんし
サイゲなんかはさらにそれより低い可能性も十分に考えられるし(エロブルでのソースパクリ疑惑等)
ただそれは外部に限った話であって内部は全然別の話になってくる
DMMはこんなこともやっているのが50%より高い可能性も結構あるという根拠やねん…ここのページの支援内容を見てほしい
https://dmmgamesventures.jp >>708
それは確かに
ブラウザとスマホの違いはあれど既存よりマージン大きかったら手を出しにくいだろうからね
すまん、urlの先見たが内容が変わったのか50%の文字すら見つけられなかった >>710
%などは一切書いてないよ そんなこと書いたら釣れる魚も釣れなくなるからね
キモは【弊社との事業シナジーを追求した投資】にある 投資という事はその投資額に応じてバックされる割合も変わってくるわけで…
ついでに言えば件のゲームはこのページではエロブル同様内部扱いされているんだよ…一体幾ら投資したら他社が創出したゲームを内部扱いできるんだろうか
あとこれはあまり関係ないかもしれないがDMMってヤ〇ザの企業舎弟みたいなもんなわけで…こういうシマとか上納金に関する話では通常の企業より厳密にやり取りされそうなんだよね
まぁ結局どこにも記載まではされてないので全て妄想にしかすぎないので信じるも信じないも好きにするべきだよ 投資や出資と売り上げの分配率はまた別の話じゃないの >>712
どうだろ?素人判断だと同じようなものとみえるけど
事業ではないけど簡単な投資例として
宝くじを折半で購入しました→高額当選しました この場合では分配はどうなるかって話だと折半が当然
しかしながら事業だと継続して収入があるわけで宝くじの例とは異なってくるのもわかるけどね >>711
なるほど、そういうことね
まぁ今銀行お金余りで金貸し緩いから株主優待くらいの還元率だと思うと売上じゃなくて利益に対して30%くらいが妥当な感じするなぁ、それでも配当よりかなりレート高いし
神姫と花と刀剣が内製扱いであいミスが外部なのはよく分からなかった
その理論で行くと神姫のソースコードもDMMから提供されてDMMのプランで作った可能性あるし
あいミスもゲーム部分は内製と聞いた記憶あるけどあくまで外部ゲーム会社扱いでクエッションマーク付きまくるわ 搾取比率が
ぐぐる・リンゴ>DMM>にじよめ
なのはまず間違いないと思う
リンゴで売り上げの30%(初年度。2年目以降は15%)らしいから、それより若干安いくらいかねえ
https://gigazine.net/news/20180824-apple-google-revolt-tax/ >>715
>神姫と花と刀剣が内製扱いであいミスが外部なのはよく分からなかった
それ「IP」に関しての話であって、ゲームの開発や運営が内製か外製かって話ではないよ なるほど、ってことは神姫はめちゃくちゃ意外だわ
ニコ生にDMMのP来たことないしテクロスオリジナルだと思ってたけど版権DMMにあるってことなん? そんなん誰にも分かるわけないやろ、断言してる奴が居たら眉唾しとけ
ただ、プレスリリースではあるがこんな記事があるのは有名
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160728012/
DMM GAMESでは「ソースコードOEM」という展開もしており,スマホやコンシューマを主力にしているゲームメーカーから,ゲームのソースコードを預かり,
それをDMMの手でPCブラウザゲームにしていくという手法を展開している。
レッドコラプションや「戦国プロヴィデンス」がそういったものによる例で,現在25タイトルが展開されているという。
未だに○○はパクリとか言うやつが居たらアホだと思っとけ、そんな事したら裁判物だから ロストグリモワールちゃんクリトリアちゃんカオスサーガちゃん「やっぱりパクるのは良くないよね」 >>720
なぜエロブルは2度も名前を変えて転生したんでしょうねえ…
ソースコードOEMの根本がパクリ騒動からという可能性を何故考えない? >>722
2度目は一般のラグナブレイクサーガとタイトルが被るからって何度も言ってるでしょ! そもそも、根本的な問題としてソースコードパクリって一体なんだよ?
サイゲのセキュリティがあり得ないほどガバガバだとでも言いたいのか? >>724
エロブルが何故エロブルって呼ばれてるかご存じない? >>725
システムがよく似てるからそう呼ばれても不思議ではないわな。
で、その呼び名がソースコードそのものをパクった根拠になるとでも? ロスグリ時代の事前サイトのソースに何故かグラブルPVのURLが貼られてたってのから何故か尾ひれがついてソースコードまでパクッたって話に広がった
ゲームの挙動が全然違うし見よう見まねで同じようなゲーム作ったって方がまだ分かる まあHTMLのソースをパクったのは事実なんだろうな。
それとゲーム自体のソースコードをパクるのは全然次元の違う話なんだがな。 >>725
サイトパクったからだろ
まあ関係ない話だな セキュリティがガバガバというかそもそもの話としてアプリとしてだしたら読み取れる人間には読み取れるんじゃねえかな?
実際中華なんてそれを基にハックツールなんか色んなゲームで作ってるし(無敵化・一撃仕様・加速等 >>720
それは見たことあるわ
すまん低迷から脱線しちまったな
内製だとマージン大きいかもって話だったが花みたいにプランナーが一人ついてるのと神姫みたいに全然空気なのとで違いはありそうだな 確かに…
というかテクロス自体がDMMの子会社扱いみたいなもんじゃないかな?
ユ〇ゲは子会社ではないからはせPみたいな出向が存在する感じ?
KMS(オトギ)はよくわからん…あれもP不在だよな?次の電車ははせPがつくみたいだけど…DMMからの依頼なのかねえ…? 馬鹿「神姫はソースコードOEM」→複数回の名前ロンダリング
馬鹿「魔王はソースコードOEM」→赤字Reやる羽目に >>733
馬鹿「…(宝石姫はソースコードOEM、という事実を意図的に無視)」 ソースコードOEM自体があるのはDMMも公表してるし間違いないんだよ
問題はその発想がどこから来たかって話やねん ソースコードのパクリは法的にアウトだけどゲーム内容のパクリは(特許とかがない限り)法的にセーフ
ってことを知らずに混同して騒ぐバカが結構おるよな ゲーム内容の丸パクリは昔は許されてたけど今は許される傾向じゃないぞ? 流行ってるゲームのシステムタダ乗りして儲けてやろうって根性が気に入らないだけでしょ
ふるふるとかあからさますぎて引く DMMが社運を賭けたゲームは名前を無許可で使用して消滅
背景パクって訴えられてサービス1週間で消滅
こんなレベルのガバガバコンプライアンスなのにどうしてソースだけは絶対パクってないと言い切れるんだろうね
火消しに必死な関係者にしか見えないわ 全く似てないものをパクリとレッテル貼りして叩く風潮はなんなんだろうね
具体的にどこがパクリか聞いたら答えられずに逆切れする奴ばかり >>741
ソースコードのパクりはコンプライアンスの問題じゃないの。
そもそも不可能なの。
オープンソースプロジェクトと違うんだぞ?
どういうレベルのスーパーハカーがいればパクりが可能になると思ってるんだ。 >>741
その場合まず君がソースコードパクッたと言える証拠を出す側なのでは? 全然違うゲームになってるという話だが…
それはソースコードOEMで作られてるゲームでも全然別物になってないかな? スレ違いだと言われても延々パクリだと自分の嫌いなゲームを叩き続けるキチガイにつける薬はないべ
せいぜいワッチョイNG推奨リストでも作るぐらいじゃね? OEMの話になると自称弁護人がハッスルしちまうからな
そんな事より売上と上納金予想からの赤黒計算の話に戻そうぜ
あとはこの辺とか>>454
カスメと剣垢は内製なのか全く終わる気配見えんな ある「かも」しれないに対し無いと言い切れるならその根拠をこそ出すべきだと思うがまあいいややめよう
>>749
カスオとパトリアークは外製だろう
けどDMMプレイヤー最初期の作品なので或いはユーザーへの普及の為にマージンが安いか取ってない可能性も無くはない
放置でも維持費はかかりそうだけども 良く分からんが、俺が「>>750は人殺しだ!」って言ったら、>>750は俺にどうこう言う前にまず自分が人殺しでは無い証明を率先してしてくれるのかねえ 多分カスメとかパトリアークは鯖代だけで人件費ほぼ0じゃないかな?
剣アカはまだ半年たってないので・・・(DMMマネーやゲーム内通貨の期限が半年なので 人件費が0で鯖代と考えた場合これは十分な売り上げになりうる可能性もあるんだよねえ
12月予想(ガバガバ
72.カスタムメイドオンライン for DMM 756万
93.パトリアークエクスタシー 424万
結局は運営費用と売り上げの兼ね合いって結構大事っぽいんだよねえ 人件費がほぼないという根拠については二つとも素材は他からの流用ならびにメンテ間隔が年単位 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています