【DMM.R18】対魔忍RPGX Part216 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
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■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith
■笹山質問箱
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part215
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1572688340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どうせクリスマス正月で限定インフレキャラくるんでしょ
今廻す事はないか その時は石プレゼントしてくれるだろうから今存分に回してええで 静流おりゅ?って全く見なくなったなw
やはり好きなキャラまで引くべきじゃないな 双子持ってて時子持ってないやつなんているわけないだろいい加減にしろ 五車祭で時子双子狙いつつポロリとあやめ静流が出る可能性もあるし、まぁスルー安定だわな >>40
鹿PVに出てるし出すと思うが来年の五車祭かもね 静流キチが大人しくなっただけでもセレチケは静流1択と言い続けた甲斐があったわ(´・ω・`)
個人的には初心者は自己バフか旧ユキカゼが正解だと思ってたけどな(´・ω・`) 鹿之助はホワイトデーイベントで解禁って解析が出てるってレスどっかで見た 男二人、親友、ホワイトデー。何も起きないはずがなく・・・ アリーナでしか使わないあやめの為にガチャを回すか
いつかすり抜けで出るのを期待して石を温存しておくか悩みどころだ 奥義自己超特大バフ単体のスキル1消費SP25全体火傷1000%SR舞華が来たら起こして なんで毎回、復刻のほうが表看板になってるんだ?これw 眼鏡アンチなのか静流が嫌いなのかめんどくさいのがいるからなぁ ああ復刻イベント1600からなのか
勝手に1800からだと思ってたぜ コーヒーはブラックに限るな。で笑う
ふうまくん年相応に背伸びしたいんだな まだ全部クリアしてないのにもうBBA2枚落ちたわ
相変わらず復刻はガバガバだなこりゃ この復刻シナリオ初めてなんだけど面白いな
脳内幻覚なんだろうけどまさにイキリ太郎感すごくて笑える 最近のと比べると敵の属性の組み合わせイヤらしいな
上級5が面倒すぎるから上級4のほうがいいかもしれん どうせ復刻はレアエネミーでないんだろ?
なら4回しで十分だ いやレア敵以前から厳密に調べると5のほうが良いとかだったような
誤差レベルだったけど レア敵いない初期イベはAP効率は4のほうがいいとか思ってた この頃の復刻イベ内容薄いな
けどアスタイベとかもそうだったからこんなもんか? 不知火の声優ってめちゃめちゃエロいわ
同人音声とか出してないのかなあ
ドラマCDは高騰してるし 効率は5かもしれないけど時間まで考えるとそれ以外って感じだったかと
けど昔のボス弱いから5でも良いかもね AP効率は5、時間効率は4
時間とAPが無限なら5
APが有限なら効率良い5
時間がないならAP消費早くて効率いい5
あれ? ボスドロップ見たことないから、単純に4のほうが効率いいんじゃないの? AP効率は、普段のボックスなら上級5で間違いないと思う。
復刻はすぐ終わっちゃうからサンプル数少なくてなんとも言えない。
復刻は好きな所周回すればいいと思うよ。
https://i.imgur.com/UpOxJKU.jpg この復刻の為に頑張ってきたけど初級1面で泥して吹いた
ママンペロペロ 不知火は当時頑張って周回して余るくらい持っているけど石とチケ欲しいし復刻回すか ユニット鹿之助の奥義はダークネスサンダーブレードになるんだろうか >>73
エロいけど喘ぎが同じようなのがね
フェラも同じようなのしかできないし リリース当初から何回かお便りしてたけど、最近特に強く思う
全体キャラ絵を閲覧するところで拡大/縮小出来たら最高なのに
折角綺麗な絵ばっかりなのに、小さい画像でしか見れないとか勿体無さすぎるわ 一応オリジナルのデカイ画像は笹山がTwitterでアップしてるけど
あれゲーム内でも見れるようにしたら更に通信が重くなるんだろうな 復刻イベで鹿が「本当の俺は…」忍熊「ぐおおおおっ!」とかやるから
本当は鹿じゃなくて熊だったのかと思った 復刻見てるとアスカは動かしやすい便利なポジションだな アスカはゴブリンのヒロインまとめで「都合のいいセフレ」呼ばわりされてて草生えた
でもまさしくそんな感じだよな。協力する義理薄い立ち位置なのに毎回甲斐甲斐しく戦ってくれる 復刻始まったけどサポ嫁ヌイとイングどっちがよい?
なお紅は持ってない模様 >>91
似てるよなーエロ出始めの時は「ブルマ!?」ってなった あやめ無しでアリーナクリアできたけど今後のために取るか迷う
そしてあやめ以上の限定ユニット出そうなのも怖い 初期SRは正月に選んで買えそうだけどアリーナで有用だからどうなんやろね 双子や時子、ハロきららを見る限りだとドンドン強い限定は出すだろうな 前やってた時も気づいた気がするが、このクソふうま実姉と結ばれるために妄想では赤の他人にしたのかwww
つーか資産500億で一日百万円だと130年くらいで使い切るからそこまで少なくはないよな 去年のクリスマス、お正月に限定キャラ出ました?出たならその当時で壊れ性能でしたか? >>102
クリスマス凛子
正月アスカ
どちらも並性能 >>102
アスカは当時では貴重な科学SRアタッカーだったけど
クリリンは当時でも疑問符がつく能力だったな… クリリンはすげぇ微妙な性能だったな
万年ベンチだわ でも割とサポートに設定してる人多いよねクリスマス凛子 まあATK中だからなユキカゼイン紅持ってないと使うのかも ベンチだろうが便所だろうが
クリリン欲しかったです・・・ クリリンはRPG初となる限定キャラとして登場しておいて恒常以下(イベ配布キャラにすら劣る事も)の性能
ビジュアルチェンジで触手を匂わせておいてのクソガキ系のおねショタシチュとなんやこれ感が凄かった >>103>>107
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ヽ=(凜)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
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( / ̄ と.、 i
しーJ マップイベント『サイボーグ探偵の事件簿』で現在確認している現象につきまして
『対魔忍RPGX』をお楽しみ頂きありがとうございます。
2019年10月31日(木)メンテナンス終了後より開催しております
マップイベント『サイボーグ探偵の事件簿』のマップバトルにて、下記現象を確認しております。
■サーバ負荷によりマップの進行状況が巻き戻ってしまう現象
本イベントのプレイ中、サーバー負荷によりバトル後にマップの進行状況が巻き戻ってしまう場合があることを確認しております。
マップバトル中に宝箱等を獲得した後、マップの進行状況が巻き戻った場合、マップクリア時に報酬獲得状況の整合性が取れず、
報酬が正常に獲得できない場合がございます。
本現象により報酬が正常に獲得できなかった等へのお詫びといたしまして、
次回メンテナンス時に、対魔石(無償)3個をお送りさせていただきます。
この度は大変ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。
また、現象の改善に向けて現在調査及び確認を行っており、
次回メンテナンス時に、サーバー負荷軽減対応の実施を予定しております。
お時間をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、
何卒ご了承のほど、よろしくお願いいたします。
■ボスからドロップした報酬がマップクリア時に正常に表示されない現象
本マップイベント『サイボーグ探偵の事件簿』の上級クエストにて、
マップバトル中にアイテムを7枠分獲得した状態でボスとの戦闘を行い、
戦闘報酬にて限定ユニットのドロップが行われた場合、
マップクリア時のリザルト画面にて、限定ユニットが表示されない現象を確認しております。
上記につきましては表示上のみの現象となり、獲得は正常に行われていることを確認しております。
大変ご不便をお掛けいたしますが、本現象が発生した際には、
「ユニット一覧」にて獲得状況のご確認をお願いいたします。
なお、本現象につきましては、次回メンテナンスでの修正を予定しております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりまして誠に申し訳ございません。
今後とも、『対魔忍RPGX』をよろしくお願いいたします。 マップイベの不具合やら重いやらについての釈明を今出すの?w ってかなんで何度もやってるイベでこんな不具合起こすんだよ(´・ω・`;) やっぱり不知火ママンええなぁ
どうせ夢魔侍らせてるならインキュバスと乱交とかサキュバスにレズ攻めとかされて欲しかった ゴミ箱はもうちょっとひねり欲しいね
単調すぎて眠くなってくる サーバーのせいなので我々も被害者なのじゃ
お詫びは配りたくないので対魔石3個でめんご 仮に直す気あったとしても技術がなさそうな開発だからなあ
戦闘の攻撃エフェクトや背景の炎のエフェクト見てたら軽くする工夫なんて感じられん
よその開発チームに一から作ってもらわなきゃ重さの改善は厳しそう 炎エフェクトはやめていいと思う
雰囲気出してるつもりなのかもしれないけどリザルト出る前に
炎だけ表示されて雰囲気壊してる 前やってたレッドストーンてMMOの最近のやらかし
装備にOPがあってそれを20〜40%で元のOPを複製できる課金アイテムが
確率操作で0%になってた為陳謝、尚保障はすると言ったが1週間以上音沙汰なし
だが課金アイテムの催促売りだけは元気にしまくる
アップデートはバグ放置しまくりのためにもう修正しようがないレベル
そんな所と比べれるからワイはここの運営神としか思わないぜ 炎に限らずエフェクト系はSD本体より先に出る
多分ロードの都合なんだろうけど >>122
石チケを求めてひたすら回すだけなんだからシンプルで良くね BOXはFGO見習ってくれんか?
ろくでもない消耗品の代わりにフレポ混ぜるとかさ ゴミ箱はチケ取れたらリセット可能になればいい感じになると思う オマケ泥はミニチケ3枚や4枚だから、あんまり気にしなくてもいいけどな うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
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