【DMM.R18】対魔忍RPGX Part217 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オイコラミネオ MMf3-ID/k)2019/11/10(日) 13:05:33.35ID:xMBoQMQ8M
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part216
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0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-E8Ce)2019/11/11(月) 03:02:50.56ID:IbxVmq/q0
新イベ上級弱体なしでクリアか・・・
弱体しても倒せない新人にはいつこの手のやつクリアできるのかな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-uItw)2019/11/11(月) 04:04:33.73ID:aCrBpen/0
>>107
今回は見てないが毎回フレのサポートだけでいけたみたいな報告あるから回復しこたま持っていってそこそこ肉壁になれる手駒持ってたら
後は良い装備のボニーとかサポートに選べばプレイ歴1週間でも倒せるんじゃないか
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-E8Ce)2019/11/11(月) 04:12:31.13ID:IbxVmq/q0
>>109
回復役使いつつかぁ
どれほど使うかわからんけど試してみようかな・・・
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-E8Ce)2019/11/11(月) 06:11:53.68ID:IbxVmq/q0
>>114
単騎ソロで行けてるのか・・・
貸してる人いればいいなぁ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff4a-GUG+)2019/11/11(月) 07:07:32.98ID:lUxM7usX0
>>118
お笑いオッボ「何か足んねえよなぁ?」
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f35-3l4B)2019/11/11(月) 08:14:06.21ID:bWiMO6uW0
>>124
俺のラック80支援アスカたんの活躍の場が無くなるのでダメです
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f35-3l4B)2019/11/11(月) 08:15:22.02ID:bWiMO6uW0
>>118
魔さくら...
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7a-AXNO)2019/11/11(月) 08:31:08.34ID:S8gNtfka0
魔さくらなんて、時子はおろか、ガチャSRさくらにもDPS負けてね?
奥義ダメだけに着目すれば、ガチャさくらのダメは高いとは言えんが
通常攻撃にも会心乗っかるから、トータルだとそう悪くないと思う
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f67-AXNO)2019/11/11(月) 09:26:29.40ID:ypMOmjVk0
そりゃ奥義前にバフの無い有利SRよりも、奥義前バフのある等倍SRの方が火力高いからな
今回のイベントとか花嫁不知火よりもアンリードの方がダメージ出してたし
まぁ通常殴りも含めたDPSで考えると違うかもだが
0140名無しさん@ピンキー (ポキッー af18-EJQs)2019/11/11(月) 11:06:41.16ID:J9dgNn/o01111
(´・ω・`)難しいところだったんだよね
(´・ω・`)HRが使えるのはよかったけどレイドでHRのほうが早いじゃんになるのはおかしいからね
0141名無しさん@ピンキー (ポキッーWW efae-EYBz)2019/11/11(月) 11:07:30.56ID:NntNKOlm01111
まぁSRが十分に揃ってないふうまにしてみればHRはちゃんと戦力になるし
SR持っててもそれを押し退けて主戦になってた序盤がむしろおかしいんだと思う
0143名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 7f82-CWfh)2019/11/11(月) 11:26:29.98ID:gGxKV+Q301111
奥義高速化の一番の弊害って、デフォルトでこの体は燃え尽きよになるところだと思ってる
奥義高速化来てからの新キャラの奥義、フルで見たことないわ
0148名無しさん@ピンキー (ポキッー Sddf-cErl)2019/11/11(月) 11:41:40.25ID:PiFq/GHed1111
図鑑にスキルと奥義再生を実装、それは無理でもボイス再生実装してくれたらいいだけなんだがな
SRさくらのむっふっふー聞きたいんじゃ
0149名無しさん@ピンキー (ポキッー ef1a-pH9E)2019/11/11(月) 11:45:43.88ID:i3oY5S7s01111
奥義再生といえば出来れば奥義は技名のカットインなしで見たいんだよな
キャラによっては胸の位置にちょうど技名が入って邪魔になってるし
0158名無しさん@ピンキー (ポキッー af88-BoS8)2019/11/11(月) 14:59:48.91ID:brwZCHoF01111
回復入れるとしたらHRナディアとURあやめとURママンのどれがよさげですか?
今までナディアを使ってて鋼鉄アスカと回復2枚でやってたんだけど、やっぱりURのほうが良いのかな?
アスカのSPが重めだから小回り利くほうがいいかなと思ってるんですが
0164名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd5f-wNyi)2019/11/11(月) 15:30:01.58ID:cUbUbGkId1111
DEF60%アップ≒ATK30%ダウン

基本大体こんな感じ
リーダースキルのDEFアップは倍にすべきだと思う
0169名無しさん@ピンキー (ポキッー af18-AXNO)2019/11/11(月) 16:36:42.67ID:LCy0fFsy01111
70週目までレアマップユニ泥共に0でどうするかと思ってたら
残り30周でレアマップ5回にユニ泥7個になった
こういう偏りは心臓に悪いわ
0173名無しさん@ピンキー (ポキッー MMdf-wXqM)2019/11/11(月) 17:31:52.05ID:vbxjKGr6M1111
体感(^p^)
0189名無しさん@ピンキー (ポキッー 7f1a-E5K3)2019/11/11(月) 18:31:28.28ID:NQuEQFkO01111
>>182
ガチャSRが穂稀でも回さんでよさそう
0190名無しさん@ピンキー (ポキッー bfe0-acGn)2019/11/11(月) 18:31:36.32ID:iyL4th3901111
蓮魔零子
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A-66・ルーナ
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おまけ:A-1ルーナ
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0193名無しさん@ピンキー (ポキッー 7f64-2nNY)2019/11/11(月) 18:32:35.23ID:v4Rg/mYf01111
祝ほむらゆに最高レアリティ
0197名無しさん@ピンキー (ポキッー 7f64-2nNY)2019/11/11(月) 18:33:56.86ID:v4Rg/mYf01111
>>194
はえてるわこれw
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