DMM.R18】戦乱プリンセスG Part88 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part86
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 強化の素材がどこまで理解してるか怪しいから一応書くけど
>>2にもある上限解放ってシステムのエサの素材になるから
とりあえず要らなくてもプレボに置いておくの推奨 課金しまくり超初心者でもないなら上限素材集めは次回以降の討伐でいいと思う 討伐でボコボコ貰えるssrはエロ見る分だけ完凸したら後はプレボから出さない
所持枠パンパンになるし、奥の院もすぐ限界になる
経験値2倍キャンペーンとか来るまでは下手に上限突破とかしない
ガチャで引いた型落ちssrとかはエロ見た後でも奥の院に取っておく
討伐やら大乱闘での微特攻とかに指定されるのでややお得 ごめん強化の餌にしたときも手形ってとれた?
国の石高不足で両が欲しいから餌にしたことなくて >>866
SSRとかをエサにってことなら手形は増える
ただ欲しいらしい両は増えない いやね、嘘書くなとあったから見直してみたら、
売却して手形を修練勾玉にして強化するよりも、
餌にしてさらに手形を修練勾玉にして強化のほうがトータル経験値は多い、ということねごめんなさい 閻魔でダメ上位とっても大蛇落ちないなぁ
そんなに欲しくもないけど説明にデカデカと書いてあるわりに大したドロ率じゃなさそう >>859っすがなるほどです。とりまプレゼントボックスにおいときます キープで残すの悩んでるけどどんなスキルが強い?
攻撃や守備にも種類があるし大将や将姫ダメージとか色々あって分からない
今は自分や前衛強化は避けて味方強化を残してる 攻撃と守備なら攻撃タイプの方が重要
理由は各種コンテンツで攻撃を能動的に利用することが多いから
前衛と後衛(大将)の優先度はそのカードの強さと手持ちによるけど
基本的に秘奥義ついた強い後衛から集めた方が良いはず
奥義や秘奥義の強さは補正の数字の合計が高い方が強いと思っていい
味方の攻撃or守備アップなら7体分で7倍
前衛or後衛or中央アップなら3体分で3倍みたいにして計算
傾向としては新しいカードの方が当然強い
同時期のカード同士を比べたら
前衛適正は攻撃力・守備力が後衛より高め
後衛(大将)適正は前衛適正よりも奥義が強めになってる
SSRルビー、SSR近藤勇、SSR源義経、SSR初芽局、SSR前田利長、SSR小野小町
辺りで気に入ったのを取っておけばいいと思うよ
後衛(大将)が1デッキ分の4体十分集まったと思ったら前衛でも良い 強化にカード使うのは1レベル時だけにしないと両がやばい勢いでなくなるぞ 無凸が1回の強化で最大レベルになるようカードで強化
その後3枚同時に凸させて限凸
残りは勾玉で最大レベルに強化
これが最効率 今は出陣隊数減らしてまで対戦するのは非効率、あれだけ大量に型落ち落ちるから売っていけば両にはまず困ることはない。どうせ余るから 割と最初の方は上限解放とかやってたら両なくなったりしてたけど
気づいたらいつのまにか億超えてたりするから気にしなくていいよね プレボ保存をSRやRも上限素材になるからって残しておかず
SR未満は全部処分してると両貯まる
いつか使うかもって取っておいてると足りなくなる 無課金はそもそもSR以下は一体分だけ残しとけば問題なかろうて
どうせチケから複数出ても纏める程度やろ? >>880
そうやってだけどいざSRを上限突破しようとしたら全然足りなくて困ったから今は少し貯めてる 閻魔が24時間持つようになったせいか前回は1日1体撃破で毎日確定閻魔でウマウマできたけど
今回はなぜか誰も閻魔を殴らないクソグループに属してしまった
俺は12倍貯まるたびに殴ってるが何でこいつら閻魔に攻撃しないの・・・ 討伐ガチャの2STEP目のラス10が虹珠、弁丸×3、輝元×3、ヤマト×3だったw
相変わらず意地の悪い設定してんねぇw >>883
弁丸×4,輝元×2出るまで大将80狩りやってるので
あと弁丸×3,輝元×1 閻魔の説明読んでないがもしかして閻魔討伐グループはずっとこのままなのか
チャモロとミレーユだけでデスタムーアに挑んでる気分 ダークドレアムに挑まれてるデスタムーアさんの事を考えたら楽なもんだろw >>883
マジレスすると、一発でも当てたらおこぼれもらえるんだから
叩くのは上位報酬狙いかランキング狙いかのどっちかでしょ。
うちのグループは掲示板に誰かが○時に殴るから頼むわ、ってな感じで書き込んで
有志を募り、時間に合わせて集中して倒してるなあ。
そういう工夫はしてる? >>889
一斉攻撃しましょうの言い出しっぺが大福ちょっと宣言、つられて数人大福少ない宣言
無言が数人、明らかに中国人が一人
倒せる気がしない 1人でも倒せる下位グループ入り狙ってるから
今はポイント稼ぎ控えてる人が多いんでないの? 真打100まだ終わってないのと
前半セーブして閻魔Lv1〜5帯まで落ちれば一人でもなんとかなるので
ワンパンして保留中
最高ステ閻魔厳選する人は頑張れ Lv10台の閻魔グループだけど他の奴が結構倒してくれるからワンパンハイエナだけでかなり手に入ってる
平均攻撃か守備26000位のだけど奥義が攻守バラバラ過ぎて相変わらず微妙やな
合ってると数値低いし >>893
レベル10代ので26000が平均で出るの?
20代って逆にしんどいだけなのか 大福全部食い散らかして中間400以内入って閻魔レベル25〜32ぐらいだけど
10体倒されて最小18000〜最大26000だなあ
属性アップ30%(60%)出てるから奥義の質はそれなりに有ると思うけども・・・ まぁ奥義が微妙なのはレベルのせいかもしれんけど
レベルがどの程度影響するのかわからんのがなぁ
Lv1ケタ台の時は1万台のばっかりだったから攻守は明らかに高いけど タイミング被ったけど
Lv25~32でもその程度なんだ・・・
なんか割に合わんね、倒す大変さ段違いなのに >>898
参考までに10代だと奥義ってどんな雰囲気? 前回LV3〜8が多く最大で10のとこに4日いたけどあんまり変わらないのか。
LV3とかは12000〜20000くらい。
LV5以上が17000〜22000くらいで安定して最大26000がたまに。
奥義は属性の初期値最大30で大体23〜28が多い感じ。
前衛中央後衛の強化などは最大47で43〜45が多い。
大将や自分強化ほとんど出ないけど20〜100%くらい。 凛従愛〇〇アップがかなり多くて25〜35%やな
16枚位あるけど25%,28%,33%、35%の4種しかない
自分の〇〇アップが1枚だけで85%
右翼、左翼、両翼、中央は全部で8枚で35%〜65%
後列〇〇アップが2枚で両方43%
味方の〇〇アップが3枚で22%〜23%
他の種類はついたのない 頼むから1日毎にメンツ組み替えてくれ
誰も閻魔殴らないってなんだよ、サクラか? 基礎値+閻魔のレベル×〇%とかなんかな
何にしても大抵攻守が一致しないから使えんのが辛い サンクス
25-32?ゾーンだと
上のに加えて上のクラスの幅が広がる感じなのかな
ギフボにある高いやつで
属性は38% 43%、前衛(後衛)は50% 55%などだった むしろ今の時期に何で閻魔殴らなきゃいけないのか分からんのじゃが…
やるなら9日〜11日じゃないの? 上にもあるけど攻守・属性が大体は合わないから結局使いづらい、使えないのが多いのはどれも一緒ぽいな 全員が君みたいに100%でがっちり固めてるわけじゃないんじゃよ エロ目的だから数字バトルしてるおっさんは大変だなと 今回ダメージ上位でオロチが出る可能性があるから、上位陣でも
低レベル閻魔を狙う場合もあるだろうからな。 次のエロを入手するために
多少数字を気にしないといけないのが辛いところ >>902
対閻魔初撃が100台とかいうどこをどうしたらそうなった…ていう人はいるな 高い数値出せるようになるとこんなゲームの戦闘でもちょっと楽しくなり出しちゃうのは分かる
数字大好きエコノミックアニマル(死語)の宿命や >>912
閻魔をN1枚で殴ると最低110ダメで5pt
つまり明日以降の為の調整 七神の狙いやすい将姫はいつも6割くらいなのに
麒麟の特攻将姫だけ9割くらい狙ってくるのは何なんだ >>902
ログボ税や一日スタミナ切れるまでの一回だけプレイって層が大きいからね
レイド系は軒並みくそよ 少し昔までは個人の戦力で強引に終わってただけで ようやくAll80や10体つらい
100を超えても未だ流れてくるクソ局長とクソロリを30体ぶん他真打に移せたらほぼ終わるのに
いやふたりともすきだけどもうツラみたくなくなるフシギダネダネフシャ うちはようやくALL70
大将狩りと平行してやってるけど
SSR玉取るのに真打100体と討伐ガチャ底引きだったらどっちが楽なんだろ? 真打100体は無課金でも国や戦友次第で余裕だが
討伐ガチャを底引きするほど貯めるのはガチャ特攻無いとキツくないか おいシュウイチロウ相手の討伐隊にまくられてるぞ
もう一回30億差つけろ やっと切り替わりか。なんで初回だけいつもより一日長いんだ今回
>>922
やっぱシュウの隊っていまだにワンパンできない雰囲気なの? 閻魔って倒さないと報酬が出ないせいで、HPがインフレしてる高Lvの閻魔が出ると、倒せそうもないから殴っても無駄って考えの人が出て
ポイントも稼げないっていうトラップに陥るから、如何にHPがインフレしていない低Lvの閻魔を引けるかの運ゲになってね?
こんなゲーム設計でいいの? >>925
今期のランク報酬は風雲と立志伝以外来期の戦乱特効だぞ 今期の柿本人麻呂よろしく
次期戦乱特効のことあるよ 沖田の絵が以前のタイプに戻って大歓迎なんだが、凛の完全育成済み奏4枚作ってある自分には秘奥義継承ぐらいしか使えんし
大乱闘の特攻だったらガチャってもよかったが、ゴミだらけで天井確率高すぎな福袋に金出すのはなぁ >>928
色々オマケが付くから通常ガチャよりはお得かな。 今月は立志伝なのか
奥義どうなるんだろ
もう属性以外だと微妙だけど前回全部出しだったし >>930
月間のところで確認できるよ、3枚目ってところ 絵師や声優が元に戻るのはええことや
福袋はお布施と割り切れば・・・ えー、ちょっと前の沖田の方も好きだがな
買わないけど 沖田はLRとかこないだの真打SSR設定してる人ちょくちょく見るな
まぁ最初に出した絵師で統一されないのは複雑よね 朝倉と静御前が全然進まない。他はゴールが見えてきたのに・・・ 戦友もおすすめも全く流れてこない朝倉だけいまだに50にすら届かない
自引きはすでにレベル高すぎてどうにもならん
まじで10体だと流れてこないのは全くと言っていい位流れてこないな まぁ今でも何とかできるならアルデヒドに依頼するところは評価できる そういやアルデヒド原画のキャラが立志伝で全員登場した回があったが
あの時も沖田だけが別絵師が担当してたんだよなあ 1日がかりで一体倒して次のはもう無理だろうと思って誰もワンパンすらしてなかったのに
ふと見たら閻魔26が一人で倒されてた 3時過ぎに大将80流したら5人来てくれて早めに終わったので続けて流したら1人だけでそのまま時間切れになったとき
闘気5がー(泣) 要請出しておいて倒しきらないやつまじで糞
1人でも協力者いたら12倍パンチ連発してでも必ず倒すな 寝落ちとか急な離席があるから頻発しなきゃ気にならないな っても寝落ちって眠いなら流さないか早めに処理すればいいし
急用でも数十秒あれば倒せるんだから倒して離席すればええやん
すぐに倒されなかった要請がそのまま放置して倒される可能性の方が低いし 敵HPのインフレ具合
救援依頼チャンスが3択で1回限りなのに対象人数も少ない
救援一つでも残ってるとこちらから自発的に救援を探すのボタンが隠れる
ボタン使って救援発見した後のクールタイムの長さ
このあたりがタイムアップが出る原因なんだろうけどどうにかならんのかね 叩いてない人を排除して呼びなおしか
救援に入った人の追加救援要請があればね
5分後くらいでいいから
あとはリタイアで一覧から排除 普通にログアウト状態だと届かない、これでいいんだと思うんだけどね
何でログアウトしてから数十分経過してるのに救援が届いてるのか 簡単に倒されると大福使ってもらえないから糞仕様のままにしてるとか?
まぁせめて相手の枠が一杯だと届かない仕様は何とかしてほしい
戦友に要請送るのに数分間ポチポチしてないと全員に届かないし
主力の人は他の戦友も活発だからか埋まってる可能性が高くて余計届きにくいんだよなぁ 福袋異常な引きでステップ4まで行ってるログがあって
おかしすぎるだろとチェックしたらLV20で30日以上ログインしてない垢で
ログイン日数更新される間も無く、福袋怒涛の連続引きとか、運営はもう桜垢偽装する余力もないのかw 履歴見てもステップとか表示されてないけどなんでわかるの? >>948
そもそも何をもってログアウトしてるって判断されるんだろうこれ?
ブラウザタブ閉じたときにログアウト命令なんて出してないと思うんだけど 連続で3連続で沖田引いてた。
正確には間に討伐のSSR特攻も引いてて
桜臭200% ホームへのアクセスで更新されるっぽい
切れるのが2,3時間だからブラゲとしてはかなり早いほう >>952
知識なくてごめん
そうなるとログアウト状態になってないから救援が届いてるわけなのか
ブラウザ閉じたらか30分クリックなどなしで動いてない場合は届かなくなるとかだといいのに ここってスレ立ての時期>>1に書いてないのか・・・ >>956の次スレなんか変だと思ったらワッチョイ出ない昔建てられたやつか こいつ色んなスレで過去の放置スレに誘導してる頭おかしい奴やな 70は知ってたけど60代でもチケット落としてくれるのか知らなかった
まぁ切れの悪いクソみたいなもんだが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。