【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part186 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
■各タイプ別特殊行動基本確率
https://i.gyazo.com/496080789f5ebe39826b3f142b58f501.png
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part185
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1573265306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンジェリカが顔面蒼白でこれはちょっと・・・って拒否するようなプレイを
涙目にさせながら無理やり行いたい キルシークソゲーとイベアリ効果でどんどん逃亡者増えてるな
もうデタリキしてるほうがまだ楽しめてる状態だわ イベアリは正直気楽でいいけどフツアリは今まで多くても20戦で年金だったのがまだ2000だし(2060から連敗)本当に勘弁してほしい
というか、お前らどう見ても余裕だろ?ってメンツが居座ってるのが邪魔…
>>685
カゲチヨが2を放つ前にフラネ1とかコルタ2でガン積みしてないか? イベアリは最高順位と最終順位両方参考にしてくれんかな。4時の前回よりましだが0時直前にやったもん勝ちってランキングとしてどうなのさ イベアリ仕様にGOサインだしたむ脳を恨むしかない
配布石減らしたいがためにやったんだろうけどむしろガチャする意味をなくすという
本末転倒な仕様だからな 30連でキルシー来てくれた、喜。
組み込んでみたらほぼブロンズ、稀にシルバーだった俺がゴールドまで駆け上がれた…キルシー恐るべし。 >>716
今は新規にはいい環境だな、インフレ気味で強キャラが次々に投入されてるから
シナリオクリアーしていけば石が大量に手に入るし、選択チケも手に入るし、新キャラを取っていけば強化できる ふともも細い女などくっそつまらんからなまじで
ほんと痛いんだよまじでムチムチ最高だよ この前DMMゲーム版配信されたしライザちゃんとコラボだな うんちあ飽きた
ただの糞集金ゲーにつきあうつもりない課金する価値なし 日曜プラ3駆け込みしたら1000位くらいなんだけどこんな少なかったっけ
まあインフレ新キャラで赤フラネとバーチェがゴミクズになった時点で察するが もうアリーナやってないやつがシルバー1で門番してるようになりつつあるからな イベアリと並行はキツくてろくにやってない人が多いって事だろう >>724
先週までの話だけど朝一1戦で終る頃には700~800位あたりだったかな
なので年金到達数はあまり変わってないんじゃなかろうか アリーナはプラ3到達したら触ってないな
イベアリと平行で時間とられてメンドイ 過去のボク:ステ弱耐性装備? ディフェンダー? トリッキー最強っしょ そんなもんいらねぇwww
現在のボク:\(^o^)/オワタ イベアリなんてラスト20分からやるだけだから
通常は普段とプレイスタイルは何にも変わらない イベアリやってると通常の忘れちまう
普段は平日には終わらせてたのに今日気が付いて登り出したわ みながキルシーを一枚引くたびに糞ゲーが加速していくんやで
忘れるんじゃねーぞ フランチェスカ率いる赤獅子兵団 ウィルマの青鷹兵団 んでキルシーの翠狐兵団が出たわけだが
白と黒の兵団って何かあったっけ? そのうち出てきそう 期限30日の星5チケット悩んでるんだけど、カゲチヨorキルシー(どちらも一人目)か
2凸フラネにスキル強化かどっちがいいかな。
ニャンフはアリーに使ってしまって今は無い、次のは必ず取るつもり もうプラ1でいいや
有利にクリティカル出しても不利に通常ヒット以下のダメージになるクソAS持ちしか編成されてないからやる気せーへん >>736
次のを見て次のが強かったら凸に使うが大正解 >>736
キルシー無凸でも仕事してくれるしお勧め
AS状態異常無効も有るから便利 下半身に従え
下半身「無凸カゲチヨって使えなくね? カゲチヨは見た目いいんだけど性格と声がカタブツすぎてな >>742
見た目いいから期待してたけどダメなのか
イベアリは順番に色縛りやってくのかね 予想通り強制徴収の反動が出つつある様だな
高野よ、天に帰る時がきたのだ!(無能共死ね) 今の環境だと完全体フラネでもきつい
バランスオラクル上げてなくて
リーダーに1人選ぶとすればクリュンかフラネか水着マキアって感じ
他のキャラにもよるけど無凸でもキルシー入れたほうが強い
コルタがいるならキルシーは是が非でも欲しい うーん、一応11月いっぱい新キャラ待ちつつやっぱりキルシーかな?
質問板の他の人の質問ではカゲチヨがかなり推されてたけど凸前提よね
完全体フラ姉でもキツイのはかなしいなぁ・・・下半身に従うとフラ姉かブランデルなのに 決して弱いわけじゃないんだよ完全体フラネも
ただまあ、今フラネを強化するならキルシーとる方が絶対にいいと思う 先週はプラ3余裕なのに今週はゴールドすら抜けない
別にキルシーに当たってるわけでもないのになんなのだ やさしい巨乳お姉さん好きなのと、男女ともにカッコいいキャラ好きなのと飯に胃袋をつかまれて医者推しに・・・(飯を食えたわけではないが
面倒見の良いお姉さんとしてカゲチヨも大好きなんだけどね
答えてくれた方サンガツ! コルタやキルシーのせいで引退または放置になった人が1850のままいる可能性もあるよ 今週も1100から70連勝で普通にプラ3だが余裕とはどの段階のものなのだ? 素早さデバフ持ってるのってフラネとバーチェだけだっけ? ゴル3でのキルシー青コルタ率が高すぎてつらたん
黒パのポニーちゃんルチア軸に麻痺おば添えだからメタレベルで辛い >>754
マーニャ2とかリディア1強化
アリーナじゃ用はないだろうけどシリーナとか
他はあったかどうか忘れた レフィカールのイベボイス文字にした
僅かな抑揚とか間のとりかたとか文字では表しきれない部分全てが可愛いからあんまり意味ないね
あと今更だけどミッション達成及びミッション未達ボイスはミッション全クリしたら聞けなくなるから注意
ミッション達成:団長。その……ちょっと、こっちに……
ミッション達成:ヤーコからの贈り物があります。
ミッション達成:頼みごと、やってくれたんですね!
ミッション報酬受け取り:大したものではありませんけど……
ミッション報酬受け取り:大事に使ってくださいね。
ミッション報酬受け取り:はい、どうぞ遠慮なく!
ミッション未達:頑張りましょうね、団長。
ミッション未達:早く終わるように、おまじないをかけてあげましょうか。
ミッション未達:ちょっと……頼みたいことが……
ミッション全クリ:お疲れ様です、団長。少し休んでいったらいかがですか?魔導書だったら読み聞かせしてあげますよ。
ミッション全クリ報酬受け取り:大事に使ってくださいね。
ショップ:私、本読んでるので、決まったら言ってください。
ショップ:コンパクトを集める理由?そんなの気にしなくていいですっ!
ショップ:収集って大変ですよねー。でも、タダというわけにもいきませんよ?
ショップ:サービスとかはしませんけど、それでもよければごゆっくり。
ショップ:ヤーコが店番してくれないんです。使い魔なのに……
ショップ購入:どうぞ、私は使わないので。
ショップ購入:こんなにくれるんですか……?すごいですね!
ショップ購入:受け取ってください!労働の対価です。
ショップ購入:それでいいんですか?ボアウルフの牙とかじゃなくて。
ショップ購入:変身ポーズをして欲しい!?ぜったいイヤですっ! >>756-759
即レスありがとうやで
人権マジカルサーニャ忘れてたわ
☆3尻ーナはまぁ置いといてリディアはASゴミ過ぎて厳しい
アリーナで使えるのは3体か >>761
ドMさんもか
でもスキル撃つ前に溶けてそうだしこいつも厳しいか キルシーのスタン2連続で3人食らった
最近はスタンで負けることが増えた
上記相手と同じ構成で適当な相手に手合わせ30回ほど試してみたが、2人スタンですら1度だけだけだった
乱数どんだけ偏ってるんだよ・・・ 戦闘画面左のタイムラインちゃんと仕事しろ
素早さ変動あった時の更新遅いせいでアテにならねえ 黒はポニーナとドレストラは割と見るし、全く存在してない赤よりマシ >>771
赤を見かけないのはルールで禁止されてるからっしょ(すっとぼけ) いつの間にやらキルシのキャラデザ来てるじゃない。
ふとももは太め・・・ 水着リュインって勝った後凄い勢いで傘回してるんだな、ラリってるのか >>775
あの戦闘時の立ち姿をよくみろよ、どこかおかしいだろ
笑いながら人を殺せるあれだ サブでカサリナ使ってるわ、
緑が人権だからたいていの相手は2、3人使ってるから
ロマン砲からのコンボで一気に形勢逆転とか出来るw 変幻自在の漢字間違えまくりで草
キャラどうこうより教養のなさが露呈されてんじゃん ギルクエなければうんちあとか触りたくもない
とりあえずギルクエだけ義務感でやってるだけ 緑リュイン入り緑耐久で登っていけそうだよねキルシー入れてママ入れて リオノーラに妹・嫉妬キャラの株奪われて影が薄いけどいい子。 >>768
オラクルやバフ消しが飛んだりニンジャやオフィが荒ぶったわけでもないのに
いきなり順番飛ばしで負けるのは本当によくある
なお、同様の現象で勝確コースになるパターンは一度も見ていない ターン中に素早さの変動で順番入れ替えがあったとしても、次ターンになるまで反映されないからなぁ
「突発判定>ターンキャラ行動>反撃判定>ターンキャラ追加攻撃判定」
これで1ターンだからねぇ 白クリュンのスキル2って素早さダウンないよね?
白クリュンのスキル2くらったら味方の行動順が相手に抜かされたんだけどバグ? 白クリュンじゃなくて白フラネのスキル2でも食らったんだろ >>788
マーニャかキルシーがやられたんじゃないの? もしかしてオートスキルじゃないバフやデバフの3Tってすぐに終わっちゃてたのか
スキル1でバフかけてスキル2とか意味無いのね タイムラインのターン数とスキルの効果ターン数は全くの別物
スキル効果が2Tならかかったキャラが2回行動するまで消えないから意味あるよ タイムライン上での経過時間と行動順に同じ「ターン」という表現を使うあたり、テクロスは本当にエアプっていうかゲーム自体ド素人だとわかる
というか効果時間がキャラの行動順で変わってくるのもシステム的に狂ってる 確かにそれはおかしいよな
まぁ例えば基地外バフかけた素早さ0のキャラがいたとしたら永遠にバフかかりっぱなしだからな >>796
全体のターンと個人のターンがあるゲームは別に珍しくもなんともないから
ある程度ゲーム慣れしてるならわかる気はする
ただ、全ての補正を込みでの行動順を表示しておいて
素早さバフ、デバフ、クイック効果、割り込み、うんちには確かないと思うけどディレイ効果などが
効果が出た瞬間に反映されないのはよろしくない 俺はDMMのゲームの一部くらいしかやってないから、
ターンの件はこのゲームしか知らないな
実際に混乱した部分だから気になるし、普通は別の単語割り当てるよ 普通はフェイズとかラウンド等の言葉で区別するのに、何でもかんでもターン呼びだからな
ある程度ゲーム慣れしてる人が「もしかしてコレはこういう事かな?」と忖度せにゃならん時点でオカシイ
表示の更新タイミングとかも狂ってるし何もかも合理性に欠ける
こんな中学生以下のボンクラソースどこから買ってきたのだろう
まさかフリー素材か? ゼウスがそうだったが行き過ぎたヘイスト効果はバフがあっという間に切れてマイナスだったりする キルシー入れてまで耐久とか面倒な事考える人がいるもんだな、さっきのイベアリ1位がそうだったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています