【DMM.R18】マジカミ【149億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7f92-g9i/ [113.147.54.184])2019/11/13(水) 11:46:01.75ID:jkxG2Ykp0
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
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【DMM.R18】マジカミ【148億目】
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0453名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd63-4UhM [183.74.192.125])2019/11/14(木) 14:11:33.72ID:AbXUU3kWd
ガチャ自体はグリーとモバゲーが基礎作って(昔からFEZやMMOではあったが)
今の価格帯作ったのはパズドラだと思う
ブラウザゲーの時はガチャの単価自体はそこまでだったと思うその代わりコンプガチャ酷かったが
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61eb-wiCk [114.161.57.215])2019/11/14(木) 14:20:56.37ID:3pjVt88D0
できれば、課金ガチャにもっと種類を設けてほしいな
「○属性から抽選 課金専用ガチャ」 とかあれば、不足した属性増強のために回す人多いんじゃないかなと思うんだけど
ちょうど俺が、水属性の良いドレスはあるけど雷属性が少ない状態なので、そういうのがあれば回すし

どうせ課金するなら、そういう利点が欲しいところ
確率高くても、どの属性のどのキャラが当たるか完全なランダムなら、非課金のプレガチャでいいんじゃないかと思ってしまうわ
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-zGDE [113.150.62.151])2019/11/14(木) 14:35:32.61ID:gl/GndwY0
>>457
育成渋いこのゲームの場合目当てのキャラの目当ての属性じゃないと
使えない事多いのでそれでも結構厳しそう
2日程度のバースデーガチャとかやるより
1日毎にキャラが切り替わるガチャ(有償)とか
バースデーガチャの期間を1週間とかにした方が需要ありそう
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-j+Iv [210.198.247.197])2019/11/14(木) 14:45:13.61ID:qDoT09Gy0
これを貼れと言われた気がして

>実録!?「FF14を作った男たち」地獄の「最終幻想」──伝説のスキャンダルMMO
http://nakamude.gozaru.jp/ff14wj00.html
0468名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-h7TJ [182.251.253.50])2019/11/14(木) 14:52:18.87ID:uOSUoXpWa
ここのランダムURの価格設定は、
10000円が通常・6〜8000円がお得・5000円が破格、
って考えみたいなのよね。平均より2倍いかないくらい高い感じがする。

価格設定がこれより高い所は他より無料石が手に入りやすいって感じでバランスとっているが、ここはそれも渋い方だし。
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6901-wiCk [222.144.155.104])2019/11/14(木) 14:53:18.86ID:geWL2Vae0
>>359
なんか金儲けしたことのない人がかんがえたゲームって感じだな。
現実が見えてないっていうか。
Rでも戦えるってSSRを弱くしちゃ意味ねえだろ。当然ガチャも回さねえだろ
そこを知恵使って金使ったほうが楽しいもんにするべきだろ
当たり前のことだぞ、ちょっと考えれば分かるだろ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61eb-wiCk [114.161.57.215])2019/11/14(木) 15:04:21.86ID:3pjVt88D0
>>460
ああ、キャラ確定ガチャは嬉しいな
不意に良いUR手に入れた人が、そのキャラのサブドレス(あわよくば2枚目)目当てに引きたいと思って課金するかもだし

今みたいな、非課金ガチャと同じ「広く浅く」だとちょっと食指が動きにくい
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-zGDE [60.158.30.224])2019/11/14(木) 15:11:58.80ID:sNzxdFhU0
結局、勇猛と猛撃、メインならどっちのほうがいいんだ
0483名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-3X0p [106.180.47.135])2019/11/14(木) 15:27:16.35ID:YQHDncgDa
>>468、469
これだな。
ガチャの頻度と配布石のバランス、ドレスのレア度に応じた強さのバランスと、ドレスに応じたコンテンツ作りが全く出来てない。
ガチャゲーの骨子が全くなってないくせにキャラデザとか3Dとか派手な宣伝とか、見た目ばっかりに気を使うから、実際ゲームを触られちゃうとクソさが露呈しちゃうってな感じか。

パンツのバリエーションがなかったり、ドレスごとに武器や動きが変わらないとか、中身スッカスカやないか。
これで客が金払うと思ってるからおめでたい頭だわ。

ぶっちゃけ、良い法珠入手、レベルマまで終わったらこのゲーム何やるの?w
0484名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-3X0p [106.180.47.135])2019/11/14(木) 15:30:27.86ID:YQHDncgDa
>>473
ツイッターのフォロワーも減ってるしな。
一時は5.5万越えだったフォロワーが今や5.4万だよ
順調に過疎ってるぞ!やったな痔P!
嫌がらせが効いてるぞ!w
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14b-zGDE [58.3.90.163])2019/11/14(木) 15:57:11.75ID:xjFQPWfb0
>>484
はなびアイコンで毎日呟いてた人がナーフ後消えちゃったなぁ
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-04wO [113.147.54.184])2019/11/14(木) 16:05:20.18ID:jWjnPTVB0
Pの夢だった一般化を狙えるだけの初動は間違いなくあった
だがその人口を全て吹き飛ばしたのは他ならぬゲームの『中身』

少し前の書き込み見ろよ。貴重な新規が居ついた理由は
11月のニンフが比較的緩かったからだぜ? 『ゲーマー向け難易度』捨てて正解
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-5gab [60.114.236.252])2019/11/14(木) 16:15:36.68ID:UqkTQREi0
最初ちょっと触ってずっとやってねぇんだけど
今はどんな感じだ?
お前らマジカミ上手くなったか?
エロシーンのクソカメラアングルは改善されましたか?
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6901-wiCk [222.144.155.104])2019/11/14(木) 16:49:27.35ID:geWL2Vae0
>>481
多分自分の頭で考えられないマニュアル人間なんだろうなぁ
決定版みたいないい解説なんだけどな
メインはほぼ猛撃で間違いない
サブは攻撃540未満なら勇猛、それ以外は猛撃

つまりは+は低い数値の底上げ、%は高い数値の底上げに使う
もちろんサブ効果にも+、%がついてるから最終値がどうなるかは宝珠とステ次第だが
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6901-wiCk [222.144.155.104])2019/11/14(木) 16:58:10.03ID:geWL2Vae0
>>486
最初に、サブステの星は
URは虹以下、SRは金以下、Rは銀以下、Nは銅しか出ない
サブ効果は9種類(HP、攻撃、防御のそれぞれ+と%、速度的中抵抗)
それに追加された全パラ%とサブ属性の2種で11種類
アワビイベで欠片消費してサブ効果選択したパラはボーナスとして金か虹が必ずつく
この場合残り2枠を11種類から1個ずつ選ぶ
選ばなかった場合は4枠を11種類から1個ずつ選ぶので全パラと属性狙いの人は指定はしないほうがいい
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-j+Iv [210.198.247.197])2019/11/14(木) 16:59:10.92ID:qDoT09Gy0
>URドレスが出るまで1回200ジュエルだし(〜ry)
>しかも50回目にURドレス確定になるの。

普段は50回まわしても出さない設定なんだな
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-iGNt [126.75.132.200])2019/11/14(木) 17:10:37.80ID:vksj5OFl0
メインのことだけで考えてるけどアタッカーにつける特化攻撃宝珠作るならメインが%ならサブに実数値つけてメインが実数値ならサブに%つけるんだからメインだけで比べるのは意味なくね?
ブリュセイラみたいに他にもつけたい能力がありすぎてどっちかしかつけないならメイン%でいいけどアタッカーなんて基本攻撃特化だろ?
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-/nAh [150.249.238.10])2019/11/14(木) 17:10:45.46ID:w51ySrmY0
スレを見たところ、参考・採用されるかはともかく
もし、運営に要望が伝わるとしたらスレの要望はこんなところでしょうか?
・無尽蔵クエストの手動可
・ピックアップガチャのピックアップ率をもっと高くする
・Hシーンのカメラアングル改善
・宝珠をもっと付け替えやすくする
・有償石ガチャの種類を増やす
・全体的にガチャの値段が高いので値下げする
・育成しやすくする(強化の魔法糸大のドロップ率を上げる等?)
0522名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-+KLT [106.128.123.203])2019/11/14(木) 17:50:43.47ID:77AZ9BaBa
前々回サブ指定なし全パラ狙いで作って散々だった人いたよな
あれ見たらサブ指定なしとか怖くてできない
0528名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-h7TJ [182.251.253.34])2019/11/14(木) 17:57:12.23ID:1j7ONEfoa
>>503
金もらってるのがバレたから、サバトの上位争いには参加しない様に指示が来たんだと思うよ。
無制限にドリンク飲み続けられる相手となんか争ってられんってなるから。
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b52-I656 [153.216.171.179])2019/11/14(木) 18:01:17.17ID:RXyK5/t/0
サブ金以上で初めて属性付や全パラ5%だぞ
サブフリーにしておいて金以上でてかつ属性や全パラ引けるのがどれだけ確立低いか
(公表されてないので想像するしかないけど)
確実な2枠捨てて低確率2枠増に期待するのはさすがにちょっと・・・
0532名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-+KLT [106.128.123.203])2019/11/14(木) 18:02:54.01ID:77AZ9BaBa
>>525

0607 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-YoLR [60.95.138.156]) 2019/09/25 19:32:58
サブ効果設定すると全パラの付く可能性がある枠は2枠だけど、サブ効果指定しないと全パラ付く枠が4枠になるから今回サブ効果指定しない方が良かったりしないかね
0617 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-YoLR [60.95.138.156]) 2019/09/25 19:57:50
というわけで試してきたんだけど全パラとか抜きにしてもあまりにも酷くね?
https://i.imgur.com/PWaGI09.png
https://i.imgur.com/5Atv72x.png
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d380-HsZH [163.58.34.124])2019/11/14(木) 18:09:24.77ID:EpHttWp90
・「3ヶ月ぶりにメインストーリーに新章「CHAPTER14」の追加を行う予定です。」
←いまだに追加日の告知なし

・「新章の追加にお時間をいただいておりましたが、
今後はよりコンスタントに提供が可能となる見込みです。」
←毎月更新とは言っていないということは...

・「マジカミ初のチーム機能を使用した大型新イベントとなり、
私たちが予測した以上に開発難易度が高くなってしまいました。
現在、鋭意開発を進めておりますが、
未だ正確な提供開始時期をお伝えできる状態ではありません。」
←年内の実装は絶望的
0535名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-h7TJ [182.251.253.34])2019/11/14(木) 18:14:01.74ID:1j7ONEfoa
>>513
散々言われているが、それでも曲解して改善したフリしたり全く手を付けてくれなかったりなんで正直期待はできないなって感じ。

しかし、改善殆どやってないんだなって改めて思うなぁ。
最初は改善する気があるならまぁ…ってその辺多少は評価してたんだが。

個人的に無尽はオートで楽しむ方に特化して考えて欲しいかなって思う。
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abe0-Lnqu [49.129.40.30])2019/11/14(木) 18:15:40.40ID:FzH5M1/w0
まさかメインストーリーこんだけ引き延ばして、11月って言ってるから11月末までに実装すりゃええやろ
と思ってるとは思わなかったなぁ、確実に11月頭には完成してなかったってことだもんな
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 891a-iGNt [180.35.98.117])2019/11/14(木) 18:34:57.11ID:Ph1w06C40
>>537
途中まで出したシナリオを(しかも話の区切りでもないのに)変更入れるってのがまずやばいけど
シナリオ自体は勿論それに付随する各種作業もある上に
元々の予定とコンテンツがスカスカだったせいでそっちへの対応まである状態で
上層部の願望みたいな予定表出したって叶うわけないし万一出せてもろくなもん出来ないからね
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