【DMM.R18】あやかしランブル!part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0Had-iGNt)2019/11/18(月) 11:36:29.52ID:fckLg+cUH
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)

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0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-zGDE)2019/11/19(火) 00:36:16.19ID:GF+V5iQK0
>>582
ゲームによっちゃUI改善とかユーザー嗜好の把握のために
タッチした場所や回数とか収集してるのあるから
一定のルーチン組んだだけのマクロ判別ぐらい造作もないだろね
ただそこにコストかけるのは大手しかやらんだろうけど
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-h0j6)2019/11/19(火) 00:47:59.63ID:Ck+iX0+00
さすがにコンテンツ無さ過ぎるし
せっかくスキル作っても、ほとんどの人はいくっすよ〜オロチ様にバフかけて処理しかしないし
結果論で申し訳ないけど、組成システムが言うほど盛り上がらなかった。
蘇生システムのフォローも兼ねてたのがウェーブ中の広い間隔だったりするんだろうけど
0596名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-Nr7V)2019/11/19(火) 00:51:53.96ID:/Y4+w++gd
キャラもストーリーも十分に良質だけど
なにげに曲もかなり良いよな?
最上級の食材使っておきながら、出来上がった料理は普通の旨さみたいな
この地味な感じは一体なにが足らないのか?
0602名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-Nr7V)2019/11/19(火) 01:02:09.85ID:/Y4+w++gd
そもそも普通に現界している式神娘と蘇生システムって
特に設定上の親和性ないしな。
ストーリー上で式神が死んでも即再召還すればええやんってなるし。
ゾンビ娘ランブル!とかで実装するべきだった
0609名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-Nr7V)2019/11/19(火) 01:09:53.92ID:/Y4+w++gd
まぁ神姫も初期はオートが殴りしかなかったり、
エロ見るのにもAP要求したり、
デイリーミッションとかもなかったりしたからなぁ

今の時代に初期の神姫と同じテツ踏むのもどうかと思いますけどね!
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69dd-zGDE)2019/11/19(火) 01:12:12.91ID:02vOnCtG0
1ヶ月程度で終わるコンテンツなら大半もすぐに追いつくレベルだぞ
その間にコンテンツの追加がくるかというと無理でしょ
頭テクロスは手抜き商売しすぎだなあ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-iGNt)2019/11/19(火) 01:15:41.00ID:OttUI1Zm0
素材が足りねえのがなんでかっていったら要求数が多くてドロップが渋いからだし
やりきってないからと言って退屈を感じないわけじゃないぞ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1332-wiCk)2019/11/19(火) 01:33:37.60ID:yDElFuhM0
運営がマクロした時の程度を想定してなかったのかもしれないな
上限を設定してないくせに、自動周回をつけなかった運営の
落ち度のような気がする
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d1-wycA)2019/11/19(火) 02:37:50.62ID:pvG4obeZ0
               人
           |   (__)
            |  (__)
           \ (´・ω・`)またもちもちの話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b925-aMo1)2019/11/19(火) 03:01:14.90ID:JPpOgdUL0
心配しなくてもすぐに新しいもちもちがやってくるぞ
新要素なんてなかろうとどうせ新キャラに課金するだけのいつものゲー無になるだけよ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-zGDE)2019/11/19(火) 03:18:04.20ID:pE8yGzxr0
とりあえずガルシン事前を☆5で揃えてみた 性能は知らん
逃亡先を用意しとくのが傭兵
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b2f-HjNp)2019/11/19(火) 06:46:31.19ID:qGln+uG70
>>521
ガチャ産星5防具…計3個持ってるけど、
武器の方は、ガチャ産星5武器…八脚拳と染井吉野の杖だけで、ミウも居ないし、術具アタッカーも居ないから活用出来なくて、つらたん( ̄▽ ̄;)
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-iZ7S)2019/11/19(火) 07:28:24.37ID:Dfj1mca30
☆5乙姫の特殊2(HPが一番低い味方を回復)
☆4ルゥの奥義(HPが一番低い味方を回復)
☆4カリンの奥義(ランダム3人の味方を回復)

これ無傷のキャラに回復飛びまくって使い物にならないから早く調整して?
ランダムは論外にしてもHP絶対値で判定とか機能しないってすぐ解るやろ…
0650名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-Ju5W)2019/11/19(火) 07:32:50.49ID:2n3xLXj/r
課金するしかねえけど多少では意味無いからな?
大袈裟に言うつもりもないが出るまで回すなら運良くて数万 10万以上覚悟だぞ ちなみに自分は5万↑で出なくて正気に戻った もうここには課金しねえ
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-iZ7S)2019/11/19(火) 07:49:03.19ID:Dfj1mca30
>>653
使えばわかるけど弱った前衛を無視して無傷の後衛に飛ぶパターンが大半なんだよ
HP低い後衛とかレアリティ差のあるキャラが入るだけでまともに使えなくなる
0655名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-yMbe)2019/11/19(火) 08:12:27.40ID:8cDH3iCYa
闇の毒は割合15%ダメージだからレベルどんだけ上げようが対策無しだと死ぬ
そういう意味では乙姫がいないと闇宝珠は掘れなかったはずだから乙姫は産廃ではない
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-6HYk)2019/11/19(火) 08:53:49.18ID:0hwjDfmD0
>>654
前衛より後衛の育成度合いが低くてHP低いからそうなってるだけじゃないかそれ
最大成長のステ見る限り壁系のHPは高いがアタッカーやデバフヒーラーでHP低いとかは別になさそうなんで
同じ育成度合いだったらタンクを除けば単純にHPが少なくて緊急性の高い奴が最優先の回復候補になるだろうし
絶対値はあながち間違いでもねーかと
0674名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-eoEP)2019/11/19(火) 09:09:29.87ID:soGwpYOXr
レベルマにした武器防具のロックいじれんのどうにかしろよ

ロックせずにMAXした★5が強化エサに挙がったり序盤でやった低レアが邪魔だったりするんだけど?
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