【DMM.R18】デタリキZX part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】デタリキZX part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574220879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>231
当たり前だ、それもすべて使った後だ!!!! >>191
ありがとうございました。
おかげさまで解決いたしました。 野良の戦力10000のやべーやつログイン2日前だった デタリウムハマると結構オモロイよ。
操作は今のところしゃーないけど、作ってる時の妄想であーだこーだ考えるのが楽しいんだな。 メガネはサブにて最強(だったらいいなぁ)
やっとリングも終ったで、後は粒子とマカ
意外と余裕やん・・・ >>233
そいつは辛かったな
よし、涙を吹いてもう一度回してこい 何が悲しくって他のゲームの分までさらにガチャ回すか、ついでに才能無しNO.1には
意地でもなりたくねぇよ、一応そこそこ引いてるには引いてる方だと思う
ただ、眼鏡5連打はお腹いっぱい過ぎる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1998864.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1998865.jpg 結局戦力上げてからどう高難易度へ挑むために動いたらいいのかがわからんな…
HPを2500〜くらいまで持っていくべき? >>240
うお
ガチ勢様チィーース!(^ ^)ゞ >>221
パンツ見せてるだけでいいね200越えてるのもあるなかこういうのがいいね30くらいだったりするのがすごくもにょるわ エロゲだからしょうがないとはいえなんかなぁ キャラとジャマーの属性あってないフレばっかだけど、特に属性合わせる必要ないのこれ? ジャマー上げ用のR素材というかどのR素材も落ちなさすぎなんじゃい! サブコス他属性使うとステ見ると↑が多いんで採用するけど戦力凄い下がるんだが仕様がわからんわ SSRジャマーは村井さんが脚光を浴びているが、火と光もかなりの勝ち組だと思う
闇属性さんはちょっとよく分からない 敵が暴れ回ってからでも無敵でガン無視できるのがウリだが
SRめんそーれ4凸くらいしか他に良い光が無いので完全に火力不足だ
それはそれとして自慢できるほどの事は無い、普通に確率通りだよ
回した回数と確定チケ分が単純に多いだけで DMMポイントガチャ10連+10連チケなんだな
確定で5000は強気だと思ったけど20連でSSR保証あるなら全然ありだわ SSR確定ピックアップ10連
闇鍋10連
覚醒素材2こ
だからコスパはいいんだよね、ただ5000は基本的に”スペチケ価格”だから敬遠されてしまう
今の時流ではスペチケ以外は3k以下で無いと一般微課金にはもう受け付けられん 総合戦力あげたいだけならRだが実践だと回復持ちとか使えるジャマーとか入れたいところ
フレってことはサポートだと思うけどフリー枠以外で別属性いれられたっけ? >>249
他属性の場合多分ステは半分になってる
SSR凸ってる場合とかはそれでも上回る事が多いけどね
まあ同属性4凸SRいれるのがいいんだろうな >>258
メインコスだけ指定でサブやジャマーは別に良いんじゃね? ぶっちゃけ自慢したいだけなら無課金アカウントで必死こいたこっちの方貼る
問題は本命のアカウントで全くこの引き出来てない事だが
こっちのジャマ―SSRも光風で村井さんが居ない、その為に課金したくなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1998879.jpg >>259
装備するときは上がるように見えて装着後実は半分になってるとかそういうの?
でもおまかせで他属性込みでやるとlv100SSRとか採用されるんだよな >>264
編成でシンプルじゃなくて装備タグに切り替えて詳しい情報出せば
各サブコス、ジャマーの数値が見えるよ エロヒデェよなすぐ全裸で液体も無しおっぱいはゴム毬か何か?ってレベル サブ垢作るとそっちの引きがいいときにむなしくなるんだよな〜
リーダー以外のジャマーは技威力あがるくらいのが多いし別のジャマーでもいいんじゃね?
ヒーラージャマーとか便利よね >>268
ヒーラージャマ―は実際便利、SP稼げる方法があればこまめに回復入れてくれるから
無しのアカウントで回したら回復手段少なすぎてビビった よっしスキル上げ終わった
我ながらアホなことしてるなとは思うが後悔はしていない
https://i.imgur.com/dKbQ9bf.png >>270
乙だぜ
すげーな
今日のレイド、どっちも40体オーバー湧いてて草 SSRスキル強化に一切手を付けてない俺とは覚悟が違う そんなぽんぽん手に入るもんじゃないからエリクサー病が発動してしまうよな 覚醒は結構手に入るけどスキルとかどこで損な取れるんだ
SR解体しまくりか 戦力1万ぐらいのサポでも
速度全然上げてないと大して火力にならんのよなぁ 好感度の最後の方に材料がいっぱいあるからそれじゃない やっと攻撃10クリアできたけど7万遠すぎんか
7万参考値誰かおくれ 一発16,740ダメの人が一人で109万ダメ出してる
埋もれるとこうなってしまうのか… 上限解放素材のR素材が全然足りない
最高難度の10を周回しても大抵1しかドロップしないんだが
どこ周るのが効率いいんだろ? 君は10を回れるようになるまでに何を見ていたんだ
0〜2しかでない、それをひたすら回るんだよ・・・・ Aレイド上側のはすぐいなくなるけど下側のは常に糞余ってるな >>286
マジかよ・・・
何でこんなR素材だけ足りなくなるような設計になってるんだろうか 土Aレイドに極稀にスタンが効くんだがレイドは全部低確率で入るのかね
発動率100%のスタンでも極稀って感じだから耐性は相当高そうだけど >>282
ちょうど今7万越えたけど
SSR4凸☆4
Rスキルマ×3
SR45☆2
ジャマーが
SR4凸☆4
SR60
R4凸☆4×3で出たよ
サブは勲章SR重ねてそれなりにLV上げとけばオケ 上限解放素材全然足り無すぎるLV頭打ちばっかりやもったいない ぐぬう土以外の育成まったくおいつかねえ
イベで水素材はまぁまぁ溜まってくけど 速度あげまくったら、敵の行動1回の間にこっち2回とかありうるのかな? 速度だけでは多分ありえない
A級先手が600弱必要で速度1100はさすがに無理やろ 好感度100までの道のりが長いな
ゴールドリングでさくっと上がるのかと思ったらそうじゃないし >>291
ありがとう
4凸はやっぱでかいわ無理ゲーを感じた
多分もうSSRデタリキ探して15にしてあとサブのために無駄にSR凸るくらいしかない結局手持ち貧だと頭打ちになって詰む気がする
現状こんなもん
https://imgur.com/yrwTqf9.jpg こうして手探りでやるのも最初だけなんだよなぁそのうちwikiが出来て効率的に進めるようになってしまう
…wikiできるんだろうか、あそこのはなんか違う気がするし(俺は書けんぞ https://i.imgur.com/kPMuPvm.png
このへんからが大変でなあ
リング5個用意するために合格証各25枚用意せな
アイちゃん狙ってる奴はイベでリングもらっとけよ 黒木風香の水SSRおわってるなぁ
速度参照スキルってだけでも終わってたけど、コスの特殊ステが水ダメカットって
水やのに水ダメカットって頭おかしいやろ
火ダメカットに直せや 親密度稼ぎもスキル上げの後に覚醒1回出て来て一気に稼げるからスキル上げ大きいな
基本は連れまわしだけど wikiは慢性的な書き手不足だから無理じゃないかなあ その辺は通常プレイではイベキャラ化待ちってことなんだろう
好感度そのうち100以上になるんだろうな スキップチケットバラマキかレイドみたいにチケット廃止してくれ!それ以外今んとこ文句ないわ >>302
すももの挑発耐性もどこで使うのか謎過ぎる >>299
フォルネウスってキューブで上げた?それをジルコンダーに使ってりゃ越えてたんじゃね?
ジルコンダーの☆2で体力15%あるのが多分デカイ、デタリキは用途に分けてつけてるけどステは体力上がるようにしてるからね キャラ凸とスキル凸が別に別れてる時点でやばいわ
こんだけ属性とキャラいたらすぐに上位互換出てキャラ潰れることはすぐにないと思うけどスキル凸は安易にできない >>310
エリクサー病になるだけだぞ
DMMゲーはそんなに長生きしないからへーきへーき >>309
ちょうどそのときフォルネウスが3凸でジルコンダーが未凸か1凸かってときだったんで先にフォルネウスあげちゃったときに1個使ったかも
粒子交換で2個取れるけど4凸は厳しい
でも今後の目標にしますわ Rのスキル凸は金が減るだけで粒子はあんま減らないからオススメ、SRは博打、SSRは添い遂げる娘だけにしとけ 前も別の仮説貼ったときスルーされたけど正確な計算出るまでは見た目の数字に騙されないほうがいいぞ
https://imgur.com/a/NS8sarD 素材を惜しんで満足に育てられなくて周回に時間がかかるようじゃなぁ
いつか手に入るかもしれない強キャラに使うよりも、逆に効率を落としていたりするし 風の美蘭のスキルにはかなり期待してる
スキル素材集まるまでに風の強キャラ出なかったら一気に上げるわ
風は補強しないとホント弱い これ見るとファルネウスも悪くなさそうだけど
748 名前:名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 7bd3-EmNc)[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 03:16:35.85 ID:YJ/mTUP40 (PC)HAPPY
リーダージャマーなんだけど、攻撃75%命中30%と水属性ダメ100%再生5%上限100で戦力的には3000も差が出るのか
しかも実際火力的には前者の方が出てるし、ダメージアップ系よりステアップ系の方がダメージ計算の時優秀なのね
https://i.imgur.com/jCZthNO.jpg
https://i.imgur.com/cdpnHJF.jpg https://imgur.com/a/XItBu4m
拾ってきた
これはリーダージャマーはキャラステータスにジャマー効果がかかってるのではなく
ではなく単に同属性に対して固定値で加算されてんじゃねという仮説 水の攻撃スキルは体力か体力・攻撃複合のスキル多くてうちの環境だと
攻撃75%とダメ100%だと倍近くダメ100%の方が強かったんだよな
純攻撃のクリスタルテイルとかはダメ100%より攻撃の方がちょい上だったけど >>317の画像についてもジャマーだけ入れ替えしてるけど
風香にある程度愛をつぎ込んだ人と仮定して
風香にリンリーつけて美月フォルネウスをリーダーにするのが最適じゃね (´・ω・`)明日のSSR確定チケはジャマーか被りコスだな こんな時間だけどマジでスレに人いないのね
いったい何が原因なんだ 記憶もおぼろげだけど前作とかだとエロシーンでアングルとか服変えられなかったっけ?
なんで劣化してんの? ソシャゲはちょっと触ったらすぐ飽きる層が大半だからな つーかこんな時間に起きてるお前らがおかしいんだよ
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