【DMM.R18】デタリキZX part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】デタリキZX part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>270
乙だぜ
すげーな
今日のレイド、どっちも40体オーバー湧いてて草 SSRスキル強化に一切手を付けてない俺とは覚悟が違う そんなぽんぽん手に入るもんじゃないからエリクサー病が発動してしまうよな 覚醒は結構手に入るけどスキルとかどこで損な取れるんだ
SR解体しまくりか 戦力1万ぐらいのサポでも
速度全然上げてないと大して火力にならんのよなぁ 好感度の最後の方に材料がいっぱいあるからそれじゃない やっと攻撃10クリアできたけど7万遠すぎんか
7万参考値誰かおくれ 一発16,740ダメの人が一人で109万ダメ出してる
埋もれるとこうなってしまうのか… 上限解放素材のR素材が全然足りない
最高難度の10を周回しても大抵1しかドロップしないんだが
どこ周るのが効率いいんだろ? 君は10を回れるようになるまでに何を見ていたんだ
0〜2しかでない、それをひたすら回るんだよ・・・・ Aレイド上側のはすぐいなくなるけど下側のは常に糞余ってるな >>286
マジかよ・・・
何でこんなR素材だけ足りなくなるような設計になってるんだろうか 土Aレイドに極稀にスタンが効くんだがレイドは全部低確率で入るのかね
発動率100%のスタンでも極稀って感じだから耐性は相当高そうだけど >>282
ちょうど今7万越えたけど
SSR4凸☆4
Rスキルマ×3
SR45☆2
ジャマーが
SR4凸☆4
SR60
R4凸☆4×3で出たよ
サブは勲章SR重ねてそれなりにLV上げとけばオケ 上限解放素材全然足り無すぎるLV頭打ちばっかりやもったいない ぐぬう土以外の育成まったくおいつかねえ
イベで水素材はまぁまぁ溜まってくけど 速度あげまくったら、敵の行動1回の間にこっち2回とかありうるのかな? 速度だけでは多分ありえない
A級先手が600弱必要で速度1100はさすがに無理やろ 好感度100までの道のりが長いな
ゴールドリングでさくっと上がるのかと思ったらそうじゃないし >>291
ありがとう
4凸はやっぱでかいわ無理ゲーを感じた
多分もうSSRデタリキ探して15にしてあとサブのために無駄にSR凸るくらいしかない結局手持ち貧だと頭打ちになって詰む気がする
現状こんなもん
https://imgur.com/yrwTqf9.jpg こうして手探りでやるのも最初だけなんだよなぁそのうちwikiが出来て効率的に進めるようになってしまう
…wikiできるんだろうか、あそこのはなんか違う気がするし(俺は書けんぞ https://i.imgur.com/kPMuPvm.png
このへんからが大変でなあ
リング5個用意するために合格証各25枚用意せな
アイちゃん狙ってる奴はイベでリングもらっとけよ 黒木風香の水SSRおわってるなぁ
速度参照スキルってだけでも終わってたけど、コスの特殊ステが水ダメカットって
水やのに水ダメカットって頭おかしいやろ
火ダメカットに直せや 親密度稼ぎもスキル上げの後に覚醒1回出て来て一気に稼げるからスキル上げ大きいな
基本は連れまわしだけど wikiは慢性的な書き手不足だから無理じゃないかなあ その辺は通常プレイではイベキャラ化待ちってことなんだろう
好感度そのうち100以上になるんだろうな スキップチケットバラマキかレイドみたいにチケット廃止してくれ!それ以外今んとこ文句ないわ >>302
すももの挑発耐性もどこで使うのか謎過ぎる >>299
フォルネウスってキューブで上げた?それをジルコンダーに使ってりゃ越えてたんじゃね?
ジルコンダーの☆2で体力15%あるのが多分デカイ、デタリキは用途に分けてつけてるけどステは体力上がるようにしてるからね キャラ凸とスキル凸が別に別れてる時点でやばいわ
こんだけ属性とキャラいたらすぐに上位互換出てキャラ潰れることはすぐにないと思うけどスキル凸は安易にできない >>310
エリクサー病になるだけだぞ
DMMゲーはそんなに長生きしないからへーきへーき >>309
ちょうどそのときフォルネウスが3凸でジルコンダーが未凸か1凸かってときだったんで先にフォルネウスあげちゃったときに1個使ったかも
粒子交換で2個取れるけど4凸は厳しい
でも今後の目標にしますわ Rのスキル凸は金が減るだけで粒子はあんま減らないからオススメ、SRは博打、SSRは添い遂げる娘だけにしとけ 前も別の仮説貼ったときスルーされたけど正確な計算出るまでは見た目の数字に騙されないほうがいいぞ
https://imgur.com/a/NS8sarD 素材を惜しんで満足に育てられなくて周回に時間がかかるようじゃなぁ
いつか手に入るかもしれない強キャラに使うよりも、逆に効率を落としていたりするし 風の美蘭のスキルにはかなり期待してる
スキル素材集まるまでに風の強キャラ出なかったら一気に上げるわ
風は補強しないとホント弱い これ見るとファルネウスも悪くなさそうだけど
748 名前:名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 7bd3-EmNc)[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 03:16:35.85 ID:YJ/mTUP40 (PC)HAPPY
リーダージャマーなんだけど、攻撃75%命中30%と水属性ダメ100%再生5%上限100で戦力的には3000も差が出るのか
しかも実際火力的には前者の方が出てるし、ダメージアップ系よりステアップ系の方がダメージ計算の時優秀なのね
https://i.imgur.com/jCZthNO.jpg
https://i.imgur.com/cdpnHJF.jpg https://imgur.com/a/XItBu4m
拾ってきた
これはリーダージャマーはキャラステータスにジャマー効果がかかってるのではなく
ではなく単に同属性に対して固定値で加算されてんじゃねという仮説 水の攻撃スキルは体力か体力・攻撃複合のスキル多くてうちの環境だと
攻撃75%とダメ100%だと倍近くダメ100%の方が強かったんだよな
純攻撃のクリスタルテイルとかはダメ100%より攻撃の方がちょい上だったけど >>317の画像についてもジャマーだけ入れ替えしてるけど
風香にある程度愛をつぎ込んだ人と仮定して
風香にリンリーつけて美月フォルネウスをリーダーにするのが最適じゃね (´・ω・`)明日のSSR確定チケはジャマーか被りコスだな こんな時間だけどマジでスレに人いないのね
いったい何が原因なんだ 記憶もおぼろげだけど前作とかだとエロシーンでアングルとか服変えられなかったっけ?
なんで劣化してんの? ソシャゲはちょっと触ったらすぐ飽きる層が大半だからな つーかこんな時間に起きてるお前らがおかしいんだよ
俺も含めて ログインスタンプ2枚あるけど30日の方はリリース記念じゃなくて恒常なん?
だとしたらえらい豪華なんだけど毎月貰えるんだろうか オートでもないし死人も出まくりだけど何とかプロ班長試験全部突破した
育ってない属性でも戦力10000超えの助っ人頼みでなんとかなるもんだね データ更新されるたびに何かナーフされていると思え いやまじで 速度のデタリキ8のデスブリンガー?っていう全体攻撃連打どうやって防げばいいんだw >>343
ふむ、俺のガチャ運よりは貧相だがまあまあだな
火はアタッカーが厳しくないか? >>345
死ななきゃ良かったような、1人でも死ぬと連続で打たれる 他人任せな発言で申し訳ないが、誰かwikiを作ってほしい・・・見やすいのを。 >>346
対風は現状水でゴリ押し出来ないことも無いし、フレから七海借りたら耐久しながらそこそこは戦えるから何とかなってる ノーマルミッションの数字消えないバグ出ちまったわウゼェ とにかくキャラ評価書いたら終わりだからwikiとか言ってる自殺願望やめてくれ 素早さ依存の攻撃が弱い所は、ナーフしないでいい様に気を使って調整してる感はあるけどね 長所かいてナーフされるんなら短所だけ書かれてるwikiを作れば良いじゃん
って考えてもうそれ攻略情報でもなんでもねえなって思った ハニブレは徹底した情報統制の結果公式しか書き込まれない寒村になってしまったからなあ
流石にこっちで同じことしないと思いたいが キャラ使用率とかクリアタイムとか組み合わせの多いデタリキとかどうにもならんよ
意図的に誤情報流すしかない 普通に騙されるんで嘘はやめて欲しい
バグチートは教えてくれなくていいので ぜひともgame8かgamewithあたりに攻略wikiを作って欲しいところ
んでワザップから情報輸入してデタリキジョルノが生まれる そりゃジャマーよ
なあジャマーがどこから来たか知ってるか? チャームくらったら自分で自分を攻撃するのかアフォらしいな このゲーム小数点以下は切り上げだから0%でもドロップする可能性がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています