【DMM.R18】デタリキZX part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
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【DMM.R18】デタリキZX part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574220879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラ凸とスキル凸が別に別れてる時点でやばいわ
こんだけ属性とキャラいたらすぐに上位互換出てキャラ潰れることはすぐにないと思うけどスキル凸は安易にできない >>310
エリクサー病になるだけだぞ
DMMゲーはそんなに長生きしないからへーきへーき >>309
ちょうどそのときフォルネウスが3凸でジルコンダーが未凸か1凸かってときだったんで先にフォルネウスあげちゃったときに1個使ったかも
粒子交換で2個取れるけど4凸は厳しい
でも今後の目標にしますわ Rのスキル凸は金が減るだけで粒子はあんま減らないからオススメ、SRは博打、SSRは添い遂げる娘だけにしとけ 前も別の仮説貼ったときスルーされたけど正確な計算出るまでは見た目の数字に騙されないほうがいいぞ
https://imgur.com/a/NS8sarD 素材を惜しんで満足に育てられなくて周回に時間がかかるようじゃなぁ
いつか手に入るかもしれない強キャラに使うよりも、逆に効率を落としていたりするし 風の美蘭のスキルにはかなり期待してる
スキル素材集まるまでに風の強キャラ出なかったら一気に上げるわ
風は補強しないとホント弱い これ見るとファルネウスも悪くなさそうだけど
748 名前:名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 7bd3-EmNc)[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 03:16:35.85 ID:YJ/mTUP40 (PC)HAPPY
リーダージャマーなんだけど、攻撃75%命中30%と水属性ダメ100%再生5%上限100で戦力的には3000も差が出るのか
しかも実際火力的には前者の方が出てるし、ダメージアップ系よりステアップ系の方がダメージ計算の時優秀なのね
https://i.imgur.com/jCZthNO.jpg
https://i.imgur.com/cdpnHJF.jpg https://imgur.com/a/XItBu4m
拾ってきた
これはリーダージャマーはキャラステータスにジャマー効果がかかってるのではなく
ではなく単に同属性に対して固定値で加算されてんじゃねという仮説 水の攻撃スキルは体力か体力・攻撃複合のスキル多くてうちの環境だと
攻撃75%とダメ100%だと倍近くダメ100%の方が強かったんだよな
純攻撃のクリスタルテイルとかはダメ100%より攻撃の方がちょい上だったけど >>317の画像についてもジャマーだけ入れ替えしてるけど
風香にある程度愛をつぎ込んだ人と仮定して
風香にリンリーつけて美月フォルネウスをリーダーにするのが最適じゃね (´・ω・`)明日のSSR確定チケはジャマーか被りコスだな こんな時間だけどマジでスレに人いないのね
いったい何が原因なんだ 記憶もおぼろげだけど前作とかだとエロシーンでアングルとか服変えられなかったっけ?
なんで劣化してんの? ソシャゲはちょっと触ったらすぐ飽きる層が大半だからな つーかこんな時間に起きてるお前らがおかしいんだよ
俺も含めて ログインスタンプ2枚あるけど30日の方はリリース記念じゃなくて恒常なん?
だとしたらえらい豪華なんだけど毎月貰えるんだろうか オートでもないし死人も出まくりだけど何とかプロ班長試験全部突破した
育ってない属性でも戦力10000超えの助っ人頼みでなんとかなるもんだね データ更新されるたびに何かナーフされていると思え いやまじで 速度のデタリキ8のデスブリンガー?っていう全体攻撃連打どうやって防げばいいんだw >>343
ふむ、俺のガチャ運よりは貧相だがまあまあだな
火はアタッカーが厳しくないか? >>345
死ななきゃ良かったような、1人でも死ぬと連続で打たれる 他人任せな発言で申し訳ないが、誰かwikiを作ってほしい・・・見やすいのを。 >>346
対風は現状水でゴリ押し出来ないことも無いし、フレから七海借りたら耐久しながらそこそこは戦えるから何とかなってる ノーマルミッションの数字消えないバグ出ちまったわウゼェ とにかくキャラ評価書いたら終わりだからwikiとか言ってる自殺願望やめてくれ 素早さ依存の攻撃が弱い所は、ナーフしないでいい様に気を使って調整してる感はあるけどね 長所かいてナーフされるんなら短所だけ書かれてるwikiを作れば良いじゃん
って考えてもうそれ攻略情報でもなんでもねえなって思った ハニブレは徹底した情報統制の結果公式しか書き込まれない寒村になってしまったからなあ
流石にこっちで同じことしないと思いたいが キャラ使用率とかクリアタイムとか組み合わせの多いデタリキとかどうにもならんよ
意図的に誤情報流すしかない 普通に騙されるんで嘘はやめて欲しい
バグチートは教えてくれなくていいので ぜひともgame8かgamewithあたりに攻略wikiを作って欲しいところ
んでワザップから情報輸入してデタリキジョルノが生まれる そりゃジャマーよ
なあジャマーがどこから来たか知ってるか? チャームくらったら自分で自分を攻撃するのかアフォらしいな このゲーム小数点以下は切り上げだから0%でもドロップする可能性がある 前作でそうだったんだろうけどナーフされるから評価するなとか言ってる奴らはなんでまたデタリキについてきてるんだ?普通はもう見限って手出さないだろ… ストーリー短すぎ何コレはよ続きだせや
のっぽ緑のパンチラは笑ったが 別にナーフされても良いなら語れば
その結果ハニブレ2みたいにならなければいいな 性能語りたいなら別ゲー行けよ、3タイトル分の実績なめんなよ フレンドの戦力高いなぁっていつも思ってたけど
これ他のメンバーからSSR装備剥ぎ取って下駄履かせてたんか
真面目にパーティ用の装備キャラ置いて損したわ 何でこの運営のゲームまた始めてるのかわからないけど不貞腐れてんじゃねーよw
俺はお金出しちゃったけど本当に目に見えてナーフしまくるならさっさと辞めるよ 別に俺だけナーフされるわけではないから好き勝手言ってるけど
例えばすしざんまいしか持ってないのにすしざんまいがナーフされたら嫌じゃん
しょうがないと割り切れる人と5000円のお気に入りキャラで大ダメージ受ける人といるだろうし
進行度も含めてバランスよく育成できてる奴なんて一握り・・・
・・・・・・すしざんまいだけに 対人でもないのにナーフしまくるのは
悪手だよね人が離れる
今回は改善できるかどうか すしざんまい2体目ゲットーこれオートだとランダムだから
2人に装備させて安定感高めるぜ
重ねるのは多分罠ね けど、ここで語ろうが、wikiで語ろうが、データとして、すでにおすすめデタリキやおすすめジャマーっていう形で使用率が明示されているように、
それぞれのキャラの使用率とか色々とデータが蓄積されてるだろうから、結局、運営としてはナーフ対象は変わらないんじゃないと思うんだけど。 自治したあげく無人のハニブレスレみたいになるのは嫌すぎだろ ハニブレスレは業者なのかそういう病気の人なのかひたすら告知情報コピペされてて怖かったわ あのナーフの正体も実はユーザー間のバランス調整が一番の目的っぽいしな
何か月もやってるのにソシャゲ下手なお客様がかなりいるし 特定のキャラを弱体化してバランス調整するんじゃなくって他を少し上げて調整しなさいよ
お得感が足りないでしょお! 今のところ運営は大きな下手踏んでないしスレが過疎っても嫌だしな
変な話振っちまったな ていうか今さらそこ?と言われるだろうけど前作ってまだ終わってないのかw
しかもやること全部同じにみえるんだけど… 風香強いのな
なんであそこまで使いづらくしたのかわからんが
常時近接かスキル2の効果常時両方発動でよかっただろ おとなしいよな班長はナーフなんてされたら返金申請して生放送ついった大炎上数ヵ月はPがサンドバッグになる界隈なのに
やることは攻略やめようだもん 石回収もかなり厳しくなってきた
水着引けてない辛い 総数少なすぎてなくてつらいキャラやジャマーばかりなんだがw
全部持ってないやつおりゅされてる気がしてならない マゾいというより薬が少ないな 100個配布しろ
AP上限低いのとのダブルパンチでどんどん人が逃げるぞ
せっかくの覇権を棒に振る気か 早く5万突破したいがSRの覚醒も足りないし上限突破素材もマゾいし
モチベと語ることがなくなる前に緩和してくれ もう石割ってるよ。どんどんランク上がってテンション上がるわ
ガチャなんてどうせ爆死だ周回に使え 育成がマゾいスタミナ設定が割に合わないのはストガからだな
高難度ほとんど周れんかった
だいぶマシにはなってるけど
スタミナ周りもうちょっと緩和して
スキチケもうちょい手に入りやすくしてもいいと思うな
最近マゾいゲームは流行らんしな まあ、あのグラ〇ルでさえオートに舵を切ったぐらいだし時代だねぇ 既に飽きてきてる
並行してスタミナBP消費してるけどその先がないんだ・・・ 全ステージ☆3・全キャラ親愛度100・戦力10万
やることがまだまだたくさんある・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています