【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574176674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クルちゃんは物魔どっちもアタッカーできて回復は当然ながらバッファーとしても最強だからアビ構成が無数にあるというジレンマ
唯一の弱点はクルちゃんであるということ クリス×クルチャなら火力に寄せてもいいけど前衛体力UPと繚乱が強力なので基本この2つは入れる感じ? 回避か・・攻撃時に魔力アップって累積系のやつだっけ、この手の効果のやつは強いのか >>129
通常攻撃ステアップは長期戦ならクソ強いよ
短期で片付くならたいしたことないけど >>130
なるほど。撃破時〜とか盗み成功時〜とか睡眠時〜とか条件が限定されてるタイプのヤツはコレ要らんな・・・と思って外してたけど、つけてみるか >>131
さすがに条件付きはつかいにくいかな(条件を安定して満たせるものは除く)
クルちゃんの場合は条件なしだからおすすめだけど どのスキルも有用だから難しい
雑に使うなら前衛に置いてHPバフ繚乱してればいい
個人的に強いと思うのは前衛にシャロンあたりを単騎で置いて後衛を魔法で固めた時
単騎前衛のHP盛って安定させ数少ない魔力バフスキル(しかも高倍率)と繚乱で合計魔力80%上昇させる。みんなで2万〜ダメージの範囲スキル連打して終わり クルちゃんがいるとHPアップと繚乱付けて、全員前衛で尻姫の回避反撃アップで雑に勝てるから好きぴょん 繚乱って初期は微妙バフ扱いだったと思うけど随分もてはやされるようになったよな
試練で減衰しないからかね クリスが笑顔で学園祭屋台の売り子してる机の下で手マンしたいです >>136
ぶっちゃけ個人的には試練以外で使う気にならんな 前衛アタッカー並べて、クルちゃんでHP盛って攻撃バフして繚乱つけると強いよ
さらにプリシラも添えて反撃と攻撃バフ入れれば完璧だよ 全員前衛のクルちゃんもいいよね。HP盛りが5人合計で軽く5万以上いって
前衛で被ダメが増えると思いきやゲージたまるのが早いから結局萌技で全員回復できちゃうよね
さすがクルちゃん 復刻のクリスマス即死されるゲーはムカつきしか溜まりませんね (めーおー様聞こえますか…今あなたの心に直接話しかけています…即死回避ポテです…即死回避ポテのLvを上げるのです…) やけに今回時間掛かってるなと思ったらエレが超回避してた
特攻2人のアシュリーとベアの物理攻撃を全部交わされたら流石に安定せんわ 即死、というか状態異常回避は1あるだけでも全然違うよな
まぁ鍵いるから露骨にやばい即死以外はつけるの後回しになるけど とりあえずポリンに最優先で付けたいですけど学園回復して回すにも学園イベントの宝箱が無駄になるのが精神的にキツい… 新規以外だと餌は大体いらんのよな
花が理想だが餌やるなら素材同時開催してくれ 抗即死はとりあえず前衛にするキャラだけでも解放するべき そろそろ好感度上限を10万にするとかしてほしい
ついでに名簿の表情を発情前後で選ばせて のわー!ツインフォースLv3の状態でまたしても甘味が!
次はレベルでええんじゃろか >>150
試練でもあるとかなり違うからね
出来れるだけ早めに上げておきたい なんなのこの糞復刻はイライラしかしねぇ
古参はこんなの耐えてきたのかよ 初回開催時は火力2倍だったんだ
属性は2種類だったか、即死があったかは覚えてない。個人的にカウンターで即死が飛んでくるのは酷いと思う >>156
そうなのか・・・嫌がらせ大好きなんだな こんなこと言ってる彼?もここの運営は他よりマシだからこれくらい別に良いだろ、と他の人に言う様になるんだな
やっぱちょろいウサね 復刻新イベと同時開催で厳しく設定する運営とか初めて見た
復刻単独でも簡単にするとこ多いのに ハード5の糞エレがたまにフラムで生き残るのが若干面倒 >>160
単純に力加減が分かってない可能性も高い。試練の反応についても予想外だったっぽいし 昔もそれなりに難しかったかもしれないけどもはや忘れてる
ハード5無理でもハードなら大当たり時は一律9999貰えるのは救いなのかもしれない >>163
実際うんえーちゃんはユーザーが全員まともな生活とまともなゲームとの付き合い方をしていて、かつ平均以上のゲーマーだと思っている節があるからな
・・・ん? フラムイベは明らかに難しかったけど、
それ以外は今回に復刻イベのほうがきついって気がする >>161
試練2でスキル再生使えない時は萌技(1T)でも重宝しとったんで萌技も考えたが
試練4と限定SSR2来るしなあ… >>167
萌技再生3Tはスキップで有用、だがレベルの方が有用のこともある
試練4来てから考えたら アレがきついとか言うのはクルちゃん神のバフ使ってない奴だし
新規ちゃんでも持ってない奴は知らんてことだよ 半年以上前はあまり覚えてませんが魅了まき散らしてダメ無効持ってた亀が印象に残ってます。 最近試練やり始めたけど2やってた時毎ウェーブバフ消してくるドクソスライム見たときなんやこの運営っておもいましたまる >>173
ディスペルはまあしょうがないとは思うが、試練2で出すかとは思った 抗スタン早く実装してくれって思ってたけど考えてみたら抗魅了3でも亀に割と魅了させられてたな…
もうちょっと状態異常に対する対抗策を用意してほしいわ 亀の確率ダメ無効と魅了もなかなかイライラ感高かった
あの頃よりも戦力が充実してることを考えたらこのイベの方がウザいのかもしれない? イベントハード5をオートで流してたらクルチャ単騎で生き残って萌技連発して勝ってたわ
HP15万超えてて笑ったw こっちは最高でもレベル90なのに敵は200近いレベルあるからね
レベル上がると勝手に回避とガード上がるからこっちが不利になる 単調な戦闘システムだから遊び手が退屈しないようにギミックとか凝ろうとしてるのは分かる 試練3では抗出血3でも当たり前の様に出血させてくるからな ツクールのデフォシステムでパラメータだけ弄ってるだけのレベルじゃギミックとは言えないけどな エレ以外の厄介なのは回避PTでどうにでもなるイメージ
イリーナとティセにエレ必中特効つけてくださいお願いします 今更だが「サンタ騎士(ナイト)」はセンスが姉姫すぎるだろ フランの「勝利を前にぃ、一服ゥ?」てさ
特攻の拓の「裏拳かなんかで、バッキン一発ぅ?」みたいなノリで合ってますか? 「勝利の舞、行っとく?」だから全然違うんじゃないかな? あれ勝利の舞、いっとく?って言ってんのかよ
「今度は読んでよ〜(?)当然、あたしのおかげよねー♪」とかもそうだけどこのゲームキャラが何言ってんのかわかんねーよ 文脈がない音声が空耳しやすいのはしょうがないけど
多すぎるなら耳を疑ったほうが良いかもね 祭りアシュリーの萌技口上がまだ喋ってるのに戦闘先に進んでるのはある ウインターキャンペーンのミッションってバトルとか訓練っていくつまであるんだ?これ アシュリーの「ダメっ!」(迫真)嫌い
猫のプレゼントフォーにゃー大好き 3時の時報ってティセのやつだよね?
初めてきいたけど可愛いなこれ やっと聞けたw 教えてくれためーおー様感謝ッス なかなかにニヤニヤが止まらんですわw あいミスの時報って艦これみたいにyoutubeにうpされてたりしないの?
気になるけど時間まで待ってられないから
手軽にPCの設定時間調整とかで聞けたりしないかなぁ 時報とかも一回聞いたやつはいつでも聞けるモードみたいなのがほしくなる ヴァレリアのアビリティ枠が3つしかないのってバグであってるよね? >>211
5個くらいないと弱いからバグであってるな >>211
とりあえすアタッカーにしたいならシリアスブラッド外せ >>211
一番人気クルちゃんのアビ枠も3つなので正常うさ EXポテでアビ枠解放とかゆうしょうもないことしそう
なお素材凸も必要な模様 ついに我慢が限界を超えラウラを襲うティセ…とベロス >>218
ありがとう
今度気をつけて聞いてみる
ベロスは3点同時舐めができる >>209
PC時間再設定したのに聴けねえじゃねぇか!と思ったが
思い直して時刻再設定してからブラウザ再起動してみたら聴けた
サンキューめーおー なんか全く同じ話題を前にも見た気がするけど、難聴めーおー多すぎない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています