【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574176674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 恒常アビ完成したコトは連撃100%だから迂闊に強いスキルあげるとやばいからね
寝ながら戦う系アビ充実させて連撃型か睡眠型使い分けるみたいになると面白そう
というか睡眠状態で戦えないと正月コトが可哀相 せっかく気持ちよく寝てるのに働かされるなんてあたしゃごめんだよ ヴァレリアが死んでも寝たままのコトさん
そんなんだからぼっち侍なんだよ >>554
遅レスだが、嫁完全体にしてるけど多分課金額は10万いってないよ
遊びはじめの頃は誕生日のSSR確定に少し入れて、嫁の限定完凸の時だけ3万くらい?ガチャに突っ込んで、
後は金床とたまーにお薬60買ったくらい、SSR萌具は27以降石で魂買ったくらいかなー
それでもイベ産含めて聖装は一応全所持、ただし凸は完全に運次第ってところ、どんな強い聖装でも嫁以外は無理して重ねてない そういえばヴァレがコトの元主君似なのはどっかで家系に東方の血が混じってるとか想像してたら
この前のイベではおばあちゃんコトクニとは関係なさそうだったな まーたハード5負けたわ
「ダメッ!ダメッ!!サンタナイトアシュリー参上です!」スカッ
特攻SSRなのに完全に足引っ張ってるのがツライ クルちゃん取るのにハード3にしなきゃいけないのがつらい >>576
ありがとう!全力パーティでも無理だったw
特攻クルチャが最前線で活躍する位のパーティです・・・
>>582
ありがとう!多分基本的に色々違う気がする
真似て組んでも総合値がほぼ4〜5万しか無い・・・ ハード5もEXも恒常クルちゃんと姫様のロードハーモニーがあればなんとでもなるんだがな 前衛黄色にして即死耐性つけてクルちゃん薬飲んでから回復したら大分安定した アシュリーにヘイト上昇アビ付けて生け贄になってもらってる間にフラムちゃんがやきちゅくしてる >>598
姫様はNでもイケルかね?
黄色姉姫Nしか無い・・・ やっぱあのハード5ダメな人いるんだね
俺初心者だから一緒にされてもあれかもしれないけど
とりあえず2波の最初に誰かが即死する。かなしい
まあいいや来年来年 EXもだけどH5も駄目
H4は手動なら周回できるけどオートにすると負ける
もう来年に期待だな >>603
試練1で即死受けすぎて抗即死上げた人は今回苦労してない感じかな?
自分は即死食らったの見たことない H5ワイもセシルちゃんがいなかったら周回厳しかったと思う
Rank100あっても即死させられたら意味ないからな このゲームのいいとこはハード5なんてできなくてもスタミナ消化にその分かかるだけなとこ >>607
分かるんだけどね〜
確かにその通りなんだけど
H5もEXも勝てないままクリスマスクルチャは揃ったけど
でも悔しい・・・ >>601
どうだろうなぁ
回復厚めにしても全員前衛にして最初のウェーブでHPと幸運盛りまくる感じだからいけそうな気もするが >>597
あんま参考にならなかったかー
確かに 付けてるスキルこれじゃわからないもんなぁ
総合力の差は萌具のレベルじゃないかな 試練終わるって聞いて焦って消化しようとしたのに昼までじゃねぇか!
明日の俺に任せよう >>605
抗即死3あっても死ぬときは死ぬ
当然即死する確率は激減するのでつけておくと安定するが H5はアシュリー坑即死MAXにしててもよく喰らうよ、他メンバーで倒せるから影響なかったけど >>609
やった!EXに勝ったよーw
有難う、N姉姫入れて挑んだら辛勝だったけど勝てた
冥王Lv51・パーティランク44
クリクル・シャロン(紫)・N姉姫・仮面ポリン・黒薔薇ベア
のパーティでした
ベアのみSSR萌具Lv1装備、他は萌具SRLv1です クルちゃんがこんなに活躍するなんて・・・可愛いだけじゃ無かったんだな
好きなアイリス3番目になったからクルちゃんファンになります BP使えるときでいいからまずSR萌具は10くらいには上げるウサ 特効有でイベ回すのと曜日半額回すのどっちが素材効率いいのかよくわからんな >>627
おめでとう!
時間かかるけど状態異常とかも絡めて高難易度突破できる定石の一つだから今後も使えるはず クルちゃんのファンが一人増えたので、クルちゃんのファン辞めます このスレで見たことない完全体って誰だろう?
目立たないだけで全員誰かしらおじになって完凸してるとは思うのだが 素の性能があんまり関係ないフランとか優先度低くなるから少ないだろうなぁ
リディアとシャロンは鍛え方で露骨に使い勝手が変わるから結構多そう 推し以外で完全体にするとしたら誰を優先するべきなんだろ そりゃプレイスタイルによるでしょうw
試練重視ならシャロンリディア辺りだろうし、レイド重視なら連撃系か姉姫辺り、全体的に便利枠ってのなら師匠か尻、みたいな
あるいはヒーラーの完全体も悪くはないよね ラウラ好きだから泣く泣く完全体にしてるけど反撃と即死にトグルスイッチつけてくれや… 遠征は特に操作いらないと踏んでいるからそこまで震えていないな FFTはあの日本語になってない謎の文章出すぐらいならとっとと結果出せやって思ったわ
「こう、こう、こんなふうで頑張ったのー」
「いい予感がしてたんだ」
「だから大成功なのー」 >>645
わかる
うちもパトリシアの回避に1振っちゃってから自分の失敗に気づいた >>651
どうせ回避は敏捷補正で0にならないからかわすときはかわすぞ
どうせボスの攻撃は高命中か魔法だ、気にせずあげてけ >>652
いや実際レイドで避けちゃって反撃ブレるのが一番ダメだから上げない方がいいって
逆にラウラの即死とかは別に発動して戦闘速く終わってもそこまで変わらんことの方が多いし振っていい ラウラの起用は盗みかレイドだから即死上げても害しか無い。メリット0
試練での通常攻撃即死発動を重要視してるなら上げればいいと思うけど取り返しのつかない要素なんだから後から文句言わないようにしよう レイドボスは回避出来ない攻撃多いし回避できる攻撃(単体超威力やダウン時のぺちぺち)は回避した方が安定するから回避は上げちゃう派
試練で耐久増す恩恵の方が大きい印象 俺もそうだけど好みとか何を重視するかだと思うわ
ただし上げたら現状は後戻りないから後悔のないように あげたら罠とか普通に糞だから上げえた上で文句行っていけ 自分は適当に上げて戦闘画面見てないけど反撃即死回避を気にしてる人って多いのかな?
気にせずやってる人のほうが多そうだし気になる人がちゃんといっていかないと変わらなさそう このゲーム、パラメーター多い上にそれが地味で分かりにくいのよな 敏捷回避反撃即死以外は全部上げろってエロい人が言ってた 反撃率が0になる代わりに回避率を5%増加、みたいなデメリット付きで効果量が高い装飾がほしい んんwwwアタッカーのクルチャフラン抜きS振り調整はあり得ないwwww
みたいな事を気にしだしたら語尾がですぞになりそうなのでゆるくやっていい そんなことではヤイオーにはなれませんぞwwww
あれなんか好きだわ 会費や反撃、即死って何で上げちゃダメなんです?
反撃なんてしてくれるならしてくれた方が良さそうですが クレアの回避2まで上げちゃって、回復ターンで華麗に回避するのを見てから気にするようになったわ >>668
上げない方がいい風潮があるポテ
・即死
曜日盗みPTに編成するキャラ。盗み終える前に倒すとリザルト減る
・反撃
力溜め持ちキャラ。反撃に力溜め消費してスキルに乗らない可能性がある
・回避
反撃運用するキャラ。回避が発動すると反撃しない
・敏捷
敏捷の1/100が回避に加算されるので回避上げたくない場合、敏捷調整で今後行動順を弄りたい人 回避上げたからレイドクリアできないって状況なら、それ以外の部分強化すればいい
現状のレイドはどうにでもなる レイドで使うためにシャロンの反撃上げちゃったなー
うん、後悔した >>671
わりと優先してSR上限解放してポテあげしてしまったよ
取り返しがつかない系だからテンプレに欲しかった まあとりあえずポテの仕様アカンと思ったら問い合わせから要望出してくれや 盗みパーティの即死とアシュリーの反撃以外はマジで誤差だから気にしなくていい
回避とかは有利に働く場面も多々あるし後は運営ちゃんにアンケート書けばよか 最終的には全部上げるんだからあんま気にしなくていいよ 盗みパの即死は逆に役立つこともあるから何とも言えねえ 運営側に与えられたものはプレイヤー側が色々いじれる要素、自由度がゲームの面白さだから
ポテのオンオフか調整で遊べれるようにしてもらいたいな 目先の効果だけ気にしてもなぁって気はするけどな
例えば反撃だと、Lv3で10%だから期待値的には10Tに1回通常攻撃で追加攻撃があるようなもんだよね
それと比較して、圧倒的にマイナスな気はしないけどな
デメリットが圧倒的なのは、即死と鈍足キャラの敏捷だけだと思う 反撃は力溜め消費するけど萌技ゲージ増えるしそこまで損でもないよ ポテはポリン返還しつつのレベルダウン実装の方が嬉しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています