【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e2b5-QS5Z)2019/11/22(金) 20:50:23.36ID:FeW4kK5R0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.412
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0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-CJzu)2019/11/25(月) 00:22:47.91ID:OEYA51NQ0
クルちゃんがこんなに活躍するなんて・・・可愛いだけじゃ無かったんだな
好きなアイリス3番目になったからクルちゃんファンになります
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e49-QS5Z)2019/11/25(月) 02:16:22.28ID:f6Gp0g5y0
素の性能があんまり関係ないフランとか優先度低くなるから少ないだろうなぁ
リディアとシャロンは鍛え方で露骨に使い勝手が変わるから結構多そう
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8692-kSXP)2019/11/25(月) 03:00:33.17ID:hjuICgi/0
>>641
自分はまだまだ成長期だなぁ…
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c68c-QS5Z)2019/11/25(月) 03:24:47.96ID:iyhc5YEk0
そりゃプレイスタイルによるでしょうw
試練重視ならシャロンリディア辺りだろうし、レイド重視なら連撃系か姉姫辺り、全体的に便利枠ってのなら師匠か尻、みたいな
あるいはヒーラーの完全体も悪くはないよね
0650名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-CTT7)2019/11/25(月) 07:33:47.26ID:LRZlclaNd
FFTはあの日本語になってない謎の文章出すぐらいならとっとと結果出せやって思ったわ
「こう、こう、こんなふうで頑張ったのー」
「いい予感がしてたんだ」
「だから大成功なのー」
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a3c7-zJJO)2019/11/25(月) 08:36:15.99ID:w5zSb2Nw0
>>652
いや実際レイドで避けちゃって反撃ブレるのが一番ダメだから上げない方がいいって
逆にラウラの即死とかは別に発動して戦闘速く終わってもそこまで変わらんことの方が多いし振っていい
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-iOaD)2019/11/25(月) 09:04:22.91ID:T5arenj10
ラウラの起用は盗みかレイドだから即死上げても害しか無い。メリット0
試練での通常攻撃即死発動を重要視してるなら上げればいいと思うけど取り返しのつかない要素なんだから後から文句言わないようにしよう
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e2f-XLlr)2019/11/25(月) 09:06:03.88ID:xV5CBqHp0
レイドボスは回避出来ない攻撃多いし回避できる攻撃(単体超威力やダウン時のぺちぺち)は回避した方が安定するから回避は上げちゃう派
試練で耐久増す恩恵の方が大きい印象
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d718-QS5Z)2019/11/25(月) 09:46:08.22ID:+RpZgX7c0
自分は適当に上げて戦闘画面見てないけど反撃即死回避を気にしてる人って多いのかな?
気にせずやってる人のほうが多そうだし気になる人がちゃんといっていかないと変わらなさそう
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8692-kSXP)2019/11/25(月) 10:00:22.88ID:hjuICgi/0
即死耐性と最大HPは優先してあげてる。
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2f-o5/b)2019/11/25(月) 10:24:26.29ID:xV5CBqHp0
んんwwwアタッカーのクルチャフラン抜きS振り調整はあり得ないwwww
みたいな事を気にしだしたら語尾がですぞになりそうなのでゆるくやっていい
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e2f-XLlr)2019/11/25(月) 10:51:08.00ID:xV5CBqHp0
>>668
上げない方がいい風潮があるポテ
・即死
曜日盗みPTに編成するキャラ。盗み終える前に倒すとリザルト減る
・反撃
力溜め持ちキャラ。反撃に力溜め消費してスキルに乗らない可能性がある
・回避
反撃運用するキャラ。回避が発動すると反撃しない
・敏捷
敏捷の1/100が回避に加算されるので回避上げたくない場合、敏捷調整で今後行動順を弄りたい人
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e2f-XLlr)2019/11/25(月) 11:24:36.81ID:xV5CBqHp0
盗みパーティの即死とアシュリーの反撃以外はマジで誤差だから気にしなくていい
回避とかは有利に働く場面も多々あるし後は運営ちゃんにアンケート書けばよか
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bf7-QS5Z)2019/11/25(月) 11:30:32.35ID:6aSuO4Aw0
運営側に与えられたものはプレイヤー側が色々いじれる要素、自由度がゲームの面白さだから
ポテのオンオフか調整で遊べれるようにしてもらいたいな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-3IAb)2019/11/25(月) 11:32:26.80ID:4pL1WDif0
目先の効果だけ気にしてもなぁって気はするけどな
例えば反撃だと、Lv3で10%だから期待値的には10Tに1回通常攻撃で追加攻撃があるようなもんだよね
それと比較して、圧倒的にマイナスな気はしないけどな
デメリットが圧倒的なのは、即死と鈍足キャラの敏捷だけだと思う
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f71a-yL/z)2019/11/25(月) 12:21:29.27ID:6GBt8PCw0
力溜めと言えばアシュリーあたりが代表格だけどあんまり気にならないな回避も大抵はありがたいし
ただラウラだけはなー即死反撃上げる気しないわ
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e80-QS5Z)2019/11/25(月) 12:31:24.03ID:jwTNp3NZ0
ラウラの反撃は盗む敵だと回避する事が多いし萌技ゲージ貯まるからそこまででもないかな
即死はさすがに振ってないけど
シャロンが早いとリディアの前衛押し込みの前に行動しちゃうのがやや残念
ウィルの俊敏も上げない方がいいって前は言われてた気がするけどエレ系の前に動ける方が重要だから上げていいと思う
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f71a-yL/z)2019/11/25(月) 12:40:53.76ID:6GBt8PCw0
なんとかクリイベ終わったからメイン消化しようとしたら大分溜まってたわ・・・石うめうめ
でももうすぐ新イベかあ・・・あんまやる余裕ないな
0715名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3b-Tgt5)2019/11/25(月) 12:53:03.31ID:nl2Zj0cJM
ウィルは最速で動いて眠らしてくれるならそれが理想だなー

かなり高確率であげられるSSR6でもSR18以上の強さだし今あがってないキャラはさっさとSSR渡してもいいんじゃね
いずれせーへん回収であげることになるだろうけどかなり先の話だし
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-pyDD)2019/11/25(月) 13:19:13.16ID:fMxQxvNj0
正体的には闇ユーが真の姿だし、加わるときは闇ユーでしょ(願望)

でも性格は元のまんまっぽいから、めーおーを蔓で縛って搾精逆レ! とかは無さそう…アッテモイイノヨ
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