【DMM.R18】千年戦争アイギス10881年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10880年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574411377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユージェンは実は英傑じゃないから弱いのでは・・・? シャディア使ったことないんだけど、ブロック中の敵に対するデバフって途切れるタイミングある?
トワ無し敵に蜘蛛とかいない通常の条件で 英傑だからとかそうじゃないとか関係なくて
ユージェンが弱いから弱いんだよ ドワーフってムダ毛多くて臭いイメージがあるのなんでなんだろ 黒が増えすぎてゴールドたりゃん
金ユニット以下の覚醒とか合成費用0ゴールドにならんかなー >>858
シャディアの場合はデバフの効果時間よりも攻撃間隔が短いから同じ敵に攻撃し続ける限りは一切途切れない >>745
某所の集計だとフルフル16やフェネクス16の星3でジュウベエ使ってるのは0だな
星4では使ってるのいるけどフルフルでも8人に一人くらいでやはり多くはない
ただクリアした王子からの集計なので結果が全てだ 敵の時だけ強すぎる
英傑なんだし火力ぶっ飛んでても悪くないだろうに
しかも分散ってなんだよ ふざけんな!ティニーちゃんはパイパンに決まってンだろ! これもう後半魔王倒しちゃう感じかね
もそっと世界崩壊絶望状況続けてほしいが 不安ならもりたん先生のバフデバフページの解説読んでくればいいよ 真覚醒魔王が想定以上のダメージを受けて逃亡
力を回復させるために魔界か天界に身を隠すってシナリオになるかもしれん
生放送の絵が魔王ならね… ソシエティファは十分強いだろ!ってのが常に一定数いたけどユージェンさあ ドワーフは元々ウジ虫だからな…
悪口じゃないぞ、そのまんまの意味で ユージェンは褐色って点は魅力度強いと思うよ
持ってないからしらんけど ユージェンはガチャがソラス(最強)との抱合せかつ英傑枠なのにあの性能って事でいつも以上にヘイト稼いでる印象だわ まだ災厄じゃねえわこれとか言い出す世界樹は枯らせよもう 枯れてるかもしれんがもう 歴代の産廃キャラは弱いなりに一芸持ってたけどユージェンは0芸なんだもんよ
麻痺やターゲッティングは基礎性能が低すぎるせいで機能してないから芸として成立してないし 英欠の復刻まだ?
復帰したのにそのまま消えそうなんだが? >>18
でもティニーってバフユニットとしての使い方が一般的で、火力はおまけみたいなものだから
純正覚醒だとバトルの方じゃない?スキル点火時間も10秒長いし、防御も上がるし
神のほうって攻撃力が上がる以外の利点なくね? 昔のスーでも強かったからなずっと使ってたし間違いない 一応ミコトの時止めはオンリーワンだったけどユージェンは他のキャラでもやれる能力しか無い >>892
コスト-5
あとスキル時間に差異はないと思う >>899
ってことはだな?ユーさんも…
ユーさん早く世界樹を燃やして >>892
点火時間は好感度150%の効果だから分岐は関係ないぞ デューオが遠距離最強ではないのか?
褐色ノーブラおっぱいに顔うずめたいぞ 運営「ソラスを強くしたから、その分ユージェンを弱くした。これがバランス調整というものだ。
わかるか?わかんね〜だろ〜な〜」 ティニーはどっちも作るしかないな
性能は白い方一択なんだけど立ち絵とドットはどう考えても紺のほうがイカしてる デューオはイラストが個人的にあまりヒットしないんだよなあ >>905
方向性が違うからなあ
まあざっくりどちら優先するかといったらデューオだが スーさんは一時期不遇な時は有ったけどそれでも一定以上の性能は有ったよ
シャドウハンターになってからは天元突破した強さになったけど >>27
むしろ3年前は射程が短すぎて使いどころなかったんじゃない?
最近の調整と第二覚醒で射程が伸びて、ようやく強ユニに返り咲いた気がする シャドハンはポン置き隠密はまあともかくなにゆえ5連射にしたのかは問いただしたい 男ビフロンス、16と星4にてアンデッド神獣軍団を配置する予定 はやく姫とメイジも編成にいれたい…
ユーさんは強くなるポテンシャルはあるはずなんだ ティニーはコスト減で普段使いしやすくなるだろうし、塔があるから余計に低コストは魅力だったが
塔で低コストのティニーじゃないとダメな場面は早々ないだろう…ということで迷った末に自分を納得させた
まだまだ両方作るだけの余裕は無い… ナタクは出た当初は用途不明仙人
覚醒したらカチコチそこそこ射程便利キャラ(後に陳腐化)
第二でまた覚醒当初のような立ち位置に戻った感じ ライオン丸が後ろに厄介なのを引き連れて
なおかつ範囲で焼かれない奴が来ればユーさん活躍するやろ(適当) 後衛といえばさっきシナトっていうの引いたんだけどコイツ使えるんけ? ユーさんは敵の隠密ねらえるようになればオンリーワンになれるよ アリエルちゃんそんなに強くなったの?
絵自体はドストライクだし取ってみようかな? >>912
スーさん→不遇 ナナリーアーシェラのハズレとまで言われる
スーさん(矢が増える)→素直に強くなる ナナリーと一本しか変わらなくなる
スーさん(シャドウハンター)→常にクインタプル ナナリーは死んだ
顔以外はシンデレラ街道突っ走ってるよねスーさん 今日の十連は十秒チャージのウィダーインシェリーちゃんでしたっ!
プリンセス2覚まだかなー ナタクは99にしたけど最近はあんま使ってないな…
いや強いんだけどマルチの環境になってるからな… >>922
信じられんかもしれんが二周年くらいの時はナタクはぶっ壊れキャラ代表だったんじゃ… >>927
今のユーさんはこれだよな
将来が楽しみだぜ アリエル色んな要素にもう1声ずつ強化してくれてもいいのよ
防御2倍になっても結局強敵にはワンパンされがちなのとか悲しい もうすぐナナリーには第三覚醒が来て常に隠れながらしゅっしゅして
飛行特攻5倍のうえ弾かれることがなくなるのだ アリエルは永続隠密まで時間かかるのに
その隠密対象がヒラってのが輪廻で良いじゃんってなってるよね
ビショ辺りで高火力来れば化けるが… ナタクかわいくてずっと使ってるけどどこ任せても3番手ぐらいの感じではあるんだよな
近接遠距離ユニットってなるとスーシェン金光が先に置かれるし
防御を生かしたボスとのタイマンってなるとシルヴィアとかカルマとかが先になるし
敵の出現するとこに置いて先兵にってなると死なないウェンディとか当たらないクラマのほうが楽だしみたいな エルミラは強いぞ。強いけどあんまり使いたい場面が無い気はする ここの運営、マルチロックとか連射に対して過小評価してる感がある >>941
乙
10連呼チケットで黒ひいてパチンコ行くか >>941
そういえばエロ同人ばかりでまともに見た(読んだ)ことがないのに気づいた乙 >>941
強引に騎乗位してくる寝室3狂おしいほど好き乙 アリエルは通常スキルをバトルメイドで前線放り込むとそこそこ削ってくれたりしない? ナタクは塔でおじさまとかステ高い英傑殺すのにはわりと活躍してる >>943
3番手…だと、、?
ナタクは永遠の2番手である臆病ルイージにすら勝てないのか(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。