【DMM.R18】デタリキZX part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa9b-hZd5)2019/11/23(土) 04:06:06.76ID:Farcpjcia
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※前スレ
【DMM.R18】デタリキZX part11
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0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db84-ZdiR)2019/11/23(土) 05:51:39.65ID:yIYhu5yN0
>>1おつー

確チケ水SSRジャマーのリンリーだった。初のSSRジャマーだ。うれしいよお
けど、スキルはともかく覚醒しないとSRに勝てないんだな。そして覚醒アイテム無いや
0042名無しさん@ピンキー (JP 0Hef-3IAb)2019/11/23(土) 06:01:26.79ID:dEsSGGEvH
ガチャSSR、水6土2火1だけど総合値上がる良い出方だよな
水縛りでもSSRみとちゃんサブドレスに入っちゃってるけどいい出方だよな
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e48-3IAb)2019/11/23(土) 06:25:21.28ID:qYUMN9cJ0
>>48
【ジェム利用期限】
有償ジェム:購入(入手)時より180日
無償ジェム:購入(入手)時より180日

まぁ、有/無で分ける意味が無いからなんだろうね。
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-pyDD)2019/11/23(土) 06:40:27.05ID:HIReIRyR0
ああああああああああああステージミッション3つ達成できなくてイライラしてたら
このゲーム別々に取ってもいいタイプだった・・・俺の時間返して
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e71-iHas)2019/11/23(土) 08:02:58.24ID:4od+CZTh0
親愛度上げで戦闘回数とプレゼント渡す系だけが解放されていないキャラがいるんだけど条件がある?
SSRとSRはガチャで引いててコスプレのレベル上げと入手だけが解放されてる
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e2f-mK9a)2019/11/23(土) 08:20:21.65ID:ckOkgF3r0
かなりガチャ回せるから楽しめてるわ
水着とサムライ引いたせいでそいつらがループするだけのゲームになってるが
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a239-AzVN)2019/11/23(土) 08:26:22.45ID:BB0ly+910
>>64
回復薬飲みながら素材回りつつ合成してなんとかやりくりしてるけどSRパンツやばいよね
最初はRブラ足りないとか思ってたけど乗り得たらSRパンツの方が断然きつかった
0072名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa7a-r4Ig)2019/11/23(土) 08:30:13.62ID:VgZy8xdna
チケでリリーちゃん出てメイン枠はSSRで固められるようになったしひたすら上限開放任務にいそしむ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-o5/b)2019/11/23(土) 08:33:30.00ID:tyskmhPV0
おぱんちゅください(切実)
でも実際属性ゲーで育成に方向転換効きにくいのは結構辛い気がする
デタリキの融通の利かなさ然り
下位レア見てても取れる手段は多そうなのに勿体ない
0075名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-8rlY)2019/11/23(土) 08:53:27.46ID:bUWxUefVd
>>66
親愛度解放は何か条件あるみたい
とりあえずちょっとレベル上げるか任務に連れ回してみたら?

回数的なキャップだと戦闘回数は1000で解放完了っぽい
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-o5/b)2019/11/23(土) 08:58:59.34ID:GuHEhEq50
ジャマーのSSR育成始めると属性別のRジャマー昇格素材の出にくさにイラつく
ムライさん100開放するまでに土SSRコス100開放素材3着分貯まってたわ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-QS5Z)2019/11/23(土) 09:15:33.73ID:ksNCgSGu0
チケくっっそ偏ってるフォルネウスがまた2匹増えて10匹目…火のおばさん1匹しかおらんのに
SSRも被りヒナでもうちょいマシな奴欲しかった
0092名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM97-+5iC)2019/11/23(土) 09:23:38.97ID:AFKqJyzvM
このゲーム、水着七海みたいな低HPで火力上がるタイプを活かすには優秀なタンク役は必須なんだけど、タンクの検証は全然されてないよな

まぁ全体攻撃もかなり痛いからヘイト集めるスキルと水着アイみたいなシールド撒くスキルが併存してないと使いにくいが
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-3IAb)2019/11/23(土) 09:32:56.60ID:kD/VoqeW0
>>91
レイドとか固いボス戦は吸収あった方がいいけど
周回は制圧がいいと思う、安定させるなら会心50超えてないなら会心
俺は制圧つけてないけど風10以外全部ワンパンできてるから
制圧厳選してつけたら全部行けそう
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-o5/b)2019/11/23(土) 09:37:16.92ID:gD1Xh7cz0
吸収厳選でハード9回ってる間に拾った黒出目金やRコス、微妙デタリキとか売ったら結構な額になった。
金に余裕のないうちはストーリー厳選も悪くないかもしれない
0120名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-hZd5)2019/11/23(土) 10:22:15.10ID:Farcpjcia
DMMゲー自体にリセマラの価値などないだろ
事前ガチャからのやっぱりクソゲーでしたか、面白いやんけからのクソゲーでしたのムーブを楽しんでけ👊
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-pyDD)2019/11/23(土) 10:31:01.69ID:QY7UQU250
キャラやストーリーは結構好きだけど
強くなるためのアイテム掘るのに強くならないといけなくてそのハードルが割と高すぎるねんな…
MMOのエンドコンテンツ来るにはエンドコンテンツ産アイテム持ってこい的なな…
あとレイドが地味に面倒なのも改善してほしい

>>111
編成画面の右上の装備っていうタブ選んでサブコスプレ枠から変えられるけど
一定レベルまで上がってないと装備できないよ
シンプルタブから変えられるかはよくわからんちんちん
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-o5/b)2019/11/23(土) 10:39:44.61ID:tyskmhPV0
レイドは最大ダメさえ出しちゃえばあとはワンポチで終わるからすげぇ楽だと思うけどな
まぁBPすぐ溢れるからお薬効率は今のままでも上限値上げてほしいとは切実に思うけど
0133名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-FwEf)2019/11/23(土) 10:46:58.83ID:am7nGgpQd
レイドはこれだけポチってポイント消費するだけのコンテンツにするなら宝石レベルまで簡略化して欲しい
ただクリックするだけなのに無駄にクリック数も通信も多い
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-3IAb)2019/11/23(土) 10:49:20.63ID:x8qH0pDL0
欲を言うなら複数入らせて欲しいけど、
複数入れるようにすると寄生が沢山入るから、今のままでもいいのかな
他の仕様と一緒に見直してくれんか
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-3IAb)2019/11/23(土) 11:03:38.13ID:x8qH0pDL0
>>135
ある程度出してる人なら、手持ちや、どのレイドにもよるけど、10〜20万強が多いかな
得意属性なら更にドンって感じ。
Bならワンパンで倒せば貢献度20万くらい、A、Sは貢献度に補正入ったはずだから、
実ダメージより貢献度は稼げる。
貢献度欲しいなら削れてから入るんじゃなくて、さっさと入って2getとかそういうのでも上乗せできるよ。
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e2f-mK9a)2019/11/23(土) 11:06:15.22ID:ckOkgF3r0
イベント周回オート放置できるが超級とか作ってくれんと終わりが見えんわ
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