【DMM.R18】デタリキZX part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】デタリキZX part11
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デタリキめちゃドロップしてるSSたまに見るけど班長階級上げるとデタリキ高難易度とか出たりすんの?
錬成9で10掘ってるけど全然落ちねえわ このゲーム進め方がわかんねえ
プロ班長になるために全属性育てるとか無理やん エース属性が50000超えさえしてればいい
他の属性は戦闘力10000超えの野良フレ探して一人でやってもらえ >>683
え?つまり更新連打でそれを見つけろってこと?
マジかよありがとう >>674
神班長で得意な属性なら50万ぐらいは余裕で出るんじゃないか?戦力7万ちょいだけどssr1凸他srで30万ぐらいは出せた
すももバグってやつは多分100とか超えてると思う は?更新連打するのに金がかかるのかよ
クソゲーすぎるもういいや >>680
道中でも金箱出ることがあるし
ボスドロップの3個中2個がSSRだったことがあるから運がよければって感じだと思うよ これ、デタリキの強化の成功率おかしくない?
成功率60%で、なんで5〜6回連続で普通に失敗するんだ? 普通の任務回してる時に偶然見つけたらアタックに行くんやぞ 1日遅れのSSRチケはすももやった
バグのやり方教えてくれーい スパロボやファイヤーエンブレムをリスペクトしてるんやぞ 日曜はBレイド自発ワンパン狩りだけで500万デイリーこなせて楽でいいな Sレイドでバニー七海使ってるけど黒印つかない時結構あるんだけどもしかして命中あげないと
入りにくい? 命中って弱体成功率なんかよ
相手が回避まとった時用かと思ってたわ
キャラによってはあった方がよさそうだけど、耐性とトレードオフになるの糞だわ >>695
自分は偶然そっくりなのマジカミを少しやっていたから命中の役割は分かったが、
命中って言われたら普通そう思うよな また縞パンかよう・・・
限定コスは次回から100連目PU確定ぐらいの天井付けてくれよん
ソシャゲ引退理由の98%がガチャ爆死やぞ(当社調べ) A級もそうだったかもしれないけどS級レイドはHPが低くなればなるほど強くなるから
初めて挑むS級は自発かHPが充分に残っている所に入らないと鍛えてても開幕即死がありえる >>699
mjk
ならS級のダメ更新アタック狙う時は最悪リタイア覚悟でも自発が良さそう ダメージ更新の時は猫パン放流されてる誰も殴らなそうな奴に参加して殴ってる すももちゃんに着けるデタリキ何がいいですかね?センスない俺的には痛打六個差し…?とかになるんだけどやっぱり吸収と体力ですかに? もしかしてSRデタリキって一番いらない子?
SSRまでのつなぎってR良品で十分だし
いつか使うかもと思ってたけど全部売るか 闘志デタリキってこれ本当に効果あるのかなぁ
被ダメでSP貰えてる感じがしないんだが
というか与ダメでSPよこせ >>706
有用なのまとめて引きやがって
引退者続出だわ >>708
交換所の奴だよね?入場チケバラまきか必要数緩和があるんじゃないかなー
今のままだとさすがにきつすぎるでしょ もう野良で交換SSRジャマー2凸いたんだがはやすぎひんか・・・ Sランまわればたまるから居てもおかしくはないけど、はやいなw 直泥あるんで運が良ければありうるやろ。俺Aの水ジャマなら4凸してるし
まあ早いとは思うけど Rブラたりねー
↓
Rぱんつたりねー
↓
SRぱんつ足りにゃい!!
↓
SRジャマーたりない(´・ω・`) ←今ココ
↓
SSRデタリキでねぇ… う〜む、ステの防御力って意味あるん?これ、マジで誤差な気がするんだが…
攻撃のデタリキらしいですぜ、これ('A`)攻撃ェ…
http://i.gyazo.com/d295748410f4586ff8a0b275bf935f70.png 防御の%がスキルダメージになるタイプおるやろ(´・ω・`)
そーいうのは攻撃よか防御上げるんや 防御はある規準越えるとダメージが一気に減る感じはする
雑魚からの攻撃は減ったと感じるけど敵の攻撃力が高すぎるといまいち影響を感じないな デタリキのレアリティって何が違うの?SSRあんまり持ってないからわからないけど強化した後の%にそんな差が無い気がするんだけど その%の違いだよ
最初見えてないスキルの解放レベル
デタリキ外すときの必要マカ はーマジレイドでワンパン10万以下のやつはS来るなよ
枠10しかないのに迷惑極まりない 低レアリティは5つの内ロックかかってるステータスが解除されるまでメイン以外伸びない
SSRは3で解除されてメイン以外のステータスもグングン上がる
最終的に差がとんでもないことになる デタリキってなに装備するのがいいんだろうな
水で戦力5万のパーティ作って、エクストラ任務の火に突っ込んだら
有利属性なのに2000近くくらって即死するんだが 対人が無いんだからギスギスないな
そう思っていた時期がありました >>739
戦力9万出せるけど、あそこはHP2000以下連れて行くと今でも死人出るよ
体力*3でヒーラー連れていくか体力*1+吸収で自由アビをHP2000ぐらい出る程度には体力振りで 思ったんだけど戦力の目安ってフロント4人の戦力の合計なんじゃないか?
後ろに居る奴は入れちゃだめなんだろ 一番上しか見てなかったからレアでの差の違いがわからなかったけどその下ので差が出る感じなのかなるほど ルイの回復のレベルあげると+10%あってあるから体力20%分になるかと思ったら回復量が10%あがるだけじゃねぇか
つまり体力11%分になるだけ設定ミスだろ 元の数字にかけてるだけで足してないからねぇこの手のゲーム
なんでSSRジャマーとか最初80%でSRは50%覚醒したら
15+15+15SR95で強いじゃんは間違いなんよね
分かり難いけどまあ…罠ね! >>738
マジそこもかよ……失望しましたゼットさんのファン辞めます! すっかり見落としていたが、1日3回制限の強化素材落とす任務、プロ試験通過すると
「プロ専用」という3回制限任務が増えるのな
落ちる強化素材がちょっと高級になっただけでそうたいしたもんじゃないけど 今日が今月最後の全属性レイド日になるのか
交換所の月1交換のため頑張ってやるか あのあの先輩方ちょっといいですか
当方初めて3日の雑魚っぱなんですけど
ハードで掘った体力のRを1枠目だけコスに合わせて選んだら
lv6か9まで強化するぐらいでもSSR掘るまでの繋ぎに足りますかね? ジャマー売る時はちゃんと凸った分だけジャマー粒子貰えるんだな
特効はなんで凸数反映しなかったんだろ もう俺はだめだ
300まであと96も必要だ
俺のデタリキはここで終わってしまった 戸田ルイの右と一番最後のキャラが埋まらないんだけどガチャ以外で手に入る所ある? 一番下は交換所キャラ。エクストラ周回が必要なので取るのに最低3か月ぐらいかかる
右は楓。SSRだけなので今のところガチャしかない セイナ交換の合格証は各30個の間違いじゃねえのってくらいひどい 開発「これで後3か月ぐらいはセイナエロ未実装だとバレないよね」
営業「ええからはよ実装しろや」 >>725
一番上の基本のステでもRとSSRは1.5倍以上違うぞ あまりにも目的のデタリキが出ないから副産物でこんなものを作ってみた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623186.jpg
これだけ命中上げてリーダージャマーをフォルネウスにしても
ほとんど抵抗されて効かないという結果に…
結論:喪失のデタリキはクソ >>738
完全に勘違いしてた…
デメキンとか完凸で30%→70%って考えてたけど
40%アップで42%しかないってこと? 攻撃アップとかでもステ画面に反映されないから確認できないんだよな ゲーム内の金が全く足りない
1属性すら育ちきってないのに枯渇気味
どうすりゃいいのよ 村井のスキレベあげちゃっていいものか悩む
ダメージ10%って元々のダメージに10%加算されて最終ダメってことでいいんだよね? ムライは即死させてこそ真価発揮するんだからノータイムじゃない? すしとかどうなるんだろうな
>>738が全てに当てはまるなら230%+一致50%の345%、そこに+10%追加で379%とかになるのか >>769
やっぱそうだよね
スキル5にしてくるわさんきゅー 体力の35%回復ってスキルのレベルアップで回復量+5%が3回までってどうなるん?
希望的には35%→40%→45%→50%ってなればいいのにだが、
35の5%って1.75だよ36.75%回復なん?少数第二位まで計算するん?
それとも、35→36→37→38 ??? ルイのスキルは(自身の体力10%)が基礎値で回復量+10%だから普通に読めば11%であってるのよ
リーダースキルは「ダメージアップ(+50%)」に「ダメージアップ効果+10%」とかだから乗算じゃなく加算になると思うんだが おいSR95%になるのかどっちなんだ
情報戦が高度すぎるぞ 高度な情報戦がはじまる・・・
誰も調べてないんだろ? 調べてきたけどSRジャマー覚醒のダメアップは加算な気がする
完凸だと加算で+95%、乗算で72.5%になるけど結果は加算の方が近かった
https://i.imgur.com/iKSXRNk.jpg
・メインノーマル1-3のLV1緑デメキング
・何度かやってクリティカルじゃないことは確認 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています