【DMM.R18】デタリキZX part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】デタリキZX part11
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戸田ルイの右と一番最後のキャラが埋まらないんだけどガチャ以外で手に入る所ある? 一番下は交換所キャラ。エクストラ周回が必要なので取るのに最低3か月ぐらいかかる
右は楓。SSRだけなので今のところガチャしかない セイナ交換の合格証は各30個の間違いじゃねえのってくらいひどい 開発「これで後3か月ぐらいはセイナエロ未実装だとバレないよね」
営業「ええからはよ実装しろや」 >>725
一番上の基本のステでもRとSSRは1.5倍以上違うぞ あまりにも目的のデタリキが出ないから副産物でこんなものを作ってみた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623186.jpg
これだけ命中上げてリーダージャマーをフォルネウスにしても
ほとんど抵抗されて効かないという結果に…
結論:喪失のデタリキはクソ >>738
完全に勘違いしてた…
デメキンとか完凸で30%→70%って考えてたけど
40%アップで42%しかないってこと? 攻撃アップとかでもステ画面に反映されないから確認できないんだよな ゲーム内の金が全く足りない
1属性すら育ちきってないのに枯渇気味
どうすりゃいいのよ 村井のスキレベあげちゃっていいものか悩む
ダメージ10%って元々のダメージに10%加算されて最終ダメってことでいいんだよね? ムライは即死させてこそ真価発揮するんだからノータイムじゃない? すしとかどうなるんだろうな
>>738が全てに当てはまるなら230%+一致50%の345%、そこに+10%追加で379%とかになるのか >>769
やっぱそうだよね
スキル5にしてくるわさんきゅー 体力の35%回復ってスキルのレベルアップで回復量+5%が3回までってどうなるん?
希望的には35%→40%→45%→50%ってなればいいのにだが、
35の5%って1.75だよ36.75%回復なん?少数第二位まで計算するん?
それとも、35→36→37→38 ??? ルイのスキルは(自身の体力10%)が基礎値で回復量+10%だから普通に読めば11%であってるのよ
リーダースキルは「ダメージアップ(+50%)」に「ダメージアップ効果+10%」とかだから乗算じゃなく加算になると思うんだが おいSR95%になるのかどっちなんだ
情報戦が高度すぎるぞ 高度な情報戦がはじまる・・・
誰も調べてないんだろ? 調べてきたけどSRジャマー覚醒のダメアップは加算な気がする
完凸だと加算で+95%、乗算で72.5%になるけど結果は加算の方が近かった
https://i.imgur.com/iKSXRNk.jpg
・メインノーマル1-3のLV1緑デメキング
・何度かやってクリティカルじゃないことは確認 >>738ですが
調べたらSSR覚醒1100%と30%も差があるとは思えない数字がでました
誤情報です。95%であってると思われます
不要な発言で惑わしてしまい申し訳ありませんでした。逃げます >>778
やっぱそうだよな
凸分のステ差をデタリキで吸収して揃えて調べようかと考えてところなので助かった ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
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| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>780
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪ マジか、じゃあレイドのSRのでもかなり上がるんだな
120%やん 成程、基本的に体力のやつを付ければいいのか
体力Rが手に入ったらLV6くらいまで上げとこう wikiを、誰かまともなwikiを作っておくれ
情報そのまま乗っけるだけでいいので そういえば自称wiki()、おすすめSSR筆頭に風香と書いてる時点で「あ、これ信用できんやつ」ってなった記憶がある ほんとのこと書いたらナーフされるんじゃなかったの? 風香は強いが?
行動下げるスキル持ちは総じて席がある
制限さえなければ結局SSRつめた頭悪そうな編成が一番安定する ナーフネタはおなかいっぱい
実際にナーフ来たら好きなだけやればいい 体力デタリキのセット効果の最大HPアップって体力依存技の威力に反映されるの? 旧作からの古参勢が旧作wikiを運営に潰されたトラウマでwiki作成に消極的だからねえ wikiってある程度運営が関わってるんじゃないの
その方がゲーム盛り上がりそうだし
潰すってのはよく分からんな 公式がwiki潰すのは草
そんなに運営に都合の悪い情報のせてたんか 名前言われても誰が誰だかわからん奴挙手
(´・ω・`)ノ はい 七海だけはガチだな
3000円なら課金してもいいと思ったら、後払いの奴で半額キャッシュバックキャンペーンやってるのな
これ来月の支払いが3000円になるの?
それとも3000円分のポイントが貯まる感じ? 水以外の上限解放大変だなこれ
まだ始めて二日目だけど上限解放ミッションばっかやってる気がする オートやスキップできる任務にくらべてレイドやばすぎでは >>814
大丈夫(´・ω・`)
1ヶ月後も上限解放回ってるよ 吸収だけつけばいいなら2箇所は1ステだけ見て付けれるからまぁ
SSRの闘志とか喪失とかそれくらいしか使い道がない レイドのフィルターランク毎のやつも欲しいな
日曜は種類が多すぎる スキップ機能があるのに結局はオート放置しないといけないとかもどかしい 1オプにクリ率つく箇所ってある?
水着七海用に欲しいんだがわからん A:体力
B:クリダメ、クリ率、攻撃、防御、体力
C:攻撃
D:速度、攻撃、防御、体力
E:防御
F:命中、耐性、攻撃、防御、体力 >>819
なんか序盤でいつの間にか2個拾ってたんだけど、報酬でそんなんあったっけ? なんかのミッション報酬で1個と1個手に入った気がするが覚えてない >>831
なんの報酬か忘れたけど攻撃二個は手に入るはず クリ数%上げて火力3割落としてたら意味ねーゾ
全身クリ染めするならともかく ジャマーによっては闘魂セットなかなかええわ(´・ω・`) Fは耐性も十分ありだろ
これからも闇みたいなの出てきたら余裕で死ねる >>835
そのまま加算かと思ってたがもしやクリ率って基礎値の乗算なんか・・・?
30%くらい上げればバフ込でクリ100%になると思ってたんだが 水属性パワーアップ計画8(初クリア)
ttps://i.imgur.com/SuKKUpD.jpg
うーむ・・・ クリ率うpはクリティカルで追加効果が出るキャラなら結構使用感変わりそう
人柱よろしく クリマシアイちゃんは中々化け物だぞ
おっとナーフされるから黙っとこ >>843
ひゅーやるじゃん
デタリキは許してやるから右上の6桁よこせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています