>>563
デマだよ
プログラム解析をするとバキュラの耐久値が2進数だかで256に設定されてるんだけど、これは256にすると無限になるってシステムで
実際に256発撃ち込んでも破壊はできない

ちなみに同じプログラミングを用いてるのがファミコンのドラクエ3で、ホイミスライムのMPはプログラム上は256になってるけど実際は無限