仮にターン平均火力1000%としたら
1ターン目に4500%出して残り5ターンで1500%みたいな初手ぶっぱゲー設計だから
敵HPがぶっぱ確殺ラインから1.5倍とかなるだけで
所要時間が1.5倍どころか5倍以上とかになるレベルで時間効率が落ちるのな
強い弱いとかじゃなくゲーム設計が歪なんで硬い敵が糞不味いのよ