>>779
1サンプルながら1時間以上ボーダラインで計測できたので結果を

1-3位 TOP3 争い 殿上人のたたかい
分速30,000〜75,000 と2日目の計測より分速ポイント上限が1割以上向上
分速75,000は、EXTRAをソロでグロス2分、Very Hardをグロス36秒で延々と回す必要があります
1割以上分速が上がったのは、最適化が進んだのか、ライフル凸30で埋めることができるように
なったのかではないかと思います

最上位争いで残っている人も、重課金でもAK凸30で10本染めていなかったのだろうと、安心できる内容です

ボーダライン5位までは、ほぼ分速50,000以上ですので、Very Hardソロを一時間以上まわせる計算

10−20位 分速20,000−29,000 EXTRAを5−7分、Very Hardをソロで1分以上2分以内の争い
30−100位 大混戦。分速6,800-11,000。Hardをグロス30秒以内で回し続けるか、V
        ery Hardをソロで4-7分でえんえんと戦うことになります
150位 Hardソロをグロス1分以内 回線速度、端末速度が如実に影響するのがHard周回のこの辺
     めるる→スキル の1パンで終わらずに、2人目のスキルで終わる場合、2人目スキルだと約8秒延長として
     1人目を課金で強くするか 、端末を高速なものにするかの短縮時間見込みで悩めます 
     たぶん、一番面白い時期

300位 Hardソロをグロス1分30秒以内。何をやっても伸びる時期です。引きいいと無課金、微課金でもいけるライン

>>926
ギルドポイントは*2適用後に Hard 2,800 Very Hard 28,000 なんで
Hardを10戦する時間とVery Hard 1戦にかかる時間が10倍以内ならVery Hardを回したほうがいいです