【DMM.R18】マジカミ【155億目】[転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 2b75-OAra [202.151.109.40])2019/11/30(土) 13:14:59.24ID:RYwPTBQe0
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建てる時は>>1の先頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official

■OP
https://youtu.be/bAGEYSnGxvM

■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【154億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574646550/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574844257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c22f-UfrM [115.176.57.1])2019/11/30(土) 19:26:04.25ID:HW29mYDY0
サンタ20連でいろは、はなび、あきさ、あと何故かモテマリア来た
新ガチャ来たら10連2回と決めているので、あとは100円ガチャに期待だな

ちなみにサキュバスとワインの時もまあまあの引きだったが、天女や牛の時はかすりもしなかった
0181名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-08hp [182.251.253.40])2019/11/30(土) 19:36:00.39ID:aTW14X3Wa
インフレはまぁいいと思う。
今までのままだとガチャ回す気にならんから。

ただ凸がしづらい状態での凸仕様はここでも足を引っ張っている感じはする。
無凸でも2〜3凸したevoを上回らないと、やっぱり使わないし、廃から見たら完凸と比較になるからここでも使いにくくなる。

あとエロの内容も同時になんとかして欲しかった。
0182名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-h0jS [49.97.97.12])2019/11/30(土) 19:36:01.60ID:7EDwOgVud
>>174
いやステも無限にインフレ出来るけどスキルもまだまだ全然イケるでしょ
ここの運営はバフの匙加減おかしいから19あきさの使用率が…と言ったその口でシャドーアーマー2みたいな超バフスキルとか出してきそう
攻撃・防御・速度100%上昇…みたいな
0183名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-08hp [182.251.253.40])2019/11/30(土) 19:37:37.15ID:aTW14X3Wa
>>178
ハーフアニバーサリー辺りじゃないかな。
クリスマスや年末年始はそのテーマがあるか出しにくそうだし。
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62d1-UUnG [61.117.149.65])2019/11/30(土) 19:49:26.07ID:ypt/YHvi0
>>161
ゲームバランスとか二の次で集金ノルマありきでしょ
廃はオーブ凸するだろうし塔ニンフ据え置きなら好きにしてくれ
俺は絶対課金しないけど
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8f-lLWy [116.94.156.191])2019/11/30(土) 19:57:29.28ID:toJ0KAqm0
周回は全滅しないのを大前提として
時間効率上げるとブースト効率が上がる
無尽の編成に少し手を加えると
1分10秒くらいで周回できて、1時間で50週くらいいける
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62d1-UUnG [61.117.149.65])2019/11/30(土) 20:04:14.33ID:ypt/YHvi0
速度セイラいろは攻撃蒼エリザで1分切れてるな
だが張り付き強要はやっぱつれぇわ
0202名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-h0jS [49.97.97.12])2019/11/30(土) 20:42:48.00ID:7EDwOgVud
イベドレスで持っておくかメダルにしてEvoやクォーツにするかって選択肢があるのは良い
ゲームってのは個々のこうした細かい選択があってナンボと思う

どうせいつまでサービス続くかの保証も無いしナーフやインフレドレス追加の運営の匙加減1つでバランスひっくり返るんだからこんなの運営になるか予知能力者でもない限り正解なんてないんだ…その時々を全力で楽しめた人が勝ち組だ心の赴くまま好きにすればいい
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b75-OAra [202.151.109.40])2019/11/30(土) 21:06:37.52ID:RYwPTBQe0
バベルノーマル踏破できる戦力あれば深度5余裕だろ
つまりバベルノーマルもクリア出来ない=育成不足
この糞ゲーバベルノーマルクリアできる戦力育成してようやくスタートラインよ
育成は他と比べてかなり時間もリソースも必要なゲームだから
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 173b-o7DB [60.45.206.170])2019/11/30(土) 21:22:51.17ID:155aOJSQ0
ニンフ5いつも1分半以内には終わるのにオートで風呂上がりに見たら全滅しててわろた
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 173b-o7DB [60.45.206.170])2019/11/30(土) 21:23:31.18ID:155aOJSQ0
対戦なんか無理だなこりゃ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 178e-R3ru [60.38.13.232])2019/11/30(土) 21:30:24.89ID:I/cI6uOy0
なんつうかバフデバフが安易すぎるんだよな
速度競争だけで勝ち負けが決まるのって対象がパーティ4人ともだからだろうよ
対象がランダム2人だけとか自分と同じ属性のみとかにしたら多様性なんていくらでも生まれるんだけどな
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-WKXI [126.65.79.80])2019/11/30(土) 22:46:31.31ID:JMffXB0W0
抵抗アップメインで後手引いてから攻めるパターンから、
61りりを起点とした速度アップ重視に変えたばかりなんだが、
サンタいろはが猛威を振るうとなるとまた抵抗アップ主体に戻した方が良さそうだな。

宝珠取り外しで悩むぞ畜生
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17e0-YC6P [60.237.38.148])2019/11/30(土) 23:17:28.85ID:HS3zA4uM0
毛玉「だけ」なら修練6
ただベル渋すぎるからトータルで損する
14-5周回できるなら14-5
アワビとニンフは宝珠分解と涙交換込みで同程度
イベントだけあって12-6までのメインクエよりはベル糸は多少おいしい
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8f-lLWy [116.94.156.191])2019/11/30(土) 23:36:10.64ID:toJ0KAqm0
ブースター使うなら周回速度が早い方がいいぞ
メインヘルなんて結構かかるからお勧めできない
つまり今が使い時
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-o7DB [126.3.55.68])2019/11/30(土) 23:43:20.22ID:bfzNR3FL0
>>251
ラグナブレイクサーガというDMMだと100名程度しか稼動してないブラゲだと宝珠と似てるスキルを付けれるマテリアルというのがあって
付け替えにはマテリアルリムーバー(配布or課金)がないと付け替えできずギル(ラグナの合成用お金)で出付け替えできない上に
成長要素があるから一度はずすと消費した大量のBPが無駄になると考えると
マジカミの一度つければ100%能力を発揮し、ベル消費でいつでも付け替えできるのは
ラグナから考えるとすげぇ温情だぞ

ちなみにラグナブレイクサーガにはいまだにカードにもマテリアルにもロック機能ないから
マジカミも廃どもが嵐のごとく問い合わせしないと宝珠ロックこないぞ
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