【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part133 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part132 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575196783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」および「降臨戦」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
・石150個
Gorilla5GRLA / Grrrrrrrrrrr / Gunununununu / MarriageTree
QUEEEEEEEEEE / Whrrrrrrrrrr / KINOKOKOKOOO / ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA / BENBENBENBEN / Fuhahahahaha / aPresentforU
SEyechanMkII / PeaceOfPeace / dekamelon326 / TheThingReel
FuriousPunch / MoreshellAll
・☆3みかん
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP) 13章下位互換
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御) 14章下位互換
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP) 15章下位互換
4章:ルイユソード(近接:攻撃) 16章下位互換
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃) オススメ!
13章:ブルートシェーレ(近接:攻撃、HP)
14章:ブラウンピストル(遠距離:攻撃、防御)
15章:ブルーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
16章:ホワイトレイピア(近接:攻撃) オススメ!
17章:グリーンガン (遠距離:攻撃、HP)
18章:ライトステッキ (魔法:攻撃、防御)
https://i.gyazo.com/f557cdd5c4ac3a8ac3933a696e593dd1.png ふるボッコ用★5以下無凸攻撃力順一覧
1499 ★5 オリーブ
1467 ★5 ブラッドオレンジ
1455 ★5 ラズベリー
1418 ★4 キャロット
1343 ★5 ドリアン
1280 ★5 びわ
1268 ★5 カムカム
1262 ★5 銀杏
1253 ★4 タマリロ
1241 ★5 トマト
1162 ★4 シトロン
1161 ★3 みかん
1095 ★4 マンゴスチン
1071 ★3 茱萸 ★3 ミズレンブ
1037 ★4 カシス
1035 ★4 ウメ
1015 ★3 スウィーティー
1014 ★3 すだち ★3 九年母
1000 ★4 リュウガン
以下 996★5 アーモンド 962★3 カリン 879★4 ザクロ、★3 リリーピリー 860★ 3あけび、チェリモヤ
ふるーつふるきゅーと!関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V2JZK8nwMKjnYn7wOjinvHUk6Bg20YiESfKK35k8jRU/edit?usp=sharing >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1乙
リンゴの皮を剥いて切り刻んでおろすんだよ >>8
切り刻んだりんごの皮をおろすのは難易度高そうだな >>1
乙乙
そろそろテンプレ>>3-4いらなくないか? 3は下位互換は消してもいいけどそれ以降一応あると嬉しい >>4はデーターシートだけどっかに移してほしい
リストはいらん >>2と>>3とスプレッドシートを1レスにまとめるのは駄目なの? 新規の人も時々見かけるし、テンプレはそのままで良いんじゃないか イベやる意味も無いが消化先も無い どうすればいいんや 今日から再開するガルシンに浮気してきていいよっていう
正妻スマメの余裕やぞ 新作始まっても余裕で付いていけるのがふるふるの強みだからね 回るところがないならそれこそイベレイド自発するためにイベクエ回ればよくね
それか石の解放終わってないなら消費少ないメインクエ回して回数稼ぐか 70レベまでは余ったスタミナでクッキーかじりながら塔をせめるにょー! ホワイトレイピア集めれば良い
もういらない奴は流石に計画性が無さ過ぎ 2倍期間を2週間もやったのにホワイトレイピア集まり終わってないとかあるのか ぼっこレイピアすら終わってないけど今日も元気に炭鉱へGO >>30
それなら達成報酬なくしてスキップ実装しろ
そしたら★3の1体だけで殴るわ どうせふるぼっこなんだし火力調節するよりも殴ったままうんこしに行って5分くらい放置した方が長生きするんじゃね ガルシン実は楽しみなひと
好きなキャラがイタームと中の人同じだから許してや なおガルシンにもギルドとギルドバトルとギルドランキングがある模様 ここで語る必要ないだけでDMMブラゲなんていくつも兼任してる人ばっかだからな
新作は一通り触るぞ 新作出るたび騒ぐ訓練されたイナゴならともかく
ガルシンにガチで期待してる奴なんてまさか居ないよな? 音楽はガチだからぶっこ抜いたやつ今でも作業中に聴いてるわ まったく課金する気はないけどイベントステージ曲だけ期待してるわ ガルシン前やってなかったんだけど、今日からのやつって完全新規はお断りかね。 しかし、クッソ重い場合、もうプレイする気力が維持できるかどうか・・・ ガルシンは無駄に前評判だけあっためておいて新作の中でダントツで地雷だったか なんと前作の10倍の当選確率!
↑これむしろ運営のイメージ下げてね 見えてる地雷なんだから今更
本気で期待してたなら真面目に知能検査受けたほうがいい ガルシン留学から帰ってきました
前世の方がマシだったよ… Loading長いのは予想通りだけど、
ヴァルンボンえらんでさあはじめるぞ、んっ→エラー7306
www ガルシン始めようと思ったけど99999エラーで始まりすらしなかったよ・・・
というわけでこれからもよろしくな 最初のガチャだ!→エラー タイトルへ
これ前世でもやってなかったか?まったく成長していないw ただいま
留学先は二年間放置した果物より腐ってたわ なんと10倍!→それでも最高レア5%に吹く
これで10凸まであるんやぞ… >>66
マジかよ…宝石姫鼻で笑えるレベルで吹いた
何よりシステムごちゃごちゃ行っパオで面倒すぎる
シンプルなふるきゅーって神だわ ガルシンメインにするつもりでふるふるはサブにするつもりだったけどあまりのクソさに戻ってきました もっと最高レアいたような気がするんだけど
レア落ちさせられてるのいるのか 凸ゲーで引継ぎ格差を薄める戦法
最高レア率10倍だからむしろ前よりお得とか思っていそう ピックアップキャラの確定チケ交換券もらうのに1000連必要とか草も生えない ゲージを貯めて控えメンバーが攻撃をする…どこかで見たことがあるぞ! 低レアだからかもしれんが40体重ねゲーだったwこれはやばいですよ >>75
低レア40重ねれば高レア数回重ねたより強いでしょ
無課金有利だぞ ガルシンやってみたらストーリークリアしても石が全然増えなくてふるふるしてきた https://i.gyazo.com/68c0f6a9c5b00d6929c4420570e8b9eb.jpg
ロード画面の敵幹部お茶会が「こんなクソゲしにまた戻ってきたの? クスクス♪」
って煽られてるように見えてMな指揮者たちに好評やぞっ☆ 指揮者に転職しようと思ったけど向いてなかったんで果実農家に出戻りました
やることないって散々言われてるけどのんびり出来るし私は果実農家で十分でした WINとかの文字、戦闘、世界観にあわなくてワロタ
画像や一部素材絵含めて、他ゲームからの流用っぽいなー
でもフレデリカさんはひどい目にあっててなつかしい
育成クッソめんどくさそうだから、そういうの好きそうな人にはいいかもしれん。ゲー無性は十分。ゲーム性はしらん 中華言語見えないだけでガルシンはなな姫には勝ってるぞ 新しくゲームがリリースされるたびにふるふるってまだましなんやなと再認識してしまう 結果的には変わらないはずだけど、真を自引きするとなんか舌打ちしたくなるな。基本イベントでレイド湧かせてるのにまだノーマルのが3/20とかなってて震えるわ 石割らずに、更新もそんなに連打しないで昨日時点でノーマル20終わったけどそんなに出ないか? ノーマルは極力自発で消化したいんだろ、俺もそうだし ガルシンから帰ってきたらふるふるサックサクで笑うわ >>79
この一枚絵見る限りじゃキャラデザにも魅力感じへんな 気持ちはわからんでもないが、報酬、真もノーマルも大差なくね?
フルメモ?特大インゴ?どうせでないし・・・ レイド設けてるゲーム全てに言えるけど、雑魚レイドはある程度経ったら廃止すりゃ良いのに >>94
まあ純粋に気持ちの問題だけど、とにかく余計には叩きたく無いからなあ…
レイポの回復量から考えて、日曜日あたりからはノーマルも叩かにゃあかんかな
全く面倒な条件出しやがって >>95
むしろ最初っから1種類しかなければこんな問題はなかった
まー、育成進めれば報酬よくなるよ、ってのならわかるんだけど、それダメージ到達報酬でいいじゃんというね
イベントをヌルゲーにするなら、だけど >>96
ほんそれ。だが枯渇するのが見えてたので先にやってるからセーフ。単に初日レベルアップきたのでレイドP消化面倒だったから手当たり次第してただけだが
まー、せめてミッション条件は区別せんでもよかったなぁとは思うけど、ノーマル溢れるのなんとかしろ!と苦情入れてた奴が多かったせいかなーとは思う フルメモも金塊もポンポン出るやん
もとの設定回数だったらと思うとゾッとするけど ある程度BP使って殴って14/20だからあとは自発で処理できるかな
イベステクソまずで最低限しか回りたくないからレイド沸かせ調整がだるいけど 快適なゲームはいいものだ
真だけ倒して日曜か月曜に自発で足りなかったノーマルを倒す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています