【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.417 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.416
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575101148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アシュリーは青SRで2で頑張ってる
なお、最後まではもたない模様 SDキャラで一番かわいいのはクルちゃんってことで特に異論ないよね? アシュリー全員前衛PT組めるならそこに置けば結構仕事してくれる
そうでないなら後衛から減衰した剣でチクる端役 余り物前衛4人PTにバニーアシュと水着コト連れてってみたけど89wまでは行けた
やられる前に連撃でボコボコよ 即死の機嫌しだいで99も行ける 完全体アシュリーは強いのかもしれないけど、そうする気が全く起きないのがアシュリー なんか復刻イベに次ぐ復刻イベで飽きてきたよ
たまには連続で新イベやらんかな レベル上げを兼ねたいとか盗みがしやすいとか理由があれば初級でも可 >>567
飛んでなくても相手が回避すれば効果ある
落とし穴はこっちの攻撃を敵が回避した時に発動
トラバサミは敵の攻撃をこっちが回避した時に発動 ちんこに従いギゼ様取ったら
単発でも...なんでや、、 >>568
あーなるほどね
マリエラさん全部受け止めてくるからラディスの単体魔法で火力出して倒したわ 落とし穴が飛んでる敵に当たるのが当たり前という風潮 昔のティセは範囲攻撃無しの対ボス特化兵器だったのに 弓とか銃には飛行敵特攻とか後列特攻とか付けて欲しいな やっと少し飛べるようになったヴァレリアちゃんが撃ち落とされてしまう 罠には追加効果つけて欲しい
デバフとか状態異常。レイドとかでも使い道ある ポリンにトべるクスリをつくってもらおう
なお降りてこれなくなっちゃう模様 I Can Flyできるおくしゅりって・・・
錬金術って万能だな そろそろ敵も罠使えるようになっていいよな
あと前後入れ替えと全体回復と蘇生とスパークルみたいなやつ使ってきてほしい ポリン師匠は発想の逆転をすればいいのに
シラズの泉に胸が育たない薬を混ぜれば相対的に巨乳になれる チンコが生えるクスリで生えさせれば、胸とかどうでもよくなるんじゃね そういやクリスマス復刻終了の火曜から天使イベあるかなと思ってたが
今日は予告なかったな 1週間か一日くらい間開けるんじゃね、ちょい前もそんな感じだったし
つまり蒼片貯めろという有難い配慮だ、半額を回せ ここ最近連続してSSR追加されて次また追加されたら4着目になるし
95割ソフィおb姉さんでしょ え?マジソフィなの?
と思ってロードマップ見てみたらソフィだった
アビなにもらえるんだろ
攻撃力上げて殴りまくるキャラだから
水着でもう完成した感あるけど 18歳と2856ヶ月のソフィーちゃん世界一かわいいよ 257歳とかセシルママとかめーおーからしたら相対的にロリなんだなあ 初期シナリオ見直したらめーおーざっと数万歳って解説されてた 題名が天使だし集金しなきゃだし赤い付属品みたいの投げてるからまだリディアの可能性も というか一周年リディアは1位記念なんだからノーカンでしょ
今月かはわからんがそれとは別にもう一つ来なきゃおかしいでしょ プレゼント袋っぽいのが背景にあるからソフィだと思う 恒常リディア被ったけど
開幕で全員ひっぱたくアビリティ上げるのとレベル上限どっちが優先ですかね? >>610
個人的にはレベルアップ推奨だけど宝石でのレベルアップ併用なところがあるので塩漬けでいいと思う >>610
スパークル・チェイン一択
他に類を見ないクソ強アビやで >>610
おれはスパークル3にしてからレベル行った
攻撃52%アップも魅力だし萌技ゲージ分の威力補正も上がっている気がする(未検証) スパークルチェインはDLC感あるっていうか、このキャラを人気にさせたいという意図を感じる >>603
戦斧から必中のオーラ攻撃でもしてもらうしかないなw スパークルは強いけどイベ程度周回程度ならL1でいいし
試練だとアビでの攻撃力アップがほぼ消失するから10%の火力アップしか残らんからな
レベル上げてリディアを前におけるようにしたほうが楽になる 次イベは2倍の入れ替えが13日だからそこかな?
今年は年末年始どっちもそれっぽい名前のイベじゃないのね ソシャゲおなじみの火力ぶっぱというか
育成進むとまずスパークルに成果があらわれてくれるから分かりやすいんだよね 自分もスパークルチェインをオススメするけど、
スパークルチェインのレベルで上がるのは攻撃アップ部分だけで
開幕攻撃の威力は攻撃アップ分しか増えないって話だった気がする >>616
確かにそれはあるな
レイドでもスパークルチェイン使わないもんなぁ まじか
何も知らん頃にレベル上げて後悔してたけどスパチェもそんなもんなのか
逆にがっかりだわ スパークルは性能がポンコツのキャラと完全にマッチしてるからな
後先考えず突っ込むけど敵にボコられる
メインストーリーでも何度も単騎で出てきてはデバフされたり眠らされたりして負けてたし >>622
置いた方がいいんじゃなくて、落ちるなら置かざるを得ない スキルレベルって上がるとバフの効果アップとかターン数増加とかwikiにありますけど、
ダメージもアップするって考えていいんですかね。
メインで使っているキャラくらいはスキルレベルMAXにしとこうかと思ってまして。 >>626
攻撃スキルはほとんど威力しか上がらない あいミス 検証wiki とかってぐぐるとそういうデータ置いてるとこ出てくるから参考にするといいかもよ >>624
学習してヘイト下げたりバリア貼るようになったから… >>620
私もそう思ってたけどアビでの火力アップ以外での倍率も一応上がるらしいよ
まあLV3で1割アップらしいから誤差レベルだけど >>490
家計や生活に影響無い範囲ならいいんじゃない〜?
自分なんか1回だけ生前贈与の余りでプラチナチケットと確定ガチャ回したりしたし・・・(家計に影響は与えてない) >>626
Lv5にするのは当然として、上がるけど、まあまあレベル
宝石余ってるならいんじゃね
わざわざ掘るなら花回った方がいい >>627 >>628
こんなサイトがあったなんて!
ありがとうございます、ダメージ以外にも色々載ってて参考にします。 >>630
そうなのか
前にそういうレスを見かけてずっとそう思ってた >>629
一周年のイベントはスプラッシュガールズ達の成長がテーマだったからピッタリだった ポンコツはリディアだから自分が飛べることを忘れてるんじゃないかと思えてきた ソフィじゃなくてゾフィーならあるいは光線だせたりしたんじゃなかろうか >>637
アビいるかといえば微妙だし普通にレベルじゃね? 学園クリスは
レベル→安定択、魔力もだが耐久面が増すのは大事。素材凸も視野に入れてるならこちら
ハルシオンガーデン→魔力上昇量が伸びてNアビの完全上位互換に。Nアビ併用で魔力増しましのゴリスはトップクラスの単体魔法火力も担える
個人的にはハルシオンオススメ。レイド等で相手の魔法防御抜いてダメージを与えられるように調整したりするのに有用。試練に比重おくならレベル >>639,640
サンキュー、けど間違えて萌技あげちゃった リディア恒常SSRについて聞いた者です
冥王様達色々ありがとう!
意見見た結果結局温存が正解ぽい気もするが折角だから俺はこのスパ某を選ぶぜ! ラディスのウェーブ毎に復活しないバリアを上げてしまったのは一生の不覚だわ
なんであんなゴミアビがSSRやねん 一見ゴミのようだが試練でスキップする場合やレイドなら問題ないのでは。 慎重すぎてパコちゃんの輝石2つをカウンターかプレアでいまだに迷ってるわ やっぱカウンターかね
ベア先生みたいにいつか上方修正あるんじゃないかと思ってずっほだった >>647
エクスペリメント・マジックも発動時の倍率がいいだけで確率低いから期待値ゴミなんだよな
ラディッシュwwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています