【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part330 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part329
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575545646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベントの3面ちょうどやってたからよくみたらスタミナ消費-20で経験値+4かーこれはひどい
ストーリー進めた方がいいな 能力値0の装備って鍛える気にならんな
ダメージ軽減率だけとか >>168
スタートで課金付にしてそのまま特にアプデせずに逃げるだけのゲームだろ >>174
レクリス武器付けるといい感じに強いぞ
専用武器は投げ捨てるもの さすが集金装置作りに定評がある梨木
雰囲気と懐かしさだけ楽しむかな >>173
引継ぎ石を出来るだけ消費させるためにあえてこういうスタミナバランスで出した可能性あるのかな
少し経ったらしれっと修正するとか 星5で2凸するといいと思う奴おる?星5凸素材手に入れたけどファウストがスタメン確定な性能だから誰に使おうか迷う 逆に考えろ2年前にそこそこサービスしてた引き継ぎを新規でやる方がおかしいと >>186
画面直撮りするやつなんて久々にみたわw >>182
1体でも出たら当たりだぞ
俺は1体も出なかったんだからな >>1-999
ガルシンは神ゲーだろう!
ルペンの死体乙! >>184
一部ラストクリアで開放されるハードモードで取得できる★5キャラ >>194
いや5%なんだからそこそこはでるはずだろ
事前のノマ100連じゃなくて普通の石ガチャ100連だぞ 10凸がヤバすぎてキャラ評価全く聞かないね
まあ凸らないとわからんしな とりあえず素材クエの経験値早急になんとかして
上級スタミナ60も使うのに経験値15とかふざけすぎだろ 体力回復専用アイテムが無いゲームは糞
オトギお花エロブル人気なゲームにはみんなおくしゅりがある 引き継ぎ格差許せないンゴ〜
まず同じ土俵に立つ為には課金しないといけないってのが萎える >>183
そう思えちゃうよねぇある程度レベル上がってからなら全然いいけど流石にlv11で枯渇はびっくりですよw >>199
なんだこれ超かわいいじゃねーか
ストーリーガン回しする必要あるのか >>202
今はメインストーリーとイベントまわるべきだな
スタミナ関連は色々とおかしすぎるわ >>206
一章だか1-7-10だか終わらせたら行けたと思う 十凸だぞ?
新キャラ出る度に十凸するの?
真面目に答えて欲しい >>199
こいつのスキルまじで強いよな しかもストーリークリア凸できると来たスタメン入だわ >>199
パンツ丸出しなんか?
ちょっと頑張って取りに行くか >>200
100連言うとあのノマチケの方を想像するぞ
石の方は俺も3体だったな >>213
あれは☆4以上でるんだろうか?っていう代物だしな… 石33888個もあるわ…
前世組はみんなこれくらいあんの? 石ガチャって今どれが当たりなのかな、ユッカ?
とりあえず星5で確実に強いっぽいのはクロアだけどガチャに入ってないよね・・・ >>216
なんでもいいから所持してる☆5が被ったらいいなって思って
それに前世ほとんとガチャしてなかったから石はそれなりにあったしな 他人の専用装備っぽいのが一部だけ装備できるのはどういう理屈? 1-7-10クリアしたらなんか禍々しいマップが解放されるからそこ行け 初期のチケと石全部使って☆5が1体しか出ないってことはハズレ垢か
完全無課金でサブゲー確定 >>199
ちゅよ
イベント回すよりまずこいつ優先しちゃった方がええんかい? >>223
本人なら何個でも装備できる。他人のは一個だけ 1-3で既にAP枯渇してんのに1-7とか遠すぎワロタ 重ねゲーだからさっさとまわした方がいいぞ
俺は120連で☆5が4体だった
5%なので大負け 重ねゲーだからさっさとまわした方がいいぞ
俺は120連で☆5が4体だった
5%なので大負け 重ねゲーだからさっさとまわした方がいいぞ
俺は120連で☆5が4体だった
5%なので大負け あああディソナンシア武器種数で引っかかって☆落としたうぜえ >>227
進化後のドヤ顔スカートチラリズムええな
どうせならケツ見えてれば最高だったが >>118
勘違いしてた君が新規なのかすまん
ついていけるかどうかってのは君の基準なんでわからんが周りの戦力見て判断したらどうかね
ただ前世組は平均3万円分の石が補填で流れてることを考えると戦力(☆3の育成)は新規より遥かに簡単だろう
新規は3万円課金して無課金の前世組に7割ほど追いつける >>227
あんま好みじゃなかったわ
ゆっくりでいいや >>221
あれって前世では普通にガチャに入ってたキャラだったはずなのに何故か消えてるんだよな >>223
剣使いなら他人の剣でも戦えるけど、銃は無理って話やろ R10で何もできなくなった
パスポート買ったけど30日もログインしなさそう…
ヤンコちゃんのためにちょっと頑張るか…
せめてスタミナ回り何とかしろよ ☆5育てちゃってるんだがこれ失敗なんかな
☆4で5凸とかできるやつ育てた方が良いのかわからんわ >>246
攻撃型なら☆4でいい
そうじゃないなら別に何でもいい >>242
まぁ今は石貯めて強キャラのピックアップの時にぶっぱするのが正解かな
そこまでやる気があればの話だが・・・ 政剣マニフェスティアの無料100連なら最高レア5体確定なんだけど
キャラ枠とかアイテム枠とか整理とかないんだけど、どうかな? >>246
遠征で金がかなり手に入るから1週間後には金あまりまくってノマガチャで餌確保で育成余裕だと思う 事前で4枚同キャラにした奴の勝利だったな
まぁ1+3でも限凸には全く足りないがな >>227
おいおい見せパンからガチパンはみ出しかよアリだな 30秒で倒せなのにスキルゲージのたまりが遅すぎるな
なんでこんな条件にした? >>256
赤→緑→紫→青→赤
戦闘前の画面の左下にある >>201
☆3の10凸まではすげえが問題はその後。☆4以降は、あまり覚醒成長値が+1〜3程度とかなり低いし、レベルMAXも+1づつだからねえ・・・
スキル性能もあんま伸びないし・・・
☆5の4〜5凸以上と比較すると、☆3から上げた☆4・1凸化程度ではスキル性能が低いのもあって負けちまうな・・・
☆3→☆4に無理して進化と激マズ覚醒させるよりは、☆3凸極MAXでとどめていたほうがいい感じする。
特にオーケストラの演奏は♪(凸数)依存らしいからなあ これ全部エロ動かんのか?
立ち絵とかは動くのにエロ動かんってどういうことだ
普通逆だろ >>259
演奏力上げるとスキル威力上がってスキルゲージがたまりやすくなるぞ
そんなもんより攻撃上げて殴ったほうが早いが >>217
1-7クリアぐらいでそこまで増えたぐらいだわ
前世終了時に全部回してしまったからなぁ この先新キャラ出たら十凸するの?
本気で疑問なんだけど誰か答えてよ >>262
>>264
おk これで変な服装備に価値が見出せた
さんきゅー スキルがコピペなのがマジでやべえよ
強弱が何凸してるかだけ
底浅いとかいうレベルじゃねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています