【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part332 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part331
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575581311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>420
埋める順番で最終的なステの上昇率が変わるぞ なぜか楽しいなぁと思ってたけど
これあれだわポケモンとかのバグで遊んでるときの感覚 楽器始まったら惰性のお花やめようと思ってたら両方やめられそう
サンキュー梨木 >>420
あー。そうだったのか。
ありがとう。
引退するかな。 ユニオン一覧見てたら〇〇支部みたいなの多すぎて草生える
なんで一々他ゲーの名前出してんだこいつら >>413
ワロタ
これ、xx.99999999999%みたいな感じで小数点以下表示されてるだけだろな 攻撃キャラは育成の目処たったけど
誰か演奏キャラ纏めてくんねーかな
探すのだりぃんだよなUIゴミで おう、どの★5ちゃんが優秀なんだい?
9人いるがどれからそだてたらいいかわからん >>433
必ずゲットできるファウスト
というか杖系割と演奏多い >>376
紅葉祭は緩和きたからなあ・・・・
こっちも緩和来て!てかイベントキャラはドロップは運ですはあまりにひどいwwww
>>347は社員疑惑がありそう。2日しかできないハードを3日目分までやって2凸してる情報とか出てる時点でお察しまであるし マジで強化周りのUIがゴミ過ぎるわ
ソートもゴミだし
同じの見つけるのが怠すぎる 初運動会行ってみたら10000位当たり
なんだかんだでプレイしてんのね え、紅葉祭緩和きたのか
これ始まったから完全にログインすらしてないけど見てくるかな >>413
お、こっちにも暗殺キャラ実装かな?(すっとぼけ) ランキングあるのに石、素材、スタミナ不具合放置してる時点でイカンでしょ 2-3-10終わってやっと塔出せた
後はイベント優先して回ろう スタミナ60おもてぇインペリアルでねぇw
前スレでミッションでも1個もらえるってあったけど何のミッション?自分のとこだと今出てるミッションにはないようだ 時限クエ毎回リセットされてるのかこれ
曜日の方もワンチャン毎回リセットしてるかもな クソUIだから編成毎に装備付け替える作業が待ってるぞ 一通りやって飽きてきたな
新章までストーリー進めるだけにしとくか・・・ びびった
ttps://i.imgur.com/mPbEkqZ.png >>449
あるやつは未進化状態でも進化のところ見たらわかる >>445
パネルじゃなかった?
インペリアルあと二つはプレミアム回して交換で取っちまったわ >>450
こんな落ち方するのか・・・
明日がんばろ >>347
それ見て満足できたわ
清々しい気持ちで辞められる スタートしたの忘れてて今始めたけど前と比べて戦闘随分いい感じになってるな
ちょっと触ってやめようかと思ってたが少し続けそうだ メイン1-5から1-6への繋ぎの会話おかしくねえか?
時系列ズレてるだろ エラー落ちでまともに遊べんのだが皆サクサク進めてるん? >>434
自分の持ってる範囲で
攻撃
ハーディンガ、セレスタ
演奏
ファウスト、エーフィ
攻撃演奏両立
PT
大ハズレ
アンリ、エイル >>461
剣が壁役みたいな武器ステータスだけどヘイトアップとかが存在しないのでどーでも良くなってる >>453
ありがとうパネル進めるのに普通のクエ進めるか
☆5の必要素材みてるけど減らないなら1個ありゃいいのよね フレが柔らかすぎていない方が☆3安定するぞ
というか楽友一覧で表示されてんの補佐官かよ助っ人の方表示しろよアホか 引継ぎ格差やべーから最初から初期キャラと無償石自体ゴミカスみたいなもんになるのは予定事項だし
曜日や時限クエの石くらい普通にリセットが仕様かもな >>470
☆5進化と☆4超進化で1個
☆5超進化は3個 殴られて耐えて勝つなんて報酬獲れないから意味ねえなこれ いろいろダメなとこはあるが、コンテンツの豊富さは相当すごくない?
やりきれんが 時限の石ってまさか〇曜日×時ごとで記憶してんのかな
来週同じ時間の石は取得済みで出てきたりして 高難度でも普通に制限時間クリアが石条件だったりするからな 助っ人が柔らかい?ランクを上げてから楽友を集めれば精鋭揃いですよ >>475
しーっ!
バカどもが騙されてイベに突っ込むの止めてやるなよ >>473
流石に10凸させてインフレペース早かったら脱落者出まくるだろ >>477
そういうソシャゲは何個か知ってるな
だからほっといてるわ シンフォニアツリー振り直し頼むよぉ・・
左:失敗例 右:成功例
もしかすると演奏上げの流れきてるから右まで失敗の可能性もある?
死にたい 防御特化で総合力ドーピングしても
だから?って感じだしな
攻撃反射みたいなスキルありゃ別だが https://imgur.com/s8olGFh
貼り忘れ
シンフォニアツリー振り直し頼むよぉ・・
左:失敗例 右:成功例
もしかすると演奏上げの流れきてるから右まで失敗の可能性もある?
死にたい >>475
要塞が完成したクープランの話なら攻撃系のステも普通にくっそ高いから下手な☆5より強い
専用装備が腐ってる耐久系のキャラはまぁうん >>486
最後8%にもなるのかwwwwww
こりゃバカに出来ん差が出るな >>486
ツリー救済は100%あると思うで
流石に頭おかしいし ちょっとボードミスったけどまあその差でどうにもならんなら縁がなかったということで・・・ 萎えるポイント
クロエ30日後
重ね10回
ツリーで育成限界変わる?
クソみたいな戦闘
リリースまでに公式がお知らせを何回もサボる うわぁ、黄金の旋律の被りに被り2個合成してしまった
なんでそんなことできる仕様なんだよ馬鹿かよ >>497
ゲームガイド読めよ
・生命力:楽団員の体力です。
・攻撃力:敵に与えるダメージに影響します。
・防御力:敵から受けるダメージに影響します。
・素早さ:移動速度と攻撃頻度、攻撃の回避しやすさに影響します。
・演奏力:音楽魔法の威力と音楽魔法ゲージの溜まりやすさに影響します。 >>497
ゲージの溜まり具合も増える
今は戦闘時間短いステージばっかだから1回撃つ間に2回撃ってるみたいな事にはなってないからなんとも言えんけど
演奏派と攻撃派の対立は根深い問題になりそうだな >>474
ありがとう超進化なんてのもあるのか
ツリー失敗とかあるんか理解できるまで手出すのやめとこw ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/110/quo_110.png
初日はさすがに1位か
一般版は5位だった >>481
インフレペースというか恒常キャラクターがいつまでも最強っていうゲームとかそうないし
恒常キャラよりちょっと強い限定キャラ出して集金するんだよ
プリコネもそうだし梨木のかんぱにもそう >>500
>>501
サンクス。めっちゃ大事なんだな >>505
このゲームで限定キャラなんて出しても装備枠開けられずに既存キャラに鼻で笑われる未来が見えるわ 新キャラ10凸の覚悟がある者だけがガチャを引きなさい 今のキャラより強いキャラを出しても大量に引かなきゃいけないのにそれに付いていけるの極一部では 2章までは全然気にならなかったけど
3章ぐらいから助っ人の近接職はあぶなっかしいな
LVそこそこあってもけっこう削られる これ防御高いキャラは素早さも上げると前に出る機会が増えて
タンクの役割果たせるんだろうか >>486
先人のおかげでツリーを振るのをやめれる 素早さ振っても攻撃力や演奏力ほど劇的な変化なさそうな気がする
素早さ5000が25000になっても5倍の速さで攻撃したりしないだろうし 新キャラより被りの方が戦力上がるガチャなんて萎えるだけなのにな
この凸仕様じゃ新キャラなんて実装されても何も嬉しくないぞ 色々改善できる事はあるけど許せへんのは100連やろ
あれだけはまじでがちで詐欺やし >>413
を見て事前ゴミ100連の☆5率はきっと0.0000000001%だったんだろうなって タンクの役割持たせたいならタゲ取り持ってる奴に防御UP装備積むのがベターなんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています