【DMM.R18】宝石姫 Part179 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1184-uLMX)2019/12/08(日) 00:00:21.49ID:+IyOaI9n0
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0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198a-GJme)2019/12/10(火) 22:39:25.95ID:dphV0aM80
最低でもイルオパ無いと参加資格ないとか凄いな今回のポイント調整
これベニト40金にしちゃった人おりゅじゃないの・・・
超ベジータでもセル第2形態に見せ場あったのになんのために修行したんだってばよ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1935-WBaP)2019/12/10(火) 22:43:53.27ID:l06QYIUy0
ベニトは中級で接待してあげたので満足しろって事だね
あれだけ苦行させて流石にベニトじゃなくてイルオパ接待来るとは思わんかったわ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 817a-HHQJ)2019/12/10(火) 22:47:34.86ID:2WiGNt6A0
>>456
むしろポイント制にしたことで差が付きすぎないようにできるはずなんだけどね

判りやすい例なら
入門者→中級16pt/1パン=16pt/1パン フレ借りれば誰でも可能
中間僧→上級60pt/3パン=20pt/1パン 居着いてるプレイヤーで効率1.25倍
上位僧→上級60Pt/2パン=30pt/1パン しっかり課金してる人は2倍近い効率

といった具合に出来たはずなんだけど
今回の按配だと中間は初心者と同じラインに扱われるてションボリやろな
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-Fgt1)2019/12/10(火) 22:51:53.48ID:FNCBBVVW0
あんま酷い下方したら戦プリ課金やめたようにこっちも課金辞めるだけよ

そもそも今はお船で忙しいので、次の練姫で阿保なことしたら確実にこっちは課金停止だ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db92-WBaP)2019/12/10(火) 22:58:18.64ID:v4A/sCFD0
中級者は上級倒せない戦力でも新宝聖3体目と聖チユ取れる分むしろ報酬は優しくなったんじゃね
一番割を食ってるのは前回までルミビーとトパ辺り揃えて最終周回できてた準廃僧だけど
それでも実害は新武器お守りマテルアル餌のストック作れないなあ程度
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198a-GJme)2019/12/10(火) 23:06:11.51ID:dphV0aM80
>>479
うん・・・
アタッカー錬り姫は修行差で譚報酬に差が出るレベルにするのが存在意義では?
だから上で誰か言ってたように次は中級ボスが強くなると思うの
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b47-WBaP)2019/12/10(火) 23:16:41.17ID:+iC01Ipr0
今回あまりに上級が放置されるなら、皆が上級挑むようになる調整はされそう
でも流石にイルオパ無いと人権ないようじゃほどんどやらんぞ?運営
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-QX1D)2019/12/10(火) 23:25:59.08ID:1Ll0DKlt0
ブラオパは自分がダメージソースになるわけじゃなくても
アタッカーの火力をあげられるから今回に限らずどんな内容でも大抵使えるのが良いよね
攻撃役が魔法だろうと物理だろうと全く選ばないし
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3933-WBaP)2019/12/10(火) 23:33:49.87ID:9M4dpFzt0
今回程度のHPで物理通ったらいつものトパとルミルビーでワンパンできてしまうから
嫌がらせするならイルオパか課金キャラ人権になってしまうだろうな
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198a-GJme)2019/12/10(火) 23:35:42.80ID:dphV0aM80
まぁ散々言われてるけど今回はポイント調整した担当がオカシイよね
廃ワンパンそれ以外の中級者2パンは全く問題ないんだけど
2パンする意味無いって作った甲斐が無いというか逆に調整ラクだからいいのかもだが
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b47-WBaP)2019/12/10(火) 23:46:26.91ID:+iC01Ipr0
上級ワンパンできる高僧以外要らん、という強い意志を感じる
正直、個人的にイル進化の荒んだ感じは嫌いなんだけど、ブラオパ自体に特に思い入れが無いのが助かった遠慮なくイルに出来た

まぁ前回までは上級に太刀打ちできない人は上級報酬欲しくても指を咥えて見てるしか出来なかったのが
ジェムを費やせば取れるようになったのは良調整じゃないかな

でも、通常チユ消えたのは痛い。宝聖のは軽々しく使えないし
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 112f-tmBv)2019/12/11(水) 00:22:45.87ID:7LKo8PAv0
ポイント制でも良いと思うけど、各ランク別の討伐数報酬も少し残すべきだと思うわ
今回みたいなのは論外だとしても、仮に上級60ptになったとして4パンの人にとっては美味しくないから完全ノータッチが最適解になるのは勿体ない
初討伐報酬とかで明星装備配るとかしてどの層にも参加する理由を作っていけ
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db27-XcXF)2019/12/11(水) 00:24:45.79ID:Va+pH+4w0
上級2パン勢と上級1パン勢との差は倍から30/16に縮まってるまである
上級2パン勢は修行の機会を奪われたからといってあまり怒らない方がいい・・・
0506名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM35-Zz/u)2019/12/11(水) 07:25:40.61ID:Xe74somGM
烙印通せば勝てるって相手に限って1ダメも与えずに即座に解除してくんの本当にやめろ
黒鯛とルミダイしか解除持ちいないのになんで即解除出来るんだよクソガ
0507名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMfd-tmBv)2019/12/11(水) 07:31:25.41ID:YufUhmniM
そりゃ不利解除スキルが2枠もあれば的確に解除されますよ
ルミオパとかも入れて烙印決まれば楽勝、決まらなくてもわざわざ黒鯛入れてる雑魚には最新キャラの暴力で圧殺できるようにしよう
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-QX1D)2019/12/11(水) 07:33:43.31ID:up9wrM/B0
異常時に解除スキルの使用優先度+とかついてるんやろ
昔から異常食らうと即解除してくるしな
逆にこっちはなんの異常もなってない開幕に黒鯛のスキル2率高すぎる
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-WBaP)2019/12/11(水) 08:07:23.44ID:ob2w/t1Z0
不利効果受けてるわけでもないし相手に拘束がいるわけでもないのに黒鯛が速攻スキル2使って、
肝心なときにスキル2が使用不能になってるのがアリーナ味方側アルゴリズムだな


ストーリー中で救星主は魔晶と戦うときに宝石姫への指示や能力引き出しや連携のさせ方がうまい
みたいなこと言われてたけど、救星主の指示が無い=アリーナでの状況を考えないスキルをブッパ
してるだけの宝石姫たちのアホっぽさを見てると、封印戦や大再厄って実はたいしたことなかったのでは?
とか思ってしまう
単に各々が好き勝手にスキルぶち込んでただけで勝てたくらいの難易度だったんじゃねえのかと
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93e4-uLMX)2019/12/11(水) 08:49:04.22ID:dDRNhA8U0
設定とゲームの強さが一緒ならレガリアバーストなんかどうなるんだって・・・
このゲームで合ってると思ったのはアンダルサイトかなんかのエピで
スファレが宝聖姫並の力が出せるとかいう話の時くらいだわ
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39a6-e4WC)2019/12/11(水) 11:21:29.81ID:GjNnxJMy0
>>518
たしかに当時はレイドも七彩煌戦も、スファレライトワンバックがいちばんスコア出せてて
宝聖姫じゃなくても頑張れば活躍できるってシナリオの内容と合ってたね
単に宝聖姫に単体攻撃特化がいなかったってのもあるけど

ルミルビー登場、トパーズ強化とかで、宝聖姫にはどうやってもかなわなくなってしまったがw
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-WBaP)2019/12/11(水) 12:24:27.01ID:ob2w/t1Z0
いかに相手に効率よくダメージを与えるかの評価が優先されるのが今のゲーム内容だから
宝聖姫に支援タイプが来ないんだろうなあと思う
そのせいで実装されるのは万能か攻撃/魔法タイプばかり
0530名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-BPn2)2019/12/11(水) 12:30:36.31ID:QMIVkA0td
魔法タイプってなんで作ったんだろうな、攻撃属性で物理と魔法で別れてるのに
システム的には魔法タイプなのに装備が物理な矛盾キャラも出来るよね
0536名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMfd-tmBv)2019/12/11(水) 12:49:21.26ID:P16Vxx4SM
>>533
長期戦かつCT遅延が効く単体相手なら強いどころか代替キャラが存在しない、瞬間火力自体はトパの圧勝(スキル2の差が致命的)
ただし上記の条件に当てはまるのが通常レイドと七彩煌しか存在せず、どちらも一度十分な数字を出せば再利用可能なのでトパやルミルビーみたいにいつでもどこでも役割があるような目立つキャラではない

通常レイドは報酬の存在価値がほぼないし、七彩煌はスターマインに所属するか各同盟内の1〜3位に入れないと30万も1000万も差がないという点でも報酬獲得能力への影響は小さい
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198a-GJme)2019/12/11(水) 13:02:15.73ID:w0L8jW4A0
なんか同盟がワンパン報告→タコスタンプずらーの流れになって廃課金僧嬉しそう
なのでこの方向性でもういいんじゃないかな・・・
きっちり7回回してればそこまでジェム使わんし楽だし
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-QX1D)2019/12/11(水) 13:10:20.58ID:up9wrM/B0
30分だけ自動周回したいなと思いながらも最低が1時間だから
余ってるとはいえお香1個分無駄使用されるのが抵抗あったけど
よくよく考えたらお香を手動で使用した後に1時間お香なしで自動にして
30分分のQPチケットに調整しておけば30分お香ありで自動出来るのかな?
0549名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMfd-tmBv)2019/12/11(水) 16:47:50.25ID:ylLAUeIAM
>>548
ルミダイの代わりになるキャラがいない
浴衣とバフ被るから代役がいるなら是非採用したいと思ってるけど、
1.制服オウロやルミオパ分身などで長期戦になるため回復リソースが欲しい
2.前衛やるなら死んでもらっては困る=ブレイズによるバリア回復と死亡時の相方込み復活+バリア付与が超嬉しい
この2点が代替不可能な最重要要素で、他の性能も悪くない
火力面では目立たないけど、ルミダイのおかげで勝った負けたが頻発してる
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936c-RhI0)2019/12/11(水) 18:24:21.84ID:s12Pzajw0
ルミダイをメタらなきゃ倒せないものでもないし直接的に勝敗決めてるものでもないからなあ
採用数減らしたいのならダイヤを採用すること自体がデメリットになるような能力持ってこないと無理じゃないかな
0560名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMcd-K1B8)2019/12/11(水) 18:52:52.28ID:F07XBh3aM
パイルは攻撃モーションがなぁ
AC的な意識だけでなくスキル2とかは爪とかカタールとかそっちっぽく連続で振り回しもっと激しくしてくれても良かった

スキル1とかもハセヲみたいにピタってくっつけて、更にそこから微笑んだりしてもええやん…
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-AIHr)2019/12/11(水) 18:58:00.38ID:fOZ8/dpd0
復活ルミダイとついでに復活した敵をやっとの思いで倒したところに襲い掛かるルミオパ分身集団
こんなんバージンさん散りますわ

>>560
微妙に敵に武器がとどいてないんだよなスキル1・・・なんで火花をぶっかけて満足してしまうのか
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812f-MVf8)2019/12/11(水) 19:17:16.41ID:B5OZEUav0
編成のメインがルミダイならバージンウォーターでぬっころせるけど
あいつ他がメインの編成に添えるだけである程度以上の仕事しやがるからな
お供メタるだけじゃ勝てんのですよ
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