【DMM.R18】デタリキZX part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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無理なら>>960
※前スレ
【DMM.R18】デタリキZX part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1576044764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャマーの方はスキル伸ばしても余るふいんきなのでジャマー覚醒は粒子で取ることを考えてもいいかもしれない >>401 >>402 >>403
やっぱ凸はコスパ悪いんですね……
危ない、交換するところだった
ありがとうございます。スキルの方優先で上げていきます……!! >>405
ごめんいいかもしれんとは言ったけど俺はSSRスキル強化と交換してる まだ吸収デタリキ付けてる雑魚班長ですけどスレにID晒したら強い人フレになってくれるんですか?
Sレイド猫パン放流が申し訳なくてもう少しダメージ出したいです >>399
まったりって言ったが10万でSSRジャマー覚醒素材あるから真っ先に10万まで育ててもいいかも デタリキ集めに走る前に、手持ちのSSRを全部LV100にした方がいいのかな
素材収集任務マラソンつらい 保証はないかデメリットなんてほぼないしやってみーや ばあさんや
メインストーリーの更新はまだかのう
最後の記憶がパンツやねむしなのはどうかと思うんじゃ デタリキ堀は虚無が多すぎるからエンドコンテンツにした方がいいと思う 過去のイベ衣装は今の所もう取れない?
始めて一週間くらいだけどアイちゃん可愛すぎてどんどん好きになってくけどスク水が過去のイベ報酬と聞いてとても悲しい >>410
レベルマが最優先
一番お手軽に強化されるからな まだ一ヶ月しかたってないのにそんなこと運営しかわかりません >>410
好感度稼ぎもできるし
可能ならSSRスキルや覚醒も一回ずつ上げた方が良い 10位か。まあよそが頑張ってるしこのラインナップではちょっと苦しいわな
始まって1か月でいきなりイベ復刻はないだろうしまあ来るとしても当分先じゃね? マカ250万貯まったから揃ったデタリキSSR6つ取り付けて全てレベル15にしたら120万消費した
いくら消費するかは運だけど120万ってどうなんな 15一つ30万が相場なのでフルセット120万なら運のいい方 おほー速度調整のお陰で完凸SSR1体でも100万近く出せるようになったのー
…調整雑過ぎん? コスによるとしか・・・
基本そのコスのスキルに依存したパラか、クリ重要なコスならクリ系も
まだ弱いうちは吸収安定 水風香ちゃんガチ研究したら速6D速が一番トータルダメ出せる構成っぽい
速度差2倍で大体1.5倍くらい行動回数変わるし
まぁ細かい数値やクリ確率クリダメで変わってくるだろうけど
https://i.imgur.com/mHD9Pnh.jpg 吸収ってことはメインクエで掘ればいいのか
あとさ、デタリキ錬成ってやった方がいいの?
それとも捜索とかメインクエで掘ったやつじゃないと人権ない? 足りないならとればよろし
回復手段が確立出来たら吸収卒業 >>427
そう言ってる段階ならとっととHARD9行って吸収揃えてこい
デタリキ探索本格的に回るのはオートで10か、せめて9を安定周回できる段階になってからでいい なんか勘違いあいてるかもだけど錬成で取ろうが掘って取ろうが付属ステータスはランダムだから
練成産と発掘産で差がある訳ではない SSRが錬成に並び始めるのは錬成レベル6以降だから攻撃10クリアまではスルーでいい
半端なSRとか慌てて買うのはマカの無駄 ゲーム開始ランキング1位……これはサンタリセマラが捗りますね(´・ω・`)
スマホ3位記念のおくしゅりまだー? イベミッション100達成が終わったと思ったら150達成が出てきた……
残る景品なんて三つ目のマカしか残ってないんだが 廃人でもなきゃ速攻でデタリキ10堀りできる編成が手に入るでもなし
SSRデタリキだけで全部埋められるでもなし
有用なSRデタリキを買うのは普通にあり 助っ人の村井七海で大体何とかなるはず
強い人早く貼れよ(おねがいします) デタリキ7だかを回れないうちはSRも買ってLV6くらいにするのはありだろうけど、
そこから先はSSRの副産物として文字通り捨てるほど出てくるからなぁ 練成はSRでも体力攻撃九州があったら買ってたな
掘り始め程度だとけっこう穴埋めできて大きかった >>435
俺は吸収Rでデタリキ10安定まで突っ走ったのでSRの世話にはあまりならなかったが
そんなん手持ちによるそれはそうなので良さげSRなら買うのもありはごもっとも
マカの無駄までは言い過ぎやったね。SRの値段なんて後々考えたら誤差やし 防御10回ってるのに腐るほど出ないんだけど?
防御、会心、吸収ならええかなって思っても制圧出るんだけど!! レイドボス睡眠効かねぇー
有用なバステがほとんど効かねぇ >>441
デタリキ掘りは(お薬)10本1セットだと思え
5セットも回れば使えるSSRの1個や2個は出てくることもある そういえばサービス開始1ヵ月記念とか特に何もなかったよな? お薬10本で1セットかよ
10周1セットだと思ってたわ 銀パンツください
8と10でみると同数ドロップしたから8で回ってるがそれでもお薬とけりゅうううううう オート30周制限があるので薬10本は盛り過ぎにしてもAP3001セットぐらいの感覚は確かにある でもAP300を1セットにしちゃうと、
1セット回しても目当てが出ないなんてことばかりで悲しくなっちゃうから…… ( ) エリクサービョウヲ…
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ヽ('A`)ノ トキハナツ!
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ノω| AP300虚無に消えるよりぱんつあつめた方がいいんだなぁ・・・
やっぱぱんつげーなんやなってぱんつぱんつ 簡単な速度比較してみたけど
速度500(Dが速度以外の場合の平均的な速度)が8回行動するとき速度700が9回行動して丁度一回分の差がついた
速度500と速度1000だとほぼ1.5倍になる
中途半端に200とか盛るより1000を目安に速度考えた方がいいと思います
D一つ速度にするくらいなら攻撃の方がいい もう100と75にしたし好感度用に50もやった
新コス引けない限りノーパンでよくなってしまった… いつ闇ルカちゃんお迎えしても良い様にC覚醒キューブ4個は温存 >>455
600は無いとSレイドに先手を取れない
なので200は持った方がいい 闇ルカにステは求めていないので死なない程度の体防とスキルマであれば無凸でいい派だけどステ盛りで何か恩恵あったけか? 起用率が高いならステが高いに越したことはないんじゃないか?
あとはどれだけ育ててもぺたんこだという満足感を得るため 1ヶ月記念なんてログボのSSR確定チケで十分じゃね >>458
気が付くまで何言われてるか分からなかったわ
こいつ火のやつじゃん いや、一ヵ月記念なんて集金チャンスで特に何もしないのは勿体ないなぁと >>462
あークリか。AE強化の会染めでそこそこデタリキ選べば無凸でもまあ十分確保出来るから意識してなかったわ 闇のSが伸び悩むわ、皆さん何属性でいってるの?
光じゃないとは思うんだけど >>463
むしろレイド更新にしか出番が無いので起用率は低いと感じて自分の中では優先低めだがまあその辺は考え方やね 闇Sはそもそも滅多に行かない勢も多いとは思うが
状態異常がきっついので風陽菜入れて60万ぐらいの雑魚です >>460
アイとかその他加速キャラいるなら先手の必要性も薄くないか?
まぁ600ならデタリキの副スキルでも60やら30良く上がるから、どちらにしろDは攻撃(防御体力)でダメージ伸ばすか速度にして1000目指すかの2択では? 速度って前に数値に比例して上がるって言ってる人いたけど1000で境目でもあんの? 前に検証してた人のだとだいたい速度と比例するって結果になってたな
検証はありがたいが追証のために検証方法も書いておいて欲しい 加速遅延組んでると速度差倍以上差あったら余裕で二回分動くから火力も速度は欲しくなるな 風のプロテスト、クロスカウンターで絶対に死ぬなぁ
HP3000用意せんといかんのか 持ってないN衣装のためにスプレッドシート見てストーリー回してるけど、キャラが多すぎるからか意外と目当てのものがドロップしない
そして意外な副産物として未所持ジャマーのミッションが終わったりする
こういうのがあると、衣装・ジャマー図鑑みたいな一覧がゲーム内に欲しくなるな
緊急レアジャマーのSR衣装とかは穴だらけになりそうだけど イベントわか服とかハッピーチャイルドリリーでカウンターのターンだけ攻撃しなければいい >>474
Dは速度1択
理由としては攻撃40%にしたところであくまで素ステの40%upなので、サブコスとジャマーとデタリキのセット効果も含めた実質数値からしたら良くて10%くらいしか動かない
対して500→750であれば12.5~15%の行動回数増加が期待できてよりトータルダメは大きくなるし、1000以上を目指す方がトータルダメは高くなる
1000を目指すのであれば
・速度デタ2箇所+D速度+各デタランダム枠速度複数回成長
・速度デタ4箇所+D速度+各デタランダム枠速度(成長不問)
・速度デタ6箇所+D速度
になるけど、4箇所までなら速度デタリキ入れても多分大丈夫(風香は速度6の方がトータル火力高い。多分ね) フェス服2枚取る程度には回してサンタも50連ぐらいは回したけど園児は一枚もない俺だっているんですよ! まあDPSより瞬間最大が重要なコスもあるので必ずしもとは
DPS稼ぐなら速度有利には概ね同意 手持ちでどれを優先してスキル育成すれば良いか迷ってるんですけど、バニー七海とか水ミトでしょうか?スレで名前出てるのは見たんですがいまいちわからんので
https://i.imgur.com/ZLsIC93.jpg 確率追撃のクリ眼鏡とかは、むしろバフを切らさないために速度落とした方が火力出そう そもそも苦手属性のワンパンで片付くイベントしか無いからどうでもいいぞ
S級ワンパンなんて増えてもらっても迷惑でしかないしな >>486
その手持ちであれば火バニー優先で育てて火パ完成目指したらいい気がする
水美兎は優秀なヒーラーだけどその手持ちであれば少し優先下がるかな
むしろ加速担当でアイちゃんあたりも見据えた方がいい気がする >>482
敵や味方の行動に割って入る必要性が高い補助は別としてアタッカーで12.5%〜15%の行動力アップって考え方は間違ってないか?
結局このゲーム行動力する・出来ないの0か1だから200程度の速度だと8回行動するまで死にステだと思うんだけど
まぁ素ステ40%上げて8回殴るかそのまま9回殴るどっちが強い?ということだから実際どっちのダメージ量が多いか検証が必要ではあるんだけどな
1000目指すなら悩まなくていいけど 水みとって水属性なのか水着なのかどっちだよっていつも思う 水のSSR美兎
水のSR美兎
水着美兎
水美兎多すぎ 水美兎はSRがスキルも凸も上げきったところにSSRが来て「えー入れ替えたら弱くなるよなこれ?」になって困る スキル威力アップだからSSRもSRもどっちもメインでもサブで優秀だな どっちのサンタも強くは無いんじゃね
1連打するメガネはオートには向いてそうだけど レインちゃん、スマホ3位ぐらいでは満足できない身体になってご祝儀くれなくなっちゃったな サンタ眼鏡は死体殴りするからオートだとテンポが悪くなるだけだぞ
確率に左右されまくるけどレイドの方が活きるんじゃないか? 産廃ではないけど全ブッパするほどでもないという感じ
TNKに来たなら容赦なくブッパしていけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています