【DMM.R18】デタリキZX part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW e796-KV8V)2019/12/13(金) 00:03:20.47ID:nz80dKkj0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください


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※前スレ
【DMM.R18】デタリキZX part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1576044764/
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0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dffa-waj0)2019/12/14(土) 12:46:27.57ID:5akKfKr00
>>427
そう言ってる段階ならとっととHARD9行って吸収揃えてこい
デタリキ探索本格的に回るのはオートで10か、せめて9を安定周回できる段階になってからでいい
0430名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7f-r0Dg)2019/12/14(土) 12:47:42.65ID:8SU8gUCad
なんか勘違いあいてるかもだけど錬成で取ろうが掘って取ろうが付属ステータスはランダムだから

練成産と発掘産で差がある訳ではない
0434名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7f-r0Dg)2019/12/14(土) 12:56:53.93ID:8SU8gUCad
マカは大事
0435名無しさん@ピンキー (JP 0H9b-GBjH)2019/12/14(土) 12:58:26.15ID:0fpcER91H
廃人でもなきゃ速攻でデタリキ10堀りできる編成が手に入るでもなし
SSRデタリキだけで全部埋められるでもなし
有用なSRデタリキを買うのは普通にあり
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2711-uKDx)2019/12/14(土) 13:05:25.48ID:kXQ63BCA0
デタリキ7だかを回れないうちはSRも買ってLV6くらいにするのはありだろうけど、
そこから先はSSRの副産物として文字通り捨てるほど出てくるからなぁ
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dffa-waj0)2019/12/14(土) 13:07:13.43ID:5akKfKr00
>>435
俺は吸収Rでデタリキ10安定まで突っ走ったのでSRの世話にはあまりならなかったが
そんなん手持ちによるそれはそうなので良さげSRなら買うのもありはごもっとも
マカの無駄までは言い過ぎやったね。SRの値段なんて後々考えたら誤差やし
0452名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7f-r0Dg)2019/12/14(土) 13:47:34.98ID:8SU8gUCad
  (  )  エリクサービョウヲ…
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f56-+7gO)2019/12/14(土) 13:52:40.24ID:tyd8b5bG0
簡単な速度比較してみたけど
速度500(Dが速度以外の場合の平均的な速度)が8回行動するとき速度700が9回行動して丁度一回分の差がついた
速度500と速度1000だとほぼ1.5倍になる
中途半端に200とか盛るより1000を目安に速度考えた方がいいと思います
D一つ速度にするくらいなら攻撃の方がいい
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f56-+7gO)2019/12/14(土) 14:29:49.98ID:tyd8b5bG0
>>460
アイとかその他加速キャラいるなら先手の必要性も薄くないか?
まぁ600ならデタリキの副スキルでも60やら30良く上がるから、どちらにしろDは攻撃(防御体力)でダメージ伸ばすか速度にして1000目指すかの2択では?
0476名無しさん@ピンキー (JP 0H9b-GBjH)2019/12/14(土) 14:39:54.24ID:0fpcER91H
前に検証してた人のだとだいたい速度と比例するって結果になってたな
検証はありがたいが追証のために検証方法も書いておいて欲しい
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2711-uKDx)2019/12/14(土) 15:14:39.75ID:kXQ63BCA0
持ってないN衣装のためにスプレッドシート見てストーリー回してるけど、キャラが多すぎるからか意外と目当てのものがドロップしない
そして意外な副産物として未所持ジャマーのミッションが終わったりする
こういうのがあると、衣装・ジャマー図鑑みたいな一覧がゲーム内に欲しくなるな

緊急レアジャマーのSR衣装とかは穴だらけになりそうだけど
0482名無しさん@ピンキー (スププ Sdff-XGMo)2019/12/14(土) 15:21:50.37ID:ygMO4coid
>>474
Dは速度1択

理由としては攻撃40%にしたところであくまで素ステの40%upなので、サブコスとジャマーとデタリキのセット効果も含めた実質数値からしたら良くて10%くらいしか動かない
対して500→750であれば12.5~15%の行動回数増加が期待できてよりトータルダメは大きくなるし、1000以上を目指す方がトータルダメは高くなる

1000を目指すのであれば
・速度デタ2箇所+D速度+各デタランダム枠速度複数回成長
・速度デタ4箇所+D速度+各デタランダム枠速度(成長不問)
・速度デタ6箇所+D速度
になるけど、4箇所までなら速度デタリキ入れても多分大丈夫(風香は速度6の方がトータル火力高い。多分ね)
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dffa-waj0)2019/12/14(土) 15:32:04.93ID:5akKfKr00
>>486
その手持ちであれば火バニー優先で育てて火パ完成目指したらいい気がする
水美兎は優秀なヒーラーだけどその手持ちであれば少し優先下がるかな
むしろ加速担当でアイちゃんあたりも見据えた方がいい気がする
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f56-+7gO)2019/12/14(土) 15:38:05.12ID:tyd8b5bG0
>>482
敵や味方の行動に割って入る必要性が高い補助は別としてアタッカーで12.5%〜15%の行動力アップって考え方は間違ってないか?
結局このゲーム行動力する・出来ないの0か1だから200程度の速度だと8回行動するまで死にステだと思うんだけど
まぁ素ステ40%上げて8回殴るかそのまま9回殴るどっちが強い?ということだから実際どっちのダメージ量が多いか検証が必要ではあるんだけどな
1000目指すなら悩まなくていいけど
0504名無しさん@ピンキー (スププ Sdff-XGMo)2019/12/14(土) 15:55:40.54ID:ygMO4coid
>>490
デタリキ堀やパンツ集めなんかのwaveでゲージがリセットされる任務であれば長期戦にはならないから気にしないけど、それこそレイドみたいな長期戦かつ特定ターン経過で強制終了となると12.5~15%でも結構気にはなる
検証するなら、加速役や速度バフも考えなくちゃいけなくなるし誰かにまかせる
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fa0-zNNu)2019/12/14(土) 16:02:01.93ID:5vrFC3K30
うちはアタッカー全員速度840くらいでアイちゃんを少しだけ遅くしてあるな
村井持ってない俺みたいなのは1,2waveをノーダメ突破するために速度が必要
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2711-uKDx)2019/12/14(土) 16:23:25.21ID:kXQ63BCA0
いまさら気が付いたけど、ウィークリープライマルお薬なんてあったのか
AP15で確定で拾えたとしても効率は落ちるけど、どうせパンツ不足になるんだし毎週ある程度は上限回っておいた方がいいのね
0511名無しさん@ピンキー (スププ Sdff-XGMo)2019/12/14(土) 16:28:00.63ID:ygMO4coid
>>506
クリ風香のコンセプトは良いと思うぞ
攻撃と修正された速度を上げてスキル1連打してくださいね。そしたらバフも付くし総合火力高いですよ!って感じだろうし
問題は確率追撃なんだよな
エコー使うPTに組み込めん
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 072f-bWwy)2019/12/14(土) 16:32:55.59ID:RShgrvmK0
追撃頼りだとバフデバフと相性が良くないという欠点が見えてくる気がする
火力並べて皆なぐれーみたいなPTと相性がいい
持ってないから知らんけど
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c775-5m1M)2019/12/14(土) 16:44:05.20ID:Uw3UT91+0
クリ眼鏡は火力振りしたけどBはクリでもいいかもとは思ってる
味方の速度あげれば追撃試行回数も上がるし眼鏡は火力あげきゃいいっしょ
レイドで運ゲ上等で追撃お祈りしまくればそこそこいくんじゃねまだやってないけど
0519名無しさん@ピンキー (スププ Sdff-XGMo)2019/12/14(土) 17:07:17.52ID:ygMO4coid
>>511
エコーに組み込めない発言撤回する
仕様を検証したら
1.エコーそのものにも追撃反応する(エコー消費無し、スキル3表記と違い敵に与ダメ無しのデバフ掛けても反応?)

2.エコーに対して他キャラが攻撃→追撃した際は他キャラ攻撃分のみエコー(追撃でエコー消費無し、ダメージ表記は攻撃→追撃→エコーの順番)

3.Wクリ風香の時は追撃に追撃することがある(a風香攻撃→b風香追撃→a風香追撃)

3.に関しては見間違いの可能性もある
0524名無しさん@ピンキー (スププ Sdff-XGMo)2019/12/14(土) 17:23:25.10ID:ygMO4coid
闇ルカが必要なのってレイドダメ手動更新とかデタ10ボス手動ワンパンくらいだからね
オートAIはポンコツだし汎用性は低い

今後超高難度的な奴が出たら必要にはなってくるかもしれんが
0525名無しさん@ピンキー (JP 0H9b-GBjH)2019/12/14(土) 17:23:32.24ID:0fpcER91H
>>523
ずっと俺のターン!で殴り殺す方向性は運営的にNOだろうし
ボスに10ターン制限があったところからも短時間ダメージレース路線に戻していくつもりはあると思う
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