【DMM.R18】デタリキZX part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】デタリキZX part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1576044764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 加速遅延組んでると速度差倍以上差あったら余裕で二回分動くから火力も速度は欲しくなるな 風のプロテスト、クロスカウンターで絶対に死ぬなぁ
HP3000用意せんといかんのか 持ってないN衣装のためにスプレッドシート見てストーリー回してるけど、キャラが多すぎるからか意外と目当てのものがドロップしない
そして意外な副産物として未所持ジャマーのミッションが終わったりする
こういうのがあると、衣装・ジャマー図鑑みたいな一覧がゲーム内に欲しくなるな
緊急レアジャマーのSR衣装とかは穴だらけになりそうだけど イベントわか服とかハッピーチャイルドリリーでカウンターのターンだけ攻撃しなければいい >>474
Dは速度1択
理由としては攻撃40%にしたところであくまで素ステの40%upなので、サブコスとジャマーとデタリキのセット効果も含めた実質数値からしたら良くて10%くらいしか動かない
対して500→750であれば12.5~15%の行動回数増加が期待できてよりトータルダメは大きくなるし、1000以上を目指す方がトータルダメは高くなる
1000を目指すのであれば
・速度デタ2箇所+D速度+各デタランダム枠速度複数回成長
・速度デタ4箇所+D速度+各デタランダム枠速度(成長不問)
・速度デタ6箇所+D速度
になるけど、4箇所までなら速度デタリキ入れても多分大丈夫(風香は速度6の方がトータル火力高い。多分ね) フェス服2枚取る程度には回してサンタも50連ぐらいは回したけど園児は一枚もない俺だっているんですよ! まあDPSより瞬間最大が重要なコスもあるので必ずしもとは
DPS稼ぐなら速度有利には概ね同意 手持ちでどれを優先してスキル育成すれば良いか迷ってるんですけど、バニー七海とか水ミトでしょうか?スレで名前出てるのは見たんですがいまいちわからんので
https://i.imgur.com/ZLsIC93.jpg 確率追撃のクリ眼鏡とかは、むしろバフを切らさないために速度落とした方が火力出そう そもそも苦手属性のワンパンで片付くイベントしか無いからどうでもいいぞ
S級ワンパンなんて増えてもらっても迷惑でしかないしな >>486
その手持ちであれば火バニー優先で育てて火パ完成目指したらいい気がする
水美兎は優秀なヒーラーだけどその手持ちであれば少し優先下がるかな
むしろ加速担当でアイちゃんあたりも見据えた方がいい気がする >>482
敵や味方の行動に割って入る必要性が高い補助は別としてアタッカーで12.5%〜15%の行動力アップって考え方は間違ってないか?
結局このゲーム行動力する・出来ないの0か1だから200程度の速度だと8回行動するまで死にステだと思うんだけど
まぁ素ステ40%上げて8回殴るかそのまま9回殴るどっちが強い?ということだから実際どっちのダメージ量が多いか検証が必要ではあるんだけどな
1000目指すなら悩まなくていいけど 水みとって水属性なのか水着なのかどっちだよっていつも思う 水のSSR美兎
水のSR美兎
水着美兎
水美兎多すぎ 水美兎はSRがスキルも凸も上げきったところにSSRが来て「えー入れ替えたら弱くなるよなこれ?」になって困る スキル威力アップだからSSRもSRもどっちもメインでもサブで優秀だな どっちのサンタも強くは無いんじゃね
1連打するメガネはオートには向いてそうだけど レインちゃん、スマホ3位ぐらいでは満足できない身体になってご祝儀くれなくなっちゃったな サンタ眼鏡は死体殴りするからオートだとテンポが悪くなるだけだぞ
確率に左右されまくるけどレイドの方が活きるんじゃないか? 産廃ではないけど全ブッパするほどでもないという感じ
TNKに来たなら容赦なくブッパしていけ >>490
デタリキ堀やパンツ集めなんかのwaveでゲージがリセットされる任務であれば長期戦にはならないから気にしないけど、それこそレイドみたいな長期戦かつ特定ターン経過で強制終了となると12.5~15%でも結構気にはなる
検証するなら、加速役や速度バフも考えなくちゃいけなくなるし誰かにまかせる うちはアタッカー全員速度840くらいでアイちゃんを少しだけ遅くしてあるな
村井持ってない俺みたいなのは1,2waveをノーダメ突破するために速度が必要 サンタメガネはスキル1が攻撃依存のみなら面白かったけどいくら手数が増えても速度の呪いがな… プロハンになれました
フレンドになってくれた人ありがとう
結構な死闘だったからおもしろかった いまさら気が付いたけど、ウィークリープライマルお薬なんてあったのか
AP15で確定で拾えたとしても効率は落ちるけど、どうせパンツ不足になるんだし毎週ある程度は上限回っておいた方がいいのね 70連サンタなし他のSSRすらこなかった
俺のクリスマスを返してくれ >>506
クリ風香のコンセプトは良いと思うぞ
攻撃と修正された速度を上げてスキル1連打してくださいね。そしたらバフも付くし総合火力高いですよ!って感じだろうし
問題は確率追撃なんだよな
エコー使うPTに組み込めん 神ハンになったからって速度4倍とかもらえるわけじゃないのね 追撃頼りだとバフデバフと相性が良くないという欠点が見えてくる気がする
火力並べて皆なぐれーみたいなPTと相性がいい
持ってないから知らんけど 控えでも発動するならすごくおもしろかったんだけどな まあそれはレアジャマー狩りしてミカエル美兎でもゲットしてくれで クリ眼鏡は火力振りしたけどBはクリでもいいかもとは思ってる
味方の速度あげれば追撃試行回数も上がるし眼鏡は火力あげきゃいいっしょ
レイドで運ゲ上等で追撃お祈りしまくればそこそこいくんじゃねまだやってないけど もしかして闇ルカのエコーで出るクリ率ってルカ依存なのか >>511
エコーに組み込めない発言撤回する
仕様を検証したら
1.エコーそのものにも追撃反応する(エコー消費無し、スキル3表記と違い敵に与ダメ無しのデバフ掛けても反応?)
2.エコーに対して他キャラが攻撃→追撃した際は他キャラ攻撃分のみエコー(追撃でエコー消費無し、ダメージ表記は攻撃→追撃→エコーの順番)
3.Wクリ風香の時は追撃に追撃することがある(a風香攻撃→b風香追撃→a風香追撃)
3.に関しては見間違いの可能性もある >>519
ということはエコーと合わせた方が効果的なのか
ま、闇ルカもってないんで関係ないんスけどね! 次のフェスで闇ルカのピックアップ外れてたら2度と手に入る機会無さそうだな 他ゲーが短時間でダメージ出してなんぼなのに対してこっちはそうでもないから
今の路線が続くならそこまでルカ重要でも無いのでは 闇ルカが必要なのってレイドダメ手動更新とかデタ10ボス手動ワンパンくらいだからね
オートAIはポンコツだし汎用性は低い
今後超高難度的な奴が出たら必要にはなってくるかもしれんが >>523
ずっと俺のターン!で殴り殺す方向性は運営的にNOだろうし
ボスに10ターン制限があったところからも短時間ダメージレース路線に戻していくつもりはあると思う まぁレイドは短時間ダメージ路線の方がいいよね
神姫のレイドとか時間かかりすぎてマジでだるいもの まあ次のフェスで闇ルカ超えするおりゅ物件が出ないとも限らないし デタリキSSR付けたキャラ2人になったし…と思って水S級やっても38万しか削れなかったわ
フレンドに誰を選べば100万くらい削れるん…… 闇だけSSRジャマーないから勲章交換しようか迷ってるんだけどやっぱり微妙?
こいつだけ「みんなの評価」がすげー低くて笑うんだけど >>529
スペシャル交換の子用に4個
巫女エリちゃんのために4個
は残しておかないとな
というかスペシャル交換って最速の人だといつになれば交換できるんだ? 微妙というかクリ発動しないからアイちゃんと相性悪くて使ってない アイちゃんであれば正直モモタロスも大して強いというわけでもないので
属性違いの優秀ジャマーで問題ないぞ
闇リーダーにする必要性めったにないし
闇染めパ頑張ってるニキであったらすまんで 闇がアイちゃん一人でもアイちゃんリーダーが一番ダメ出るわ 合格証を合計1200集める必要があるから毎日エクストラ最高難易度を2回回したとして120日だな >>537
うちはアイちゃんはサブ火力加速役と割り切った編成だが主砲にしとる人もおるか
その場合ならすまんな 一応好感度で少しだけ回収できるけど、まあ誤差だよな
そのうちイベとかで多少加速するのかね 思ったより遥かに遠かったわ
そのうちブーストかけるのかねえ >>539
攻撃刺さってるから仕方ないね
他に育ててる服が複合属性ばかりだってのも追い打ちかけてるけど クリ型のキャラってどうしてもBクリ率とその他のとこもクリ率に割かなきゃいけないからきついよね
そっから耐久確保してやっと攻撃に振れるから俺の無凸アイちゃんはただの加速マシーンとしか使えてない 俺はダメUPより好感度100に早くする方法が知りたいわ
戦力はイベントアイテムがちゃんと取れるくらいあればいい >>544
急ぎならとりあえずイベクエのAP3のとこで戦闘1000回やってチケクエぶん回してスイーツあげてRとSRのミッション終わらせて残りは好みでいいんじゃね プリンだかケーキだかクッキーあげればええじゃない? 素材集めの時に控えに入れて連れ回しつつ、R/SR/SSR(ある奴は)を全てレベルマ1凸スキル上げ1回しておかし5セットと指輪1回プレゼントで多分80後半は行く
後は素材やデタリキに連れ回せばいい 好感度目的のSSRスキルと凸は好み(勿体無い等)だが、その分はお菓子で補填する必要がある >>518
そうだぞBクリダメの会心染めが流行りじゃね?
ってか時間気にしなきゃ美蘭2体とラクロス2体でAはワンパンできるしSは100〜200出るようにできるからルカに盛るより楽な気がしなくもない そういやスプシに有志が頑張って乗せてたな好感度ミッション
詳しくはそっち見るといい 毎日500円勢だったけどここ3日くらい買ってない
運営いくらなんでも体力デタリキ絞りすぎだぞ うちは体力は概ね配分通りに拾ってるが攻撃が引けないな。
まあ絞られてる系愚痴は度が過ぎると公式のガチャ爆死粘着キチになっちゃうんで程々にで ゴールドリングいらんよな
後から使い道増えるとかやめろよ
1個だけ貰って4個は切るからな 誕生日に配られるのも分かったし好きなキャラじゃなければね
七海はやくしろよぉぉぉん メガネ強い気がしないんだけどスキル上げたらまた変わってくるのか?
デタリキはこんな感じ
https://imgur.com/a/6diookH そこまで上げる間になぜスキル上げようと考えなかったのか
スキル2のターン数減ると化けるぞ >>472
>>477
ありがとう、やっぱ光の強キャラでるまではレイドは他属性でいきます めちゃくちゃ素早さあげて敵の行動ゲージ下げる攻撃連発できれば
攻撃力なんて低くても総合ダメで大変なことになりそうだな どんなゲームでも敵の速さとかゲージいじれる系はなんだかんだ席があるしね >>557
デタリキは使い回せるしスキルは強かったら上げようと思ってたんだ
火力しか見てなかったけどターン短縮そこまで強かったか
粒子溜まったら上げてみる >>559
マジか
2凸してるしうちの子も整えようかしら ゲージ操作系がお手軽に強すぎてSS級レイドでも来ないと性能目的ではもうキャラいらんようになった
こっちとしては楽で良いけど運営的には大丈夫か ゲージ操作が状態異常扱いになって敵の耐性に影響されるようになるんだろわかる 言うても何処でって話になるけどね
S級より上作ってもっと強いジャマー落とすかと言えば微妙だし
イベントはくっそぬるい路線だし 昔からラクロス使えば強いという話は出ていたし、ゲージ操作が強かったのは急に始まった話じゃない。修正前から美蘭で200万ニキはおったし まあ問題はSワンパンまで出てきたこのゲージ操作を運営がどう見てるかだな
想定の範囲内なら何もないだろうが… まぁランキングがあるわけでもない自己満の世界だからね 班長に生まれたからには誰もが目指す地上最強の対策班 ハメ殺しに近いゲージ操作とか…そういう攻略を好む人もいれば、そんなのは邪道という人もいる。
ま、PvPも無いし個々の好きにやれば良いんじゃね? いまのとこw
Sが即一掃されて供給不足になるくらいならそれはそれで問題だろうけどね
あぁ…ペロちゃんはもうそんな感じなんだっけか・・・w
とりあえず調整とか言ってバランス崩してる運営には期待はムリかなー 毎回マニュアルでやれって言われたらクソゲーだけど
奇跡的に出た最高ダメでずっといけるからな、がんばっちゃうよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています