【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part135 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほらたまにランキング1ページ目以外ガチじゃないみたいな認識の人いるから 実際フルバス1回目はスレギルド勢強かったからな
スレ民は意外とお強い 人口そのものが減少傾向にあるわけだしギルドランキング報酬がまた50以内なら次も楽勝でしょ フルバスは報酬ラインがプリコネの真似事みたいだけど実際はアクティブに雲泥の差があって30人集まって毎日3凸してれば
ほぼ最高報酬ライン貰えるっていうのはユーザーからしたら楽なことだけど開発の見込み違いだよね
これを次もそのまま持ってくるか気になる まあフルバはケチついたからゆるゆるで来るだろ
その後締め付けてくるかもしらんけど
頭ジープラじゃないから平気平気 1位のギルド解散したんやな、8位のギルドも解散しとるし悲しいなー まず考えなしにギルド人数30人をそのままパクったのが間違い
ゲームとしての規模が全然違うんだからそれなりの戦力がある30人がほぼ完凸しただけで上位になるさ
そのそれなりの30人を集めて長期間サボらず毎日きっちり殴らせるのがどれだけ大変かというのがスマメは分かってない >>169
検証勢なんて調べることなくなったらいなくなる筆頭だから、分かってる奴はそもそも近づかなかったわな 一番の旬を楽しめただけマシだったさ
あとはこのゲームに義務で付き合ってくしかないからな 塔くらいの難易度をイベント毎に追加してってくれればそれだけでいいんだけどな
一番楽しいわ デイリー課金スタイルでやってきたけど次どうすっかなぁ
キャラ手に入らん状況で2ヶ月経過してて金も使いどころなくなってるんだよな 塔は何の縛りか知らないが別に5階ずつまとめて追加しなくていいのにな
細かく2階ずつでいいし 現実的なのはデイリーの範囲だとこれに金入れるのやめて
その分加算した考えで数ヶ月一回セレチケ買う方向のが良さそうなんだよな
問題は一回切るとそのままフェードアウトしそうで 毎日100DMMptガチャで30日やると☆6確定ガチャチケットと交換出来ちまうんだ
とか まあ最近のステップアップでそこそこ課金スタイルうまいこといってる感じだから
下手に崩すとドツボに入りそうだし難しいわね アートワールみたいな青天井でのぼれる塔も別に用意しろ 無難なのはデイリー継続か加算期間で1ヶ月毎に特典を盛り込む辺りかな
中華のVIPシステムっぽくはなるがゴールに餌用意はありかと ガチャ課金して回しまくらないならもう金も余ってるしデイリーの必要性ないんだよな
ほしいのは新キャラとフルメモぐらいか
デイリー半年続けたらスぺチケもらえるとかなら買ってもいいけど 運営の視点だと一ヶ月で10連分の石と餌とゴールド倍にスキチケ付きでこれ以上何を望むんだって話だろうけどね
プレイ期間が伸びると石とゴールドはともかくそれ以外はねぇ…特にスキチケは増殖出来るし 1ヵ月で10連てしょぼいなと思ってしまう
デイリー課金特典ガチャ追加しとけばええねん マテリア→もう要らない
ダンジョンコイン→もう要らない
ゴールド→メモリー500買ってれば要らない
スキチケ→ゴミ
石→月に配布してる量から考えるとしょぼい ダンジョンコインじゃなくてデイリーメダルか
ここいつも間違うわややこしい 980円で石2000個の時点でエキドナセットなんか目じゃないお得セットなんだけどな デイリー100人いたとして10万弱でdmmテナント料差し引きだからな
スマメが継続メリット入れてテコ入れする気があるかどうか >>190
なんでだろうな
石は毎日じゃなくて買った時点で2000個渡した方がいいのかもしれないな 石買っても爆死するだけだから金とマテリアが余った時点でデイリーの価値は消えた ログインを縛り付けるものだからいきなり2000配るのはまた別物になってしまう もうほとんどカムカムの出番無くなっちゃったから新ver頼むわ デイリーは開始した人のスタートアップ用だからしゃーない
まだ若干のミッション要素はあるか?
そういやスキチケ1万こえてた・・・ 普通にキャラ追加してくれればデイリーくらい払い続けてたけどな
メダル系ほぼ全放置は課金絡んでる部分なのに理解に苦しむわキャラ追加したくないにしても
1万枚で虹チケとか定期的に置いたりするだけでも継続課金とアクティブ増加期待できるのに メダル系は追加がないなら石と交換にして欲しいわ
コピンでもいいけどな
マテリア、金、進化アイテムと育成素材が余り過ぎててハムハムする気が起きない キャラじゃなくていいから☆5汎用凸アイテムとかほしいな
リーチから一向にこない装備が多すぎる 今更だけどクリンボ引けた
ちょっとモチベーションあがってきたー ぼっこは改修されて使いやすくなったの?
デッキ毎に装備保存してくれる? ボッコはとても良くなった
あとは手動編成も出来るようにしてほしい(強欲)
装備は残念ながら… >>204
そんな心配すら必要無いレベルで改善されたぞ
このぼっこと今のガチャが水着前に来てたら
キャラが限定でも完全に覇権だったろうに 3ヶ月で限定キャラが下位互換になる運営だし
遅かれ早かれ人は離れてたと思うけどな。運営もそんなに長く続ける気なさそう 3か月前のキャラより強くないキャラなんて追加され続けてもつまらんだろ
とういうかそんなゲームほとんどないぞ いやいや限定キャラの上位互換を3ヶ月で出すゲームはそうそうないだろwww
DMMブラゲーそれなりにやってるけど何かしら相互互換な性能にしてるぞ
まあこのゲームは属性統一の意味が薄いせいでもあるが 3か月前のキャラより強いキャラが全然追加されないってことはその限定逃したら3か月負け組になる糞ゲーってことでもあるんだよな 何か強みがあるゲームでもないしなんかとがったものほしいね どこだってインフレは避けられないから仕方ないけどインフレ上げる速度はもうちょっと加減するべきだとは思う
そうじゃなければ限定をやめるべきじゃないか 深刻なインフレとかどんどん上位互換のキャラが出るとかお前らは一体何のゲームをやっているんだ いまだに限定止めるべきと言ってる人もいるし
いろんなふるふるがあるんだなって インフレ深刻とかスマメエアプか?
本気出したらこんなもんじゃねえぞ 最初の頃に忠告してた人いたけど最近ガチャ入りしたやつとかスキルの説明糞長くなってて笑えんな
スマメ的には加減してるんだろうけど他ゲーの3ヶ月と比べるとかなり異常な部類 コラボまで行くと他ゲーのキャラ出るんじゃねえよいらねーよって層も居るから限定か別ガチャに隔離した方が逆にいいな
ただし多少強い位ならいいがぶっ壊れ性能はやめろ むしろ限定やめてるのに限定より強いのだしてるのがアレなんだがなぁ
スマメだから諦めてる人が多いんだろうけどおかしいって自覚がないのは笑えるわ >>218
過去のディレクターズノート見れないけどきっぱりやめたって言ってたっけ?
vol.8のときには一部のシーズンキャラは恒常にするって書き方で、限定まだ出す余地のこしてたのは覚えてるんだけど 限定が強い方が困らないか?
恒常ガチャキャラで似たようなこと出来るのが理想な気がするが
一度逃すると1年間おりゅされるゲームとか辛い コラボ限定キャラが雑に強いとコラボ先に興味ない人にとっては苦痛なんだよな
DMMだとアイギスのナルサスとか最近だとエロブルの関羽あたりか ぶっ壊れ追加こそオンゲーの花よな
壊れが嫌ならコンシューマやってろおおお! 俺が引けたキャラより強いの出すな俺が引けたキャラは最強にしろって正直に言え 出すなとは言ってねーよ期間考えろバカって話だよ
最初から弱い性能で出してたならともかく当時最強性能で出してるんだし
というか3ヶ月でそうなるのが普通なんてマジで言ってんの?他所のブラゲやったことある? 今までのスマメゲー考えると遅いくらいではあるがもう感覚麻痺しちゃってるね
それはともかくとしても今のユーザーがどれだけ現状満足できてるかだからな 最初から使えないか、状況によっては使えるか、大体の場面で使えるかの3通り程度しかないような
新キャラが出て役目を失うようなのってそんなあったっけ 3ヶ月どころか水着ってまだ1ヶ月ちょっとしかたってないんだよな
まあスマメ未経験者とかもうほぼ壊滅してるだろうし今からインフレ抑えても無駄かもね 言うほどインフレしているとは感じないけどね
インフレ具合ならうんちあと同程度だし宝石姫なんてマッハよ ドラフルの攻撃力を見るとインフレを実感出来る
つよいドラフルの攻撃力8kってなんやねん ドラフルのインフレはむしろ武器の方がでかいんじゃね こういうのがこの前のイベントの高難度クリアできないって喚くのカナって思った いざとなれば属性染とか季節染を要求すれば
インフレ速度を一気に1/5とかにできるわけだしへーきへーき 具体例出せてないのはどっちだよwww上で出てるタイトルだって3ヶ月で限定を上回る恒常は出してないだろ?
もしくは属性統一する意味が大きかったりするんだろうけど
高難易度はクリア出来たよ。というか高難易度のバランスはいいと思うよ インフレ速度はまぁ許容レベル、ちょっと早いかなってくらい
ただ現状単純なゲー無性+コンテンツ不足も合わさって15キャラしか使う枠がないから
新キャラ出るたびボッコ枠から倉庫番に行くキャラが出てくる
そして倉庫番が輝くことはない
パクリ元のプリコネはレイドとアリーナで使えるキャラをある程度散らしたりしてるし
ゲーム性があるから環境が変わったときに輝くキャラが出たりする
比べるのは酷かもしれんがな ドラフルは理論上8.5Kぐらい行くんだっけ?
そこまでドラフル武器揃えた人はいないようだけど >>243
確かにそうなんだが、
あんなん、大量に+を揃えるほど課金してるのは極一部(居るのかね?)
まあ、そこまで課金してスマメ支えてるなら人数的には許容できる
ただし、その装備前提の高難度が来なければだが 攻撃面よりバフデバフのインフレを高難易度すると感じる 前々から気になってたんだがこれをプリコネのパクりって言うのはどこを指して言ってるんだ?
いっそドラクエのパクりと言われた方がまだゲーム性は近い気がするんだが ふるふるの高難度って求められるのは+武器で変わるような単純火力よりもバフデバフ回復とかじゃね あらゆるダメージを1にする梨ちゃんとかインフレ進みすぎだね >>216
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特大はまだまだ格下 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています