【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart334 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart333
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575813175/ 虹メダル改修案によっては完全に息の根が止まる事になるけど解ってないんだろうな >>782
ゲームだと高くなりやすいipadで1500圏外の不整脈w
多分課金0円の異次元だよ >>783
これな。他がどんどんゆるくなったり運営がうまくなっている中で、
虹が低確率+使えるキャラ極少数のせいで石の価値もクッソ低いし、
配布物で出来ることを基準に考えると、
今の花はもう上位陣の中じゃ渋めの運営に片足突っ込みだしとる アジサイ虹薔薇を昇華させるために昇華石を集めるのガチャを引かんといけないからな 川西おばは運営からネムノキの宣伝を頼まれたのかな
昨日の生放送で編成相談のときだけ急に熱心なネムノキ信者みたいになって違和感あった 生放送見る奴は信者
生放送の話題を出せる奴は信者
信者は出ていけぇ! ネムノキに1.2倍付けなかったクソ運営なのに無理矢理人気者にしようとするの完全にユーザー舐められてんな 再行動2枠っていう無駄の多い構成だし
何が強いかほんとにわかってない 弱いキャラを人気キャラに仕立てあげれば後々性能で強い虹も買ってもらって売上2倍!とか本気で考えてそう
金減らして虹二体にすれば売上2倍!やる運営だし 人気キャラに仕立て上げるっていう前提が達成できない
ユーザーも運営同様に新しいキャラは使い捨てるから ツツジと今やってる誰かとかまさにこれ
長々とやってるうちに飽きられる 敵3体の強敵なんて出てこないのに「戦闘開始時の敵の数×15%」を付けるの止めろよバカ
強敵は大体1体で出てくるんだから実質15%と変わらんやんけ
ハツユキソウ\(^o^)/ >>798
今やってる誰かに興味持ってる人ほとんどいなさそう 戦友チェックだけ定期的にやってるけど1日以上が36/110まで増えてたわ
半年前は0だったのになぁ >>802
どうせまた2バージョン同時実装で催しやるんだろ? ミミズのイベがどこにも見当たらないんだけど
どこからイベのページに行くんだっけ? なんでこんな目に見えた地雷ガチャなんか平気でお出しするんだろ
個別ピック死んでるし確率も据え置きだし 寝室に1個しかレスついてない・・・
不人気ガチャかよ クリスマスに糞ガチャ糞性能昇華って
運営もプレイしてる側もなんの得にもならないのにな そういえば前の開花になるはずだった枠がクソセレクションで潰されたから今回の開花はセレクションなしか? ミミズ25万ポイントが「2015年」の「金」の封印石…はー >>811
簡悔性能&ガチャを押し付けた奴だけは大喜びだぞ
※但し他担当のユアゲ社員は流石に青色吐息の可能性大 >>814
これまじ?
いまさら2015とか微塵も嬉しくないんだが ミミズは相変わらず虹剣のおかげで世界樹ゲージが機能しなくてワロタ
最近どこでもエアプ開発が無意味でつまらない新イベント形式やって即緩和コースが多いことなんの
テストプレイしないで楽するくせにプレイヤーがサボると盛り上がらない事に慌てて修整するなら最初から真面目にやれよw 前回だってクワガタにイライラしながらそのゴミを目指してたんだぜ忘れたのか >>817
残念ながらそう書いてあるわ
金なら2019、2015なら虹封印石に出来なかったのかね…あぁしたくなかっただけか まあほぼ間違いなく新井だろ
自分が新井の立場なら真っ先にバランス担当飛ばすぞ 封印石取れるだろう古参に限ってもう2015金コンプしてるだろ
2015封印石ばっか配りすぎだひ というか今の所変更点が見えてこないんだが
改修予告されてた超糞イベなのに >>813
これ、お知らせ画面とかでキャラの顔に対して「2倍!」とか煽ってるんだぜ?
何に対して2倍なんだよ! 変更点?
宝箱0確定のクソマップに宝箱が設置されたくらいじゃないかな リタマラみたいなのまだできるの?
あれでアンプル効率凄いことなってたけど てめえらガタガタうるせえんだこのヤロー
ガルシンは15倍だこのヤロー やってみろこのヤロー 配布リスト見たら相変わらずロクなもん配らないの危機感ゼロかよ
ミミズ倒すなら想い出も増えるだろうにメモリー配らんのか
そういうとこだぞ新井 ガルシンは一番やめたがってるの運営だろと言われるようなバランスだから流石に比較すんのはあかんw
19は無理にしてもせめて18石ぐらいにしときゃいいのに このやる気のなさはやっぱりサ終までの予定が決まったのかと聞きたくなるレベル
ろくな改修来ないのは予想済みだったけど虹2体体制とかBGM追加が止まってるとか
最後の蔵出しして畳む準備してるようにしか見えない 初心者のためかとおもえば
ハードルの高い位置に15封印石入れて何がしたいんだ このやる気の無さ旧ガルシンリリースの頃を思い出すな
もうだめぽ >>810
ポアゲはトレスもパクリもなんでも御座れだから流行っているものをパクっていくから五等分もパクる やらずに文句言うのもアレだからある程度周回してみたが
・最大の倍率が15回で届く
・UIが多少見やすくなった
・ボーナスステージに宝箱設置
これ以外は前回と一緒と思って良さそう
(例のクソ強クワガタは後半で普通に出てくると思っていい)
…運営アホなの? 先制攻撃やらなにやらで無理やりゲージ削ろうとする隠す気のない底意地の悪さこそ治せよと 千花はどうなんだ。交換前の数まであっさりリカバリできそうな感触だが
前回の前半よりクリアポイント数が貯まりやすい気がして画像メモを引っぱり出してみれば
計算が合わない。どういうことだと首をひねって仕様変更が急遽行われたのを思い出した 採光や花マップに宝箱は追加したけど勲章は落ちないから結局ゴミマップのまま
っていうオチが付いてくるのが草 お前が間違ってるから世界が間違っていると勘違いしているだけなんだ >>849
運営ガチでノータリンかよ…
ご意見ご要望ガン無視じゃないですかー 前回一番不評だったのが完走に要する周回数の多さだったと思ってるんだが、それがほとんど緩和されてないって真剣にバカなんじゃないかな。 てかノーマルでスタートしてハードじゃないことに気が付いてやり直した >>856
ほとんど緩和されてないどころか
要求数は一緒よ
ユーザーを減らしたいとしか思えないわ ミミズ景品が欲しいやつは前半がんばらないと地獄みる構成なの一緒かよ
新井くんさぁ? >>859
周回ボーナスがたまりやすくなった分だけ混和されてはいる。
微々たるものなのでほとんど意味ないがな! どっちみち後半きたら隠された場所周回するんだから勲章とかジンバブエドルじゃん
隠された場所修正されてたらまじ許すまじ というかスキチケ予告してんだからせめて先にそっち実装しとけよ
マジで方針が合ってねえじゃん 勇也ヘタクソか!
イベント盛り上げるのヘタクソか! スキチケはミズウォルムのシステムと噛み合わんからねぇ……
今後復刻したとしても、対応することはないだろうよ。 周回しようって気力があるだけすげぇわ
俺はもう周回どころか1周すら届かずに終わりそうだ DMMで肩を並べてた頃はアイギスのアプリリリース後あたりなんだよね >>865
スキチケはまず間違いなく虹メ下方修正発表の緩衝材としてのかませで実際の機能を有効に使わせる気は無いと思う
有効だったとしても今の乞食糞運営全開状態じゃ重課金必須レベルじゃろ スキチケまともに配布せず虹メダル交換に追加するくらいの事をしても驚かないよ クソミミズを大した直しもせずまた出してくるあたり
もうズレはどうしようもないな 別にもはや何の特徴もないゲームだし過去に獲得したプレイヤーの先行者利益で生きてるだけだから
スキップ入れるのは最後までためらってたけど入れたら本当に無になるんだろうか 張り付いてただただ周回するのが大好きな人には無なんじゃねーの
俺はぱっぱとスタミナ消化さえ出来ればそれでいいわ イベ周回が修行なゲームは多いけど
花は周回修行して貰える物が残念賞だもんな >>879
ふるふるがわかりやすい例になるんじゃないか
一度星3出来ればほぼスキップ可でレイドも3ターン短期決戦、イベントもスキチケでらくらく周回でどうなってるか
花に関しては戦闘もシナリオも全部スキップしたらもう辞めたほうが早そう 花もふるふるも失敗しているのは激マゾ持ち物検査だからな
後で直しても時間が経ってしまえば逃げた客は新しい生活サイクル作っているからなかなか戻ってこない
あと、新規はスタミナ低くてもLv上がるし最上級回れないから効率落ちて周回ノルマも増える
戦闘も省略されて何やってるのかわからないしロードも長い
修行を減らすのは不可欠だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています