【DMM.R18】対魔忍RPGX Part233 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2019/12/17(火) 05:25:06.37ID:EHDLNzpF
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith
■笹山質問箱
https://peing.net/ja/sasalilith

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part232
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1576375799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0339名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-DSXv)2019/12/17(火) 19:14:58.75ID:EXghUgHta
クリ静流スキル5にしたら結構便利ね。この体力で回復中を150SP消費はデカイ。
ママンやアスカ持ってない人は頑張った方がいいかも。
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e718-Bjr1)2019/12/17(火) 19:27:49.63ID:0QY/M5Xm0
なまにくって新しい村正には関わってないとか言ってなかった?🤔
0358名無しさん@ピンキー (アメ MM6b-3c0E)2019/12/17(火) 19:39:54.13ID:w9q1QhwTM
科学相手で有利取る必要ないから
双子(リーダー)、ハロきらら、育成3人、サポ旧凛子で行きたいんやが、
旧凛子サポにしてる人全然おらんね
0367名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-AjsM)2019/12/17(火) 19:59:43.73ID:L8WsX6yBa
レアマップってクリアしたら静流ドロップ確定なの?
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e718-Bjr1)2019/12/17(火) 20:02:29.82ID:0QY/M5Xm0
>>355
だいたい報酬SRがアイコンじゃない?
前回の災禍とかガチャSRがアイコンになるのはむしろ珍しい方
TANAキャラだったからかな?
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ea-bWwy)2019/12/17(火) 20:24:52.44ID:QC01uthF0
というかガチャあやめのスキル2が今回のイベ配布の静流のスキル2下位互換だから
ガチャあやめのスキル2にも状態異常解除付けてくれ
SRのガチャ産でこれは困るYO
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c73c-GBjH)2019/12/17(火) 20:33:05.26ID:JVecbvOY0
うーん微妙
SPリジェネないとHPリジェネ途切れるから静流入れないといけない
静流入れると鹿入れる意味が薄い、サポ2人既に入ってるのでDEFバフ入れる隙間もない
アタッカー4構成の双子時子には全く及ばずだしDEFバフ入れる隙間がないのでせっかくの中リジェネも生かし切れない
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb1-GBjH)2019/12/17(火) 20:36:45.82ID:kfPvJ1VB0
今回のクリ静流のスキル2、色んなユニの息の根止めてるよな
ステも防御寄りでサポーター適正高いし
ガチャあやめ持ってない人には攻略の鍵になるかも
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a72f-1D26)2019/12/17(火) 20:38:47.43ID:Th2gkMo/0
クリ豚引いたけど双子いる手持ちと現環境じゃ入れる余地がない
クリティカルの恩恵が大きくなるまで出番なしだわ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2711-xO71)2019/12/17(火) 20:39:58.95ID:2/0A6wCI0
buffの組み合わせの最適解なんて今後登場するキャラで一気に変わるんだから
今最適じゃないからと言ってパスしてたら後で後悔するだけでしょ特に限定とか
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb1-GBjH)2019/12/17(火) 20:43:41.37ID:kfPvJ1VB0
今後クリティカル威力倍、とかそういう装備が出る可能性あるしな
FGOのスカサハスカディみたいなもんや
クリかぜは現状唯一の特性やから化ける可能性は大いにある
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-bWwy)2019/12/17(火) 20:50:41.43ID:aU20qjdE0
双子時子がいないなら、栗豚バレ静流の組み合わせいいねって話だったと思ったが
なんでこいつら双子時子と比べてんだ?
ほんま対魔忍やのう…
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2711-xO71)2019/12/17(火) 21:04:30.33ID:2/0A6wCI0
DPS競った先に何があるのかと言われても何もないからな
今じゃレイドすら必死にやるもんでもなくなってるし
復刻始まってから装備はイベで拾うのだけで十分って感じ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c73c-GBjH)2019/12/17(火) 21:13:08.05ID:JVecbvOY0
回すために脳死できることは重要
通常エネミーコマ消化して上級弱体なし周回するだけにしたら周回が捗るし朝の忙しい時間と昼休みにも3〜4回ずつ回せる
後顧の憂い無くシコるためにDPSを上げるのだ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df2f-xrAc)2019/12/17(火) 23:07:16.93ID:ADHpMNdV0
危ねぇゴブリンの石貰い忘れるところだったわ…
何でお前らもっと早く言ってくれなかったの?(´・ω・` )
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-bWwy)2019/12/17(火) 23:08:32.45ID:aU20qjdE0
プレチケからなら、もう何度も出てるよ。HRからも出たかもしれん
凜子凜子静流きらと今回ユキカゼだったから、その都度、辞めるを思いとどまってる
静流は違ったかな?忘れたけど。

毎回言われてるだろうが、時間の間隔を開けて引くのが、コツだぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況