【DMM.R18】その他のタイトル9727年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9725年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1576243991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆画面表示の不具合について◆
本日のメンテナンス後より、
一部環境にて画面表示の不具合が
発生しております。
本不具合が発生した際は、
ブラウザ、アプリの再起動や、
キャッシュクリアをお試し下さい。
皆さまにご迷惑をおかけしております事
深くお詫び申し上げます。
#千年戦争アイギス 一部のスキルの射程や挙動が意図しないものになってたらしいけどルフレ死ぬようになったの? >>242
フーコが優秀になってるのに同じ物貰ってるクーコが更に産廃度増してて笑える
これはウンコですわ おい!これまさか名前変えてもチームを選択しないと編成名見れない感じか!?
このUI作った奴誰だ! 案の定クーコは貫通もDoTも軽減しないし被ダメ下限にしても10%くらう
物理、魔法ダメージを20%軽減って文じゃだめだったんすかね? 俺が期待してた編成UIは切り替えで10編成ずつ表示して名前もボタン部分で表示して一覧から一目でどれがどれか分かるやつだった
選択しないと名前が見えなくて編成時のメモレベルなのはともかくボタンがみっちり20個はすげえ 被ダメ軽減は貫通が減らない上に下限10%保証から減る訳でもないみたいやね
うーんこの フーコがイベ現動画の採用率高い=風神は強クラス=大して強化しなくていい、とかいう頭テクノフな理論も一瞬過ったけど多分気のせい 「ごく」一部ではないという事は広く発生している不具合ということだな? 通常ラミィは割と実用的になってるような気もするわ
他にまともな魔法アタッカーがいなくてコストが余ってしょうがない時限定って条件付きだが クーコはコスト重いくせに攻撃しょぼいし何より攻撃数少なくてイベユニの役割も持てないのにそのくせ射程減が重くて防御バフも大して使えねえってだけですげえのに
そんな本人の一部ダメージが減るだけとかほんとすげえ
でもよく考えたらクラス特性でどうにかなるウンコじゃなかったわ 交換用の刻水晶と勲章用の魔水晶or虹水晶と100%にするまでの酒が必要だがな
酒の用途ができたと思えばいいか もりたん表見てたらシナツヒコのクイックの分鈍足時間調整されてんの笑うわ
いやそこぐらいいいじゃん ラにしろレにしろコスト以外は魔法アタッカーとして十分いける水準じゃないか?
魔神16はイングが厳しいせいでそもそも魔法アタッカーの椅子があまりないけど
クーコはハズレ枠実装の救済をしない意思を見せつけてくれたからユの第二覚醒がより楽しみになったわ コストが40〜50ってのが一番大きい問題だけどな!
風神使うなら清原でよくねって思う 通常スキル忘れてたけど通常の方は火力出るのか…でもやっぱコスト射程がウンコ いやこれデザイン考えた奴も通した奴もおかしいとは思わなかったのか 普通に選びづらすぎるわ
なんで10個だけ表示して残りの10個は切り替えて選ぶみたいな感じにしねえの本当にバカじゃねえの ところでプリンセスの第2まだ?
オリヴィエもシビラもいるんだけど・・・ >>249
これ貫通は減らないのかよ
課金絡みでなんでこんなに日本語雑なの?
開発に中韓と小卒しかいないの? ページ切り替え面倒だから全てのボタンが配置されてる事自体は支持するよ
でも全体のバランスを整えてボタンをもう少し大きくすることは出来なかったのかと 名前付けられますって一覧で見えねえしボタン20個ミチミチに詰めてるせいで選択し辛いしマジでアホだと思う こんなんなら編成数10個のままで編成名変える機能だけ実装して、
パッと見で編成名が分かるようにしてくれるだけでよかったワイ
ごちゃごちゃぽんごちゃ!ぽぽぽぽ〜ん! 皇帝牧場は積極的にやろうとするとホモ島に通う必要が出てくるのが難だな >>281
通常と限定どっちの話してるか知らんがどっちもネプチューンでいい ぅぅーーっ!あたしさま達は編成名が見えるようにしてほしかったですぽん…
ボクさまちゃん、へんてこりんなUIはやめてぽんたぬぬぬっ… >>283
シンプルに
「殺すぞ」
という言葉しか浮かばない 編成UIも大概だけどこっちは一応編成数が増えてるっていうプラスがあるだけマシだわ
ガチャUIの改悪何を考えたらああなるんだ アンチ乙
必要なのは仕事をしましたと報告をするための既成事実だから そりゃタブでピックアップだのプレミアム1、2だの書かれてるだけじゃ
なんのガチャがあるかわかりづらいからな
その発想があるなら編成タブが南京錠でいいと思うなよ頭テクノフ ◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2019年12月19日(木)の定期メンテナンス以降、
下記の不具合が発生しております。
1.自身で継続的なダメージを負うスキル、
もしくはアビリティの効果が
ミッション終了演出中にも発生する。
2.自身で継続的なダメージを負うスキル、
もしくはアビリティの効果を持つユニット(前者)と、
継続的にHPを回復させる効果を持つ
一部のユニット(後者)を同時に配置すると、
ミッション終了演出中に前者が死亡する。
本不具合の修正反映には少々お時間を
頂く可能性がございます。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
また、後日データ更新にて、
自身で継続的なダメージを負うスキル、
もしくはアビリティの効果を一部調整し、
自身への継続ダメージで死亡しないように
一時的に調整いたします。
修正が完了し次第、これらは元の挙動に戻します。
こちらの対応につきましても、大変恐縮ではございますが
修正完了までご協力いただけますと幸いです。 ガチャ画面はそもそも画面内タブ切り替えタイプと画面内一覧表示スクロールタイプで二分されてて急にそのレベルでガラッと変わっただけだからセーフ
スクロールタイプ嫌いだからやっぱアウト >>288
またやらかしてんのか
もう継続ダメージはお前らには扱えきれないからなくせよ これがゲームバグネタでたまに見かける勝利後の演出画面で死ぬバグか
原因はモンスターは動けるからとか、飛んでる玉は消えないからとか理由は色々あるけど
こんなありがちなバグやらかす連中にたぬぽんみたいな管理が面倒なキャラをまともに実装出来るとは思えないな なんか前もあった気がする
リザルト中にキャーして星落とすやつでしょ よく覚えて無いけどアオバで同じようなのがあったきがする ちゃんと編成の名前変えれる?ironだと絶対フリーズするんだけど >>282
ああ、なんか限定の来てたんだったな、通常のほうや
センキュー名倉の方にしとくわ 珍しく不具合の中身を説明してるな
修正してからようやく説明することが多いのに 不具合の内容の説明がない時は基本ユーザーに有利なバグの時 散々不具合出しておいてそれでもまだ修正後はもとの挙動にしますってのが最高にアホ
どんだけ譲れない一線なんだよ (´・ω・`)リジョネ持ち入れると自傷持ち死ぬのは草 >>303
アンチ乙
パラメータのごく一部だぞ
その他的な「ごく一部」を思い出せば強い(確信) 直近のユニットになるんじゃね?
化けた対象の特性になり自分のステに大将のステの何割かを加算って感じかしら
どうせ狸自体の素ステは低いだろしスキルが使えないっぽいからお察し (´・ω・`)ソラスになった場合攻撃力はパクるけど攻撃対象は1固定になったりするのかな 召喚画面をスクロールできる仕様にしたのはガチャの数増やす為かな
追加するなら除外キャラ限定とかありえそう 狸ってコピーしたいユニット分のコストが貯まるまでデアクティブ状態だからコピー出来ないんだよな?不便じゃね >>310
限定ガチャ同時開催するために決まってんだろ
常設でダメなら限定、限定一種でダメなら二種
スクロールさせれば三種でも四種でも予算案に合わせて追加し放題よ ゴミの増やし過ぎでピックアップに当たり混ぜてローテ組むのが難しくなったんだろう 今週も色んなバグ出てるみたいだな
来週もタヌキでバグ出まくるだろうし janeでブラゲ板に書き込むとその直後全板規制食らって草なんやこれ 編成に名前付けれるようにしました!
番号を押さないと名前は見れません!
頭ぽんぽこたぬき合戦か? ラミィは射程250の範囲内全攻撃でDPS2700だから殲滅力はある方だけどコスト50だからやっぱりゴミィ
レミィの方は射程カットされない前提でバスバストラフ16で使えそうだが今時こんなデブに人権あるかなぁ
風神の方はもうどうしようもないゴミデブすぎてコスト50払ってそのままドブに捨てる行為に等しい コスト50ってほんとにヤバいよな
Sランクユニのディーナ、ソラス、はわわの3人分より高いんだぞ
それでいてコスト50のゴミはEランクだぞ 皇帝凄いな、正直見直したわ
好感度150にして石取ったあとは白バケツの変わりに煮込んで食べれるなんて
捨てることろがないな 白キュアが魔神になるのと入れ替えにバルバトスがこちらに加入か… 言うても石錬金は錬金って言うほど宜しくも無いような
餌皇帝が必要な時交換してその時素材が余ってたらやる程度ならまあ 普段から酷水晶掘って皇帝に換え虹にしてたから丁度良かったわ
ちょっと手間増えるけど 編成の数字タップしないと名前わからんのは本当に頭おかしいとしか思えない
ゲーム絶対やってないだろ
なんのための名前なんだよ
てかこれでOKだす上司ってマジでどうなの 10チームあったボタンが二分割されてるせいで誤クリックも出やすいっていう
ほんとその他のUIはゴミカスだな そもそもそんなに編成数いる?
曜日から塔の更新まで手広く並行してる人でないと使わんだろ 編成数とかどうでもいいからさ(´・ω・`)
全部委任出来るようにしなよ(´・ω・`) 勲章あれで白リングと必要数同じだからもう白リングは用無しになったな
石を産んだあとも高級バケツになるから無駄がない そういやリングはイベのコンプ報酬にも入れるって言ってた話どうなったの? 今回から入っただろ
収集アイテム何百と集めていっこだけ ゆーて刻100も使うしそんなにおいしいわけでもないと思うけどな >>336
収集報酬じゃなくコンプ報酬な
100/2のマップでの虹みたいなやつ ちなみに今でも「好感度上限解放実装のお知らせ」からそのこと読める
収集報酬、コンプボーナス、(試練の)星の数報酬で入手できます←予定ではなくすでにできるかのような書き方
ってなってるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています