【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part81 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 3bc7-KGox)2019/12/28(土) 19:18:10.98ID:eI+FtGaM0
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part80
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0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5952-LPuY)2020/01/01(水) 19:29:29.14ID:5Vu5CQIH0
クリスマス〜正月のキャラでちんちんがとても喜んだ(´・ω・`)
これはとても大事なことです
手抜きになりがちな配布キャラもちんちん大喜びです
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5952-LPuY)2020/01/01(水) 20:43:46.83ID:5Vu5CQIH0
イベントのシナリオも結構好きやがな(´・ω・`)
前のイベント話と繋がってたりするし

ただエジプト勢が最近出てこないから物足りなさを感じる
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bfa-VnBs)2020/01/01(水) 21:12:11.07ID:wGdzFbV10
こんだけキャラ多いのにわりとちゃんとキャラ立ちしてるのが多いのは偉いと思う
オフゲ版の設定が優秀だったということだろうけど
マケドニア製なんかもそれなりにキャラ立ちしてるのに地味に見えてしまう不思議
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bfa-VnBs)2020/01/01(水) 23:19:17.51ID:wGdzFbV10
>>745
悪い素で抜けてたわ。
包丁はもちろん、伊達政宗も史実で料理得意だったという記録があるが
ワイナ・カパックの子孫がスペインが攻め込んできた時最初侵略と思わずに饗応で対応したという史実からかな
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5925-M7II)2020/01/01(水) 23:31:45.21ID:jNIv609u0
エプロン姿の限定英雄ガチャの料理イベ開催か?
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 373d-RbSw)2020/01/01(水) 23:48:12.99ID:IR/gYt6C0
ようやくイベント開始してるけど相変わらずロシアはぶっ飛んでるな…主にプーチンがだけど
新しい言葉どんどん増えていってるじゃねーかw
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1552-uoek)2020/01/02(木) 00:16:04.28ID:abXWubsQ0
このげーむの良いところは強さとかじゃなくてエロの為にキャラを引くことやんな(´・ω・`)
すごく、エロゲとして正しい姿勢で臨めます
なのでケイさんはつよキャラ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233d-0POo)2020/01/02(木) 00:16:10.32ID:njmfhqR70
キャラ見るときは1キャラのステータスの強さ見るよりもどういう戦略取りたいかで考えるべきだと思うんだ
例えば激励ぶっぱ考えるならナポレオン優秀だなとかBPは五右衛門の待機ブレイクでいくかなとか
戦力に組み込めないキャラはステータスが高くても使わないと思われ
0771名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad9-cOA5)2020/01/02(木) 00:46:10.81ID:WxEQIeZha
高難度オートする時はステ重要でケイは前中割と自由に置けるから編成はしやすいから使うことはあるかも
晴れ着ドレイクも有能だけど前中央が競争率高くて特に火力置きたいから素ドレイクの方が組みやすい
6人以上完成してる時に配置に難あって置けないはでてくる
0787名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-2249)2020/01/02(木) 03:35:10.32ID:6IKh+iLBH
わかるけどそれだと俺らから見て横一列はキャラ視点で縦ってのもおかしいだろう
その視点であれば縦といえば一般的には上下をさすだろう
0791名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-2249)2020/01/02(木) 03:46:09.20ID:6IKh+iLBH
主観視点のゲームならわかるけど横視点のゲームなんだから普通だろ
ロマサガの水鳥剣に横一列とか書いてあったら頭おかしいぞ
どうしても混同させたくないなら直線とか貫通とか使うべきだ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 752d-KxpG)2020/01/02(木) 03:48:22.57ID:vcnIjSIw0
マルコポーロのバレンタイン衣装が来るのは嬉しいんだけど
中の人が声優引退してるのに音声はどうするんだろ
別の声優を当てるのかな?
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c504-60hn)2020/01/02(木) 03:49:29.93ID:4Mbp/zPv0
こういうSRPGによくあるマスで区切られたゲームって画面回転できるのが多いんよ
そういうのだとキャラからみてが主流になるから違和感ある人がいてもしゃーない
0801名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-2249)2020/01/02(木) 04:04:51.64ID:6IKh+iLBH
まぁ向かって横でも主観で縦でも誤って伝わるのは御免だから多い意見に従うだけだな
ここでは主観視点での縦横基準ならそれに従うし
でも実際そうなのかわからん
0805名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-2249)2020/01/02(木) 04:57:41.80ID:6IKh+iLBH
俺的にはプレイヤー目線でいいと思うけどな
某wikiもてんこちゃんもプレイヤー視点で縦横つかってるようだし
移動についてもプレイヤー目線で上下左右って言い方が一般的でしょ
0807名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-iZdL)2020/01/02(木) 05:07:55.75ID:zLJLD3Z5d
キャラ視点なら行列プレイヤー視点なら縦横がいいな
縦横って重力方向に対してのイメージあるからキャラ視点での正面方向を縦と言うのはしっくりこない…
0808名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-2249)2020/01/02(木) 05:14:59.45ID:6IKh+iLBH
しかしユニット基準だと例えばきゅうきでアーサーで下横一列薙ぎ払って終わりみたいな言い方をする場合どう言うんだ?
横一列は縦一列ってのはわかるけど画面下はなんて言えばいいの
右縦一列?エクスカリバーならアーサーが真ん中に立ってて右って言えば範囲的には下ってのわかるけどポジションで左右されるのはわかりにくくないか
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-KxpG)2020/01/02(木) 05:16:08.62ID:GVXaa1bD0
技の効果の説明なんだから、技を出すキャラと出す相手との位置関係で
考えるのが普通だよ。
キャラ視点でない上下の場合は、左右だとどちらのキャラから見てか
向かってなのか紛らわしいからだし、上下だとキャラ視点ではないのが
明確だから使われてるだけでさ。
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