今はもうソシャゲユーザーも飽和しきってて、ユーザーの時間の奪い合いなんだよな。
だから短い時間で遊べるライトな設計で複数のゲームを掛け持ちさせるようにシフトしてきてる。
グラブルみたいな大物はもう新しくリリースしてもユーザーが根付かんだろうなぁ。
グラブルは先行して多人数を囲ってるからこその強さやね。