0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad1-Bhec)2020/01/09(木) 10:55:13.84ID:mhqxUJ+X0 今はもうソシャゲユーザーも飽和しきってて、ユーザーの時間の奪い合いなんだよな。 だから短い時間で遊べるライトな設計で複数のゲームを掛け持ちさせるようにシフトしてきてる。 グラブルみたいな大物はもう新しくリリースしてもユーザーが根付かんだろうなぁ。 グラブルは先行して多人数を囲ってるからこその強さやね。